最近在想在安卓上做一个服务器,没想到已经有很多人做了,有一个很简单又很流行的叫nanohttpd,https://github.com/NanoHttpd/nanohttpd/。来拜读源码吧。
*keep-alive的链接中,Socket.getInputStream().read()需要有超时时间。
*close一个inputstream会让read函数抛出一个exception,nanohttpd为此把所有的closeable的close都try catch了。
*使用一个set存储所有链接的socket,用以关闭服务器。
*服务器线程要setDaemon(true)。
*PushbackInputStream可以把一个已读byte push back(使用unread)回去,保证流可以用特定符号结束。
*StringTokenizer可以自动将字符串划分为词,java默认的分隔符是“空格”、“制表符(‘\t’)”、“换行符(‘\n’)”、“回车符(‘\r’)”。
*使用URLDecoder解析url,主要是%xxxx的内容。
*为了客户端兼容,解析时要大小写转化。
*如果GET uri的话,没有header;如果GET url protocol,有header。
*bytebuffer提供了对一个byte数组的不同操作,分为direct和non-direct的,direct的操作高效申请释放内存低效。
*multipart/form-data:http://blog.youkuaiyun.com/five3/article/details/7181521
*content-disposition:http://wenku.baidu.com/link?url=S5ofUX2fch_BpUX9CYdmAaRPANwkXUgjygKHjAuQ31lwGhmrlX8a_NzgbM5qudoCihOMioxyGOR_y0jaRUfhuo6T30euS0adK_R1Dc6xQtW
*PrintWriter是printstream的封装,不会自动flush()。
本文深入探讨了NanoHTTPD库的特点及其实现细节,包括如何处理keep-alive连接、输入流的关闭机制、服务器线程设置、PushbackInputStream的使用、StringTokenizer的功能、URLDecoder的应用、大小写转换的重要性、GET请求的差异、ByteBuffer的操作方式以及multipart/form-data和content-disposition的解析。
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