构建管理器与布局引擎技术解析
在软件开发中,构建管理器和布局引擎是两个重要的组成部分。构建管理器负责项目的构建过程,而布局引擎则决定了页面元素的显示位置和大小。下面我们将详细探讨它们的相关技术和实现方法。
构建管理器
在构建管理器的开发过程中,我们可能会遇到一些问题。例如,在原有的模板方法中添加了很多步骤后,宣称整体操作未改变就有些牵强了。此时,我们可以回去修改原有的 SkeletonBuilder.build 方法,将这些额外步骤包含进去,并提供空实现。
问题的根源在于,我们在编写模板方法时,没有预见到所有涉及的步骤。通常需要几个子类才能让情况稳定下来;如果始终无法稳定,那么模板方法模式可能不适合我们的情况。但这并非初始设计的失败,因为我们在尝试用代码解决问题时,总会不断学习和发现新问题。如果我们能预见 100% 的问题,就可以将所学的内容整理成库,供未来使用。
以下是一些关于构建管理器的练习,帮助我们进一步完善它:
1. 处理失败情况
- 修改构建管理器,使其能够处理构建步骤失败的情况。
- 编写 Mocha 测试,检查这一更改是否正确工作。
2. 试运行
- 为构建管理器添加一个选项,显示如果实际运行构建,将执行哪些命令以及原因。例如,输出可能显示 “‘update A’ because A older than B”。
3. 更改目录
- 修改构建管理器,使得 node build.js -C some/sub/director
构建管理器与布局引擎解析
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