14、虚拟现实在商业、制造与科学领域的应用探索

虚拟现实在商业、制造与科学领域的应用探索

一、虚拟现实在商业广告中的应用:Cutty Sark虚拟航海体验

1.1 系统硬件与设备

  • 显示设备 :n - Vision Datavisor本具备立体显示能力,但为提高渲染速度选择单目图像显示。因渲染系统预算有限,仅配备一个SGI RE2引擎,若使用立体模式会使分辨率低于系统规格要求,旁边还放置了一个监视器供旁观者观看。
  • 跟踪系统 :选用典型的电磁跟踪系统Polhemus Fastrak™,采用全六自由度位置跟踪,跟踪发射器隐藏在船平台内,避免过于显眼。
  • 输入设备 :使用两个“道具”输入设备。最突出的是模拟高船舵轮的平台,用于向模拟提供转向输入;另一个是配备触发开关和跟踪接收器的手持手枪式手柄,用于在游戏中瞄准和射击敌人。
  • 图形与计算设备 :图形和计算在配备RE2图形选项的Silicon Graphics桌面Onyx上完成,声音文件回放由Onyx完成,空间化处理由CRE Beachtron™系统执行。
  • 维护与备用设备 :每个单元配备一名技术人员进行设置、运行、关机和一些维修工作。头戴式显示器(HMD)是最脆弱的组件,会备用一个。若HMD损坏,技术人员可进行有限的现场维修,严重问题则寄回维修。

1.2 成本情况

系统和软件开发成本约100万美元,巡回系统每个成本在100 - 150万美元,加上巡回成本(

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