探索虚拟现实:概念、起源、范式与系统构建
1. 什么是虚拟现实
虚拟现实(VR)是一种计算机模拟技术,它创造出一个世界的影像,这个影像在我们的感官体验上与真实世界极为相似。为了让大脑相信这个合成世界是真实的,计算机模拟会监测参与者的动作,并相应地调整感官显示,让参与者产生沉浸其中的感觉。简单来说,虚拟现实是让参与者身临其境地参与到一个与现实世界不同的模拟环境中的方式。
虚拟现实也是一种媒介,人类可以通过它分享想法和体验。一次完整的虚拟现实参与过程被称为一次体验,而参与者所见证并与之交互的“世界”部分则被称为虚拟世界。不过,“虚拟世界”这个术语并不局限于虚拟现实世界,它也可用于指代其他媒体的内容,如小说、电影等。
Sherman和Craig给出的虚拟现实的正式定义是:一种由交互式计算机模拟组成的媒介,它能感知参与者的位置和动作,并向一种或多种感官提供合成反馈,让人产生沉浸在模拟环境中的感觉。
虚拟现实体验会向用户的一种或多种感官提供合成刺激。典型的VR系统至少会替代视觉刺激,同时也经常提供听觉刺激。不太常见的感官刺激还包括皮肤感觉和力反馈,即触觉;更不常用的感官刺激有前庭觉(平衡感)、嗅觉和味觉。
常见的VR视觉显示设备有头戴式显示器(HMD),用户将其戴在头上,每个眼睛前都有一个屏幕。另一种常见的技术是将图像投影到一个大的屏幕或多个屏幕上,这种显示方式可追溯到飞行模拟投影穹顶和20世纪70年代Myron Krueger的研究,被统称为大屏幕固定式显示器。
此外,还有一些与虚拟现实相关的术语:
- 网络空间 :指身处不同物理位置的人通过某种中介技术进行交互,就像他们在物理上相邻一样,
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