静态成员变量及方法的调用

先看代码:

package lession1;

import java.io.IOException;

public class HelloWorld {
 
 private static int a = 10;
 private int b;
 
 public static void main(String[] args) throws IOException,Exception
 {
  //静态变量或方法可直接调用
  hello1();
  System.out.println(a);
  //静态变量或方法也可以通过类名.成员名调用
  HelloWorld.hello1();
  System.out.println(HelloWorld.a);
  
  //非静态方法必须通过类的实例来调用
  HelloWorld helloWorld = new HelloWorld();
  helloWorld.hello2();
  //非静态变量必须通过类的实例来调用
  System.out.println(helloWorld.b); 

 }
 
 //静态方法hello1
 //静态方法内可以调用非静态方法
 public static void hello1()
 {
  System.out.println("Hello World! -1");
 }
 
 //非静态方法hello2
 //非静态方法内也可以调用静态方法
 public void hello2()
 {
  System.out.println("Hello World! -2");
 }

}
输出结果:

Hello World! -1
10
Hello World! -1
10
Hello World! -2
0

 

总结:

1.静态变量或方法可直接调用

方式一:

staticMethodName();

方式二:

ClassName.staticMethodName();

 

2.非静态方法必须通过类的实例来调用

步骤一:

定义一个类的实例

HelloWorld helloWorld = new HelloWorld();

步骤二:

通过实例调用
helloWorld.hello2();

 

注:如果把hello2方法定义为static,则会出现warnings如下:

the static method hello2() from the type HelloWorld should be accessed in a static way.

如果用实例的方式去调用静态变量a,则会出现warnings如下:

the static field a should be accessed in a static way.

### 调用静态成员变量的方式 在面向对象编程中,静态成员变量是属于类本身的,而不是类的实例(对象)。因此,可以通过类名直接访问静态成员变量,也可以通过对象进行访问。不同语言中静态成员变量调用方式略有不同,但基本原理一致。 #### C++ 中调用静态成员变量 在 C++ 中,静态成员变量必须在类外进行定义和初始化,即使它在类中被声明为 `public`。调用静态成员变量的方式如下: - **通过类名调用**:推荐的方式是通过类名直接访问静态成员变量,这样可以清晰地表达该成员属于类级别。 ```cpp MyClass::staticVariable; ``` - **通过对象调用**:也可以通过类的实例来访问静态成员变量,但这并不意味着该变量属于该对象,它仍然是类的成员。 ```cpp MyClass obj; obj.staticVariable; ``` #### Java 中调用静态成员变量 Java 中的静态成员变量同样属于类,而不是对象。调用方式与 C++ 类似: - **通过类名调用**:这是推荐的方式,语法如下: ```java MyClass.staticVariable; ``` - **通过对象调用**:虽然可以这样做,但不推荐,因为这可能会引起误解,让人以为该变量属于对象。 ```java MyClass obj = new MyClass(); obj.staticVariable; ``` #### 静态成员变量的初始化 静态成员变量通常在类外进行初始化,这是因为静态成员变量属于类本身,而不是类的任何特定实例。初始化通常在类加载时完成,但也可以通过特定机制手动控制初始化时机,例如使用静态构造函数或初始化块[^3]。 ### 示例代码 以下是一个 C++ 示例,展示如何定义和调用静态成员变量: ```cpp #include <iostream> class MyClass { public: static int staticVariable; // 声明静态成员变量 }; int MyClass::staticVariable = 42; // 类外定义并初始化 int main() { // 通过类名调用静态成员变量 std::cout << "通过类名访问: " << MyClass::staticVariable << std::endl; // 通过对象调用静态成员变量 MyClass obj; std::cout << "通过对象访问: " << obj.staticVariable << std::endl; return 0; } ``` ### 注意事项 - **访问权限**:静态成员变量的访问权限取决于其声明时使用的访问修饰符(如 `public`、`private`)。如果为 `private`,则只能在类内部访问。 - **初始化时机**:静态成员变量通常在程序启动时初始化,并在程序结束时销毁。对于需要延迟初始化的情况,可以使用静态构造函数或惰性初始化技术[^3]。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值