关于Undo地实现

本文介绍了一种使用堆栈实现深度克隆的方法,并详细解释了如何通过出栈触发渲染事件,实现数据的更新和展示。此外,还讨论了撤销(Undo)与重做(Redo)功能的实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

使用“堆栈”纪录操作数据的“深度克隆”。出栈时触发渲染事件,交由外部渲染。 如果有 Redo 的话将出栈数据压入 redo栈。 Redo 操作时同上,但相反。
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