一、为什么要使用单例?
单例设计模式(Singleton Design Pattern ):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
单例可用来处理资源访问冲突、表示全局唯一类;从业务概念上,有些数据在系统中只应该保存一份,就比较适合设计为单例类。比如系统的配置信息类,
#二、如何实现一个单例?
主要关注以下几个方面:
- 构造函数需要是private访问权限,这样才能避免外部通过new创建实例;
- 考虑对象创建的线程安全问题;
- 考虑是否支持延迟加载;
- 考虑getInstance()性能是否高(是否加锁)
instance是私有的,这样保证不能被外部访问,可以防止实例化多个对象。这样让类自身负责创建和保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其它实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。
恶汉式
饿汉式实现方式比较简单,在类加载的时候,instance静态实例就已经创建并初始化好了,instance实例的创建是线程安全的。
public class IdGeneratorSingleton{
private AtomicLong id = new AtomicLong(0);
private static final IdGeneratorSingleton instance = new IdGeneratorSingleton();
private IdGeneratorSingleton(){}
public static IdGeneratorSingleton getInstance(){
return instance;
}
public long getId(){
return id.incrementAndGet():
}
}
懒汉式
public class Singleton{
private static Singleton instance =null;
private Singleton(){}
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance ==null)
instance = new Singleton();
return instance;
}
}
getInstance加锁后导致这个函数并发度很低。如果频繁的用到,那频繁的加锁、释放锁及并发度低等问题,会导致性能瓶颈,这种方式就不可取了。
双重检测
public class Singleton {
private static final Singleton instance = null;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
synchronized(Singleton.class){
if(instance ==null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
另外网上提到,因为指令重排,可能会导致Singleton对象new出来,并且赋值给instance之后,还没有来得及初始化,就被另一个线程使用了,会报空指针异常,这种情况下需要给instance成员变量加上volatile关键字。(解决的方法很简单,只要把对象 new 操作和初始化操作 设计为原子操作,就自然能禁止重排序)
静态内部类
比双重检测更加简单的实现方法,比较类似恶汉式,但又能够做到延迟加载
public class Singleton {
private Singleton(){}
private static class SingletonHolder{
private static final Singleton instance = new Singleton();
}
public static getInstance(){
returen SingletonHolder.instance;
}
}
SingletonHolder 是一个静态内部类,当外部类 Singleton 被加载的时候,并不会创建 SingletonHolder 实例对象。只有当调用 getInstance() 方法时,SingletonHolder 才会 被加载,这个时候才会创建 instance。insance 的唯一性、创建过程的线程安全性,都由 JVM 来保证。所以,这种实现方法既保证了线程安全,又能做到延迟加载
#四、备注
多线程时候可以通过加锁防止创建多个实例。
饿汉式单例类:就是静态初始化,它是类一加载就实例化的对象,所以要提前占有系统资源
懒汉式单例:要在类第一次引用时才会将自己实例化,这样会面临多线程访问安全性问题,所以做双重锁定这样的操作才可以保证安全。