Unity全景项目经验Q&A
全景图映射到球体上只有单面现实怎么办?
修改shader中添加cull off关闭优化使内测渲染
全景图映射到球体上图像倒了怎么办?
球体Scale的x和y设置为对应的相反数即可
unity的camera如何截图和录取视频
截图可以直接调用Application.CaptureScreenshot方法
录屏的话推荐uRecord插件
unity中如何获取camera中的深度图
请查看
本文总结了Unity全景项目中遇到的问题及解决方案,包括全景图单面显示、图像倒置、相机截图与录屏、深度图获取、模拟真实对焦、C#调用C++DLL库字符串以及32位编辑器的额外模块问题。
修改shader中添加cull off关闭优化使内测渲染
球体Scale的x和y设置为对应的相反数即可
截图可以直接调用Application.CaptureScreenshot方法
录屏的话推荐uRecord插件
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