前面举的自行车的例子,有点牵强,但是重要的是经过这样的思维过程,有助于深刻了解所有模式的内在联系和外在区别。
对于设计模式大类之间的选择,可以做如下考虑:
当涉及如何创建对象时,考虑创建型模式;
当涉及经过解耦和封装之后产生的类之间关系,并且这些类之间关系是静态的或者类之间通信较简单时,考虑结构型模式;
当类之间的关系复杂,尤其是通信复杂时,需要把通信的动作封装到独立的类中时,考虑行为型模式。
本文介绍了在软件设计过程中如何根据不同的需求选择合适的设计模式。当关注点在于对象的创建时,可考虑使用创建型模式;当类间关系较为简单且静态时,推荐采用结构型模式;而面对复杂的通信需求,则应选用行为型模式。
前面举的自行车的例子,有点牵强,但是重要的是经过这样的思维过程,有助于深刻了解所有模式的内在联系和外在区别。
对于设计模式大类之间的选择,可以做如下考虑:
当涉及如何创建对象时,考虑创建型模式;
当涉及经过解耦和封装之后产生的类之间关系,并且这些类之间关系是静态的或者类之间通信较简单时,考虑结构型模式;
当类之间的关系复杂,尤其是通信复杂时,需要把通信的动作封装到独立的类中时,考虑行为型模式。

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