
Java
筱_智
本人还在不断地学习当中在2017年1月5日创建此帐号。你可以选择一成不变,也可以选择努力改变!
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2021-03-15
七大软件设计原则总结 开闭原则定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 用抽象构建框架,用实现扩展细节。 优点:提高软件系统的可复用性及可维护性。 总结:定义不同的接口,用具体的实现类实现不同的接口,提高系统的复用性和维护性。 应用场景:当一个值(属性)总发生变化时,会用到。 依赖倒置原则定义:高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象。 抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 针对接口编程,不要针对实现编程。 优点:可以减少类间的耦合性、提高系统稳定性,提高代码可读性和可维护性原创 2021-03-15 23:28:02 · 321 阅读 · 0 评论 -
2021-03-15
抽象工厂模式(Abstract factory pattern) 代码示例: public class KJPay implements KJIPay { @Override public void KJPay() { System.out.println("跨境支付"); } } public class WXPay implements IPay { @Override public void pay() { System.out.原创 2021-03-15 23:24:51 · 294 阅读 · 0 评论