uda1341ts驱动代码分析

本文详细解析了Linux环境下IIS音频驱动的工作原理,包括初始化、DMA通道配置、信号量管理以及中断处理等关键部分。

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转自:http://wenku.baidu.com/view/7a1be2afdd3383c4bb4cd27e.html

Linux 下的 IIS 音频驱动程序主要都在

/kernel/drivers/sound/s3c2410-uda1341.c 文件中。

在音频驱动程序中有 2 个比较重要的结构体:

typedef struct {

int size; /* buffer size */

char *start; /* point to actual buffer */(内存虚拟地址起始地址)

dma_addr_t dma_addr; /* physical bufferaddress */(内存物理地址起始地

址)

struct semaphore sem; /* down beforetouching the buffer */

int master; /* owner for buffer allocation,contain size whentrue */

(内存大小)

} audio_buf_t;

typedef struct {

audio_buf_t *buffers; /* pointer to audiobuffer structures */

audio_buf_t *buf; /* current buffer used byread/write */

u_int buf_idx; /* index for the pointerabove */

u_int fragsize; /* fragment i.e. buffersize */(音频缓冲区片大小)

u_int nbfrags; /* nbr of fragments */(音频缓冲区片数量)

dmach_t dma_ch; /* DMA channel (channel2for audio) */

} audio_stream_t;

这是一个管理多缓冲区的结构体,结构体 audio_stream_t 为音频流数据组成了

一个环形缓冲区。(audio_buf_t *buffers 同触摸屏驱动中 struct TS_DEV

构中的 TS_RET buf[MAX_TS_BUF] 意义一样,都为环形缓冲区)用audio_buf_t

管理一段内存,在用 audio_stream_t 来管理 N audio_buf_t

音频驱动的 file_operations 结构定义如下:

static struct file_operationssmdk2410_audio_fops = {

llseek: smdk2410_audio_llseek,

write: smdk2410_audio_write,

read: smdk2410_audio_read,

poll: smdk2410_audio_poll,

ioctl: smdk2410_audio_ioctl,

open: smdk2410_audio_open,

release: smdk2410_audio_release

};

static struct file_operationssmdk2410_mixer_fops = {

ioctl: smdk2410_mixer_ioctl,

open: smdk2410_mixer_open,

release: smdk2410_mixer_release

};

这里定义了两种类型设备的 file_operations 结构,前者是 DSP 设备,后者是

混频器设备。

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和往常一样,先来看一下加载驱动模块时的初始化函数:

int __init s3c2410_uda1341_init(void)

该函数首先会初始化 I/O UDA1341 芯片,然后申请 2 DMA 通道用于音频传

输。

local_irq_save(flags);

调用该宏函数来保存 IRQ 中断使能状态,并禁止 IRQ 中断。

/kernel/include/asm-arm/system.h 文件中:

/* For spinlocks etc */

#define local_irq_save(x)__save_flags_cli(x)

#define local_irq_restore(x)__restore_flags(x)

/kernel/include/asm-arm/proc-armo/system.h 文件中:

/*

* Save the current interrupt enable state& disable IRQs

*/

#define __save_flags_cli(x) \

do { \

unsigned long temp; \

__asm__ __volatile__( \

" mov %0, pc @ save_flags_cli\n"\

" orr %1, %0, #0x08000000\n" \

" and %0, %0, #0x0c000000\n" \

" teqp %1, #0\n" \

: "=r" (x), "=r" (temp)\

: \

: "memory"); \

} while (0)

最后用ARM 汇编指令实现了保存IRQ FIQ 的中断使能状态,并禁止IRQ 中断。

/*

* restore saved IRQ & FIQ state

*/

#define __restore_flags(x) \

do { \

unsigned long temp; \

__asm__ __volatile__( \

" mov %0, pc @ restore_flags\n" \

" bic %0, %0, #0x0c000000\n" \

" orr %0, %0, %1\n" \

" teqp %0, #0\n" \

: "=&r" (temp) \

: "r" (x) \

: "memory"); \

} while (0)

最后用 ARM 汇编指令实现了恢复 IRQ FIQ 的中断使能状态。

/* GPB 4: L3CLOCK, OUTPUT */

set_gpio_ctrl(GPIO_L3CLOCK);

/* GPB 3: L3DATA, OUTPUT */

set_gpio_ctrl(GPIO_L3DATA);

/* GPB 2: L3MODE, OUTPUT */

set_gpio_ctrl(GPIO_L3MODE);

/* GPE 3: I2SSDI */

set_gpio_ctrl(GPIO_E3 | GPIO_PULLUP_EN |GPIO_MODE_I2SSDI);

/* GPE 0: I2SLRCK */

set_gpio_ctrl(GPIO_E0 | GPIO_PULLUP_EN |GPIO_MODE_I2SSDI);

/* GPE 1: I2SSCLK */

set_gpio_ctrl(GPIO_E1 | GPIO_PULLUP_EN |GPIO_MODE_I2SSCLK);

/* GPE 2: CDCLK */

set_gpio_ctrl(GPIO_E2 | GPIO_PULLUP_EN |GPIO_MODE_CDCLK);

/* GPE 4: I2SSDO */

set_gpio_ctrl(GPIO_E4 | GPIO_PULLUP_EN |GPIO_MODE_I2SSDO);

接下来马上设置与 UDA1341 芯片相关 GPIO 引脚。这里首先将 GPB4GPB3

GPB2 3 GPIO 引脚设置为输出模式,参考原理图后,得知这 3 个引脚分别

连接 UDA1341 芯片的 L3CLOCKL3DATAL3MODE 3 个引脚,作为这 3 个信号

的输入。

/kernel/drivers/sound/s3c2410-uda1341.c 文件中:

#define GPIO_L3CLOCK (GPIO_MODE_OUT |GPIO_PULLUP_DIS |

GPIO_B4)

#define GPIO_L3DATA (GPIO_MODE_OUT |GPIO_PULLUP_DIS |

GPIO_B3)

#define GPIO_L3MODE (GPIO_MODE_OUT |GPIO_PULLUP_DIS |

GPIO_B2)

然后继续设置与 IIS 控制器输出信号相关 GPIO 引脚。将 GPE0GPE4 5

个引脚设置为 IIS 接口的信号模式。需要通过配置 GPECON 寄存器来设定该端口

管脚的输出模式,对应位如下:

[9:8] [7:6] [5:4] [3:2] [1:0]

GPE4 GPE3 GPE2 GPE1 GPE0

参考 S3C2410 芯片 datasheet I/O 口章节,都要设为 10(二进制)。

local_irq_restore(flags);

设置完 GPIO 口的工作模式,就可以前面已经分析过的 local_irq_restore

宏函数来恢复 IRQ FIQ 的中断使能状态。

init_uda1341();

这里调用了 init_uda1341 函数来初始化 UDA1341 芯片,该函数会在后面说

明。

output_stream.dma_ch = DMA_CH2;

if (audio_init_dma(&output_stream,"UDA1341 out")) {

audio_clear_dma(&output_stream);

printk( KERN_WARNING AUDIO_NAME_VERBOSE

": unable to get DMA channels\n");

return -EBUSY;

}

input_stream.dma_ch = DMA_CH1;

if (audio_init_dma(&input_stream,"UDA1341 in")) {

audio_clear_dma(&input_stream);

printk( KERN_WARNING AUDIO_NAME_VERBOSE

": unable to get DMA channels\n");

return -EBUSY;

}

在全局变量中定义了,两个 audio_stream_t 结构的变量,分别是

output_stream input_stream,一个作为输出音频缓冲区,一个作为输入音

频缓冲区。

将输出音频缓冲区的 DMA 通道设为通道 2,输入音频缓冲区的 DMA 通道设

为通道 1

/kernel/include/asm-arm/arch-s3c2410/dma.h 文件中:

#define DMA_CH0 0

#define DMA_CH1 1

#define DMA_CH2 2

#define DMA_CH3 3

通过查阅 S3C2410 芯片 datasheet 中的 DMA 章节,知道该芯片共有 4 DMA

道,DMA 控制器的每个通道可以从 4 DMA 源中选择一个 DMA 请求源。其中,

通道 1 具有 IIS 输入源,而通道 2 具有 IIS 输出和输入源。所以要以全双工模

式进行音频数据传输的话,只有将输出音频缓冲区的设为 DMA 通道 2,输入音频

缓冲区设为 DMA 通道 1

接着调用 2 audio_init_dma 函数来分别对输出和输入音频缓冲区的 DMA

通道进行初始化设置。该函数比较简单,定义如下:

static int __initaudio_init_dma(audio_stream_t * s, char *desc)

{

if(s->dma_ch == DMA_CH2)

returns3c2410_request_dma("I2SSDO", s->dma_ch,

audio_dmaout_done_callback, NULL);

else if(s->dma_ch == DMA_CH1)

returns3c2410_request_dma("I2SSDI", s->dma_ch,

NULL ,audio_dmain_done_callback);

else

return 1;

}

这个函数其实就是对 DMA 的通道号进行判断,然后调用了

s3c2410_request_dma 函数来向内核申请一个DMA 通道。

/kernel/arch/arm/mach-s3c2410/dma.c 文件中:

int s3c2410_request_dma(const char*device_id, dmach_t channel,

dma_callback_t write_cb, dma_callback_tread_cb)

在该函数中会分配 DMA 通道,并申请 DMA 中断,即当 DMA 传输结束时,会响应

中断请求,调用回调函数。这里的参数中,device_id 为设备 id 号,用字符串

来表示;channel DMA 通道号,将前面定义的通道号 12 传入;write_cb

read_cb 分别指向 DMA 发送和读取结束时调用的函数,即 DMA 传输结束时调用

的回调函数。

在该函数中有:

err = request_irq(dma->irq,dma_irq_handler, 0 * SA_INTERRUPT,

device_id, (void *)dma);

即申请了一个 DMA 的中断号,中断处理子程序为 dma_irq_handler 函数,然后:

dma->write.callback = write_cb;

dma->read.callback = read_cb;

将读写 DMA 中断的两个回调函数指针传入。

/kernel/arch/arm/mach-s3c2410/dma.c 文件中:

static void dma_irq_handler(int irq, void*dev_id, struct pt_regs *regs)

{

s3c2410_dma_t *dma = (s3c2410_dma_t*)dev_id;

DPRINTK(__FUNCTION__"\n");

s3c2410_dma_done(dma);

}

在中断处理子程序中,调用了 s3c2410_dma_done 函数,该函数定义如下:

static inline voids3c2410_dma_done(s3c2410_dma_t *dma)

{

dma_buf_t *buf = dma->curr;

dma_callback_t callback;

if (buf->write) callback =dma->write.callback;

else callback = dma->read.callback;

#ifdef HOOK_LOST_INT

stop_dma_timer();

#endif

DPRINTK("IRQ: b=%#x st=%ld\n",(int)buf->id, (long)dma->regs->DSTAT);

if (callback)

callback(buf->id, buf->size);

kfree(buf);

dma->active = 0;

process_dma(dma);

}

最后在 s3c2410_dma_done 函数中,通过 callback 函数指针调用了 DMA 发送和

读取的回调函数。

DMA 写入和读取的两个回调函数audio_dmaout_done_callback

audio_dmain_done_callback 会在后面说明。其中 DMA写入为音频输出,DMA

取为音频输入。

在调用 audio_init_dma 函数来对输出和输入音频缓冲区的 DMA 通道进行

初始化设置时,如果返回失败,则会调用 audio_clear_dma 函数来释放已申请

DMA 通道。在 audio_clear_dma 函数中直接调用了 s3c2410_free_dma 函数

来进行动作。

/kernel/arch/arm/mach-s3c2410/dma.c 文件中:

void s3c2410_free_dma(dmach_t channel)

该函数中释放了已申请的 DMA 通道,并调用了 free_irq 函数来释放已分配的

DMA 发送和读取结束的中断号。

audio_dev_dsp =register_sound_dsp(&smdk2410_audio_fops, -1);

audio_dev_mixer =register_sound_mixer(&smdk2410_mixer_fops, -1);

在驱动模块的初始化函数最后调用了 register_sound_dsp,和

register_sound_mixer 两个函数来分别注册驱动设备,前者注册为 DSP 设备,

后者注册为混频器设备。

/kernel/drivers/sound/sound_core.c 文件中:

/**

* register_sound_dsp - register a DSPdevice

* @fops: File operations for the driver

* @dev: Unit number to allocate

*

* Allocate a DSP device. Unit is the numberof the DSP requested.

* Pass -1 to request the next free DSPunit. On success the allocated

* number is returned, on failure a negativeerror code is returned.

*

* This function allocates both the audioand dsp device entriestogether

* and will always allocate them as amatching pair - eg dsp3/audio3

*/

int register_sound_dsp(structfile_operations *fops, int dev)

/**

* register_sound_mixer - register a mixerdevice

* @fops: File operations for the driver

* @dev: Unit number to allocate

*

* Allocate a mixer device. Unit is thenumber of the mixer requested.

* Pass -1 to request the next free mixerunit. On success the allocated

* number is returned, on failure a negativeerror code is returned.

*/

int register_sound_mixer(struct file_operations*fops, int dev)

这两个函数的参数一样,fops 为传给内核的 file_operations 结构中的接口函

数,dev 为分配的设备序号,设为-1 表示由内核自动分配一个空闲的序号。

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紧接着就来看一下 init_uda1341 这个初始化 UDA1341 芯片的函数:

static void init_uda1341(void)

uda1341_volume = 62 - ((DEF_VOLUME * 61) /100);

uda1341_boost = 0;

uda_sampling = DATA2_DEEMP_NONE;

uda_sampling &= ~(DATA2_MUTE);

首先上来就是设定几个待会儿配置要用的参数。参考 UDA1341 芯片

datasheet 后,可以知道 uda1341_volume参数的含义,62 表示音量设置表中

有效音量的总档数,61 表示音量总共有 61 档,DEF_VOLUME%表示所要调的音

量的百分比大小,这样 61*DEF_VOLUME%所得出的就是所要调的音量是音量总档

数的第几档,由于音量设置表中列出值的是按衰减量递增的,所以刚才得到的音

量档数需要在总档数下衰减多少才能得到呢?显然只要将音量总档数减去所要

调到的音量档数即可,即 62-61*DEF_VOLUME%。

local_irq_save(flags);

同先前一样,调用该宏函数来保存 IRQ 中断使能状态,并禁止 IRQ 中断。

write_gpio_bit(GPIO_L3MODE, 1);

write_gpio_bit(GPIO_L3CLOCK, 1);

调用 write_gpio_bit 宏函数,将 GPIO 相应的引脚设为高电平或低电平。

这里是把 GPIO_L3MODE GPIO_L3CLOCK 这两个引脚设为高电平。

local_irq_restore(flags);

同先前一样,调用该宏函数来恢复 IRQ FIQ 的中断使能状态。

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//* 2007.7.6

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uda1341_l3_address(UDA1341_REG_STATUS);

uda1341_l3_data(STAT0_SC_384FS |STAT0_IF_MSB); // set 384

system clock, MSB

uda1341_l3_data(STAT1 | STAT1_DAC_GAIN |STAT1_ADC_GAIN|

STAT1_ADC_ON | STAT1_DAC_ON);

下面就调用了 uda1341_l3_address 函数和 uda1341_l3_data 函数来对

UDA1341 芯片进行配置。在看了 UDA1341 芯片的 datasheet后知道了,原来

S3C2410 UDA1341 的通信就是通过L3CLOCKL3DATAL3MODE 3 个引脚,

通信时序由 GPIO 口编程控制,有点类似于 SPI 接口时序。这两个函数会在后面

进行说明。

其中 uda1341_l3_address 函数是 L3 接口操作模式的地址模式,这里用

00010110(二进制)(参考了 UDA1341 芯片的 datasheet得知 D7D2 为设备

地址,默认 UDA1341TS 的设备地址为 000101,而 D1D0 为数据传输的类型)

参数设置为寄存器状态地址。uda1341_l3_data 函数是 L3 接口操作模式的数据

传输模式,这里先用 00011000(二进制)参数将系统时钟设置为 384fs,数据输

入格式设置为 MSB 模式,然后用 11100011(二进制)参数将 DAC ADC 的获取

开关都设为 6dB,将 DAC ADC 电源控制都设为打开。

uda1341_l3_address(UDA1341_REG_DATA0);

uda1341_l3_data(DATA0|DATA0_VOLUME(uda1341_volume)); // maximum volume

uda1341_l3_data(DATA1|DATA1_BASS(uda1341_boost)| DATA1_TREBLE(0));

uda1341_l3_data(uda_sampling); /* --;;*/

uda1341_l3_data(EXTADDR(EXT2));

uda1341_l3_data(EXTDATA(EXT2_MIC_GAIN(0x6))| EXT2_MIXMODE_CH1);

再次调用 uda1341_l3_address 函数,用 00010100(二进制)参数设置为直

接地址寄存器模式。接着分 5 次调用 uda1341_l3_data 函数来进行配置,第一

次用 uda1341_volume 参数的值 23(十进制)将音量大小设置为总音量的 65%;

第二次用 01000000(二进制)参数将低音推进设置为 0,高音设置为 0;第三次

00000000(二进制)参数又将音量调到衰减 0dB,即调到最大(不理解为什么);

最后两次要一起看,先用 11000010(二进制)参数将 EA2EA0 设为 010(二进

制)进入设置特定功能的外部地址,然后用 11111001(二进制)参数将 ED4ED0

设为 11001(二进制)将 MIC 的灵敏度设为+27dB,将混频器模式设为选择通道

1 输入(这时通道 2 输入关闭)。

【其实这里的“uda1341_l3_data(uda_sampling); /* --;;*/”,这句话应该是

不正确的,不是准备再将音量调到最大。应该改为:

uda_l3_data(DATA2 | uda_sampling);

即用 10000000(二进制)参数设置静音关闭和高低音模式为 flat 模式(高低音

增益都为 0dB)等。】

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马上来看一下 uda1341_l3_address uda1341_l3_data 这两个具体控制

GPIO 口时序来传输数据的函数。首先看uda1341_l3_address 函数:

static void uda1341_l3_address(u8 data)

local_irq_save(flags);

在对 GPIO 口设置或操作前总要先调用该宏函数来保存 IRQ 中断使能状态,

并禁止 IRQ 中断。

write_gpio_bit(GPIO_L3MODE, 0);

write_gpio_bit(GPIO_L3DATA, 0);

write_gpio_bit(GPIO_L3CLOCK, 1);

分别将 GPIO_L3MODE 引脚设为低电平,将 GPIO_L3DATA 引脚设为低电平,

GPIO_L3CLOCK 引脚设为高电平。根据 UDA1341 芯片 datasheet 里的时序图,

GPIO_L3MODE 引脚设为低电平,就是地址模式。

udelay(1);

调用 udelay 函数来短暂延时 1us。在驱动程序中用 udelay 函数来延时微

秒级时间,mdelay 函数来延时毫秒级时间,而在应用程序中用 usleep 函数来

延时微秒级时间,sleep 函数来延时毫秒级时间。

/kernel/include/asm-arm/delay.h 文件中:

/*

* division by multiplication: you don'thave to worry about

* loss of precision.

*

* Use only for very small delays ( < 1msec). Should probably use a

* lookup table, really, as themultiplications take much too long with

* short delays. This is a"reasonable" implementation, though (and the

* first constant multiplications getsoptimized away if the delay is

* a constant)

*/

extern void udelay(unsigned long usecs);

/kernel/include/linux/delay.h 文件中:

#ifdef notdef

#define mdelay(n) (\

{unsigned long msec=(n); while (msec--)udelay(1000);})

#else

#define mdelay(n) (\

(__builtin_constant_p(n) &&(n)<=MAX_UDELAY_MS) ? udelay((n)*1000) : \

({unsigned long msec=(n); while (msec--)udelay(1000);}))

#endif

/kernel/arch/arm/lib/delay.S 文件中:

/*

* 0 <= r0 <= 2000

*/

ENTRY(udelay)

mov r2, #0x6800

orr r2, r2, #0x00db

mul r1, r0, r2

ldr r2, LC0

ldr r2, [r2]

mov r1, r1, lsr #11

mov r2, r2, lsr #11

mul r0, r1, r2

movs r0, r0, lsr #6

RETINSTR(moveq,pc,lr)

最后用 ARM 汇编指令实现了微秒级的短暂延时。

for (i = 0; i < 8; i++) {

if (data & 0x1) {

write_gpio_bit(GPIO_L3CLOCK, 0);

udelay(1);

write_gpio_bit(GPIO_L3DATA, 1);

udelay(1);

write_gpio_bit(GPIO_L3CLOCK, 1);

udelay(1);

} else {

write_gpio_bit(GPIO_L3CLOCK, 0);

udelay(1);

write_gpio_bit(GPIO_L3DATA, 0);

udelay(1);

write_gpio_bit(GPIO_L3CLOCK, 1);

udelay(1);

}

data >>= 1;

}

接下来就是将一个字节一位一位通过 GPIO 口发送出去的循环结构,从该字

节的最低位(D0)开始发送。若 D0 1,则设置 GPIO_L3DATA 引脚为高电平,

否则为低电平。同时需要控制 GPIO_L3CLOCK 引脚的时钟信号,数据会在时钟的

上升沿写入 UDA1341 芯片,所以需要在时钟引脚为低电平时准备好要传送的数

据,然后再将时钟设为高电平。在设置时钟和数据引脚之间用 udelay 函数进行

短暂延时 1us

write_gpio_bit(GPIO_L3MODE, 1);

udelay(1);

在地址模式下数据传送完成后,则设置 GPIO_L3MODE 引脚为高电平,准备

进入数据传输模式,并短暂延时 1us

local_irq_restore(flags);

最后调用该宏函数来恢复 IRQ FIQ 的中断使能状态。

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接着来看 uda1341_l3_data 函数:

static void uda1341_l3_data(u8 data)

local_irq_save(flags);

同样首先要调用该宏函数来保存 IRQ 中断使能状态,并禁止 IRQ 中断。

write_gpio_bit(GPIO_L3MODE, 1);

udelay(1);

write_gpio_bit(GPIO_L3MODE, 0);

udelay(1);

write_gpio_bit(GPIO_L3MODE, 1);

在进入数据传输模式前,先要将 GPIO_L3MODE 信号需要有一个低电平的脉

冲,所以依次设置该引脚为高电平,低电平,高电平,这样就进入了数据传输模

式。

for (i = 0; i < 8; i++) {

if (data & 0x1) {

write_gpio_bit(GPIO_L3CLOCK, 0);

udelay(1);

write_gpio_bit(GPIO_L3DATA, 1);

udelay(1);

write_gpio_bit(GPIO_L3CLOCK, 1);

udelay(1);

} else {

write_gpio_bit(GPIO_L3CLOCK, 0);

udelay(1);

write_gpio_bit(GPIO_L3DATA, 0);

udelay(1);

write_gpio_bit(GPIO_L3CLOCK, 1);

udelay(1);

}

data >>= 1;

}

接下来的这个步骤和 uda1341_l3_address 函数一样,一位一位将数据发送

出去。

write_gpio_bit(GPIO_L3MODE, 1);

write_gpio_bit(GPIO_L3MODE, 0);

udelay(1);

write_gpio_bit(GPIO_L3MODE, 1);

最后,GPIO_L3MODE 信号同样需要有一个低电平的脉冲才表示数据传输模式

结束,所以再次设置该引脚为高电平,低电平,高电平。

local_irq_restore(flags);

完成后,调用该宏函数来恢复 IRQ FIQ 的中断使能状态。

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看一下卸载驱动模块时调用的函数:

void __exit s3c2410_uda1341_exit(void)

这个函数就比较简单了。

unregister_sound_dsp(audio_dev_dsp);

unregister_sound_mixer(audio_dev_mixer);

首先调用 unregister_sound_dsp unregister_sound_mixer 这两个函数

来分别注销原先注册的 DSP 设备和混频器设备。

/kernel/drivers/sound/sound_core.c 文件中:

/**

* unregister_sound_dsp - unregister a DSPdevice

* @unit: unit number to allocate

*

* Release a sound device that was allocatedwith register_sound_dsp().

* The unit passed is the return value fromthe register function.

*

* Both of the allocated units are releasedtogether automatically.

*/

void unregister_sound_dsp(int unit)

/**

* unregister_sound_mixer - unregister amixer

* @unit: unit number to allocate

*

* Release a sound device that was allocatedwith register_sound_mixer().

* The unit passed is the return value fromthe register function.

*/

void unregister_sound_mixer(int unit)

这两个函数的参数一样,为刚才调用注册函数时返回的内核所分配的设备序号。

audio_clear_dma(&output_stream);

audio_clear_dma(&input_stream); /*input */

分两次调用 audio_clear_dma 函数来分别释放已申请的音频输入和音频输

出的 DMA 通道。

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继续来看一下打开设备文件的接口函数,这里先看针对 DSP 设备文件的函

数:

static int smdk2410_audio_open(struct inode*inode, struct file*file)

if ((file->f_flags & O_ACCMODE) ==O_RDONLY) {

if (audio_rd_refcount || audio_wr_refcount)

return -EBUSY;

audio_rd_refcount++;

} else if ((file->f_flags &O_ACCMODE) == O_WRONLY) {

if (audio_wr_refcount)

return -EBUSY;

audio_wr_refcount++;

} else if ((file->f_flags &O_ACCMODE) == O_RDWR) {

if (audio_rd_refcount || audio_wr_refcount)

return -EBUSY;

audio_rd_refcount++;

audio_wr_refcount++;

} else

return -EINVAL;

首先上来就是一大段条件判断,主要就是判断 file->f_flags 这个表示设

备文件的打开方式是读取,写入,还是可读写。用 audio_rd_refcount

audio_wr_refcount 这两个变量来设置类似于信号量一样的读写占位标志(要写

设备的话,只要没有用写方式打开过设备即可;要读的话,则需要该设备同时没

有用读或写方式打开过),只要打开过设备文件,相应的方式标志就会加一。

if (cold) {

audio_rate = AUDIO_RATE_DEFAULT;

audio_channels = AUDIO_CHANNELS_DEFAULT;

audio_fragsize = AUDIO_FRAGSIZE_DEFAULT;

audio_nbfrags = AUDIO_NBFRAGS_DEFAULT;

audio_rd_refcount audio_wr_refcount 这两个变量都为 0 的时候才

进入这一步,即对已经打开过的设备文件不进行下面的操作。

这里先设置一下待会儿要配置到 IIS 相关寄存器中的变量。

if ((file->f_mode & FMODE_WRITE)){

init_s3c2410_iis_bus_tx();

audio_clear_buf(&output_stream);

}

if ((file->f_mode & FMODE_READ)){

init_s3c2410_iis_bus_rx();

audio_clear_buf(&input_stream);

}

}

file->f_mode 中判断文件是否可读可写,根据设备文件的打开模式,分

别调用了 init_s3c2410_iis_bus_tx init_s3c2410_iis_bus_rx 函数来进行

IIS 总线读写的初始化配置,在这两个函数中对 S3C2410 芯片的 IIS 相关寄

存器进行了相应的配置,会在后面说明。然后又调用了 audio_clear_buf 函数

来分别对音频输入和输出两个 DMA 缓冲区进行了清空,该函数也会在后面说明。

因为读写操作控制必须用 f_mode 来进行判断,所以这里要根据 f_mode

可读或可写的标识来进行读写模式的硬件设置。而 readwrite 函数不需要检

f_mode 因为读写权限的检查是由内核在调用他们之前进行的。

MOD_INC_USE_COUNT;

最后调用 MOD_INC_USE_COUNT; 来对设备文件计数器加一计数,并返回。

------------------------------------------------------------------------

下面马上来看一下 init_s3c2410_iis_bus_tx

init_s3c2410_iis_bus_rx 这两个函数,首先是init_s3c2410_iis_bus_tx

数:

static void init_s3c2410_iis_bus_tx(void)

IISCON = 0;

IISMOD = 0;

IISFIFOC = 0;

首先初始化 IIS 控制寄存器,IIS 模式寄存器和 IIS FIFO 控制寄存器都为

0

/* 44 KHz , 384fs */

IISPSR =(IISPSR_A(iispsr_value(S_CLOCK_FREQ, 44100))

| IISPSR_B(iispsr_value(S_CLOCK_FREQ,44100)));

设置 IIS 预分频寄存器,其中调用了 iispsr_value 函数来计算预分频值,

该函数会在后面说明。

参考 S3C2410 芯片 datasheet 中关于 IIS 总线接口的章节,具体设置参数

如下:

IISPSR_A(iispsr_value(S_CLOCK_FREQ, 44100))=

IISPSR_A(iispsr_value(384, 44100)) = (一个 031 之间的值)<<5预分频控

制器 A,用于内部时钟块

IISPSR_B(iispsr_value(S_CLOCK_FREQ,44100))) = (一个 031 之间的值)<<0

预分频控制器 B,用于外部时钟块

IISCON = (IISCON_TX_DMA /* Transmit DMAservice request */

|IISCON_RX_IDLE /* Receive Channel idle */

|IISCON_PRESCALE); /* IIS Prescaler Enable*/ 设置IIS 控制寄存器,参考S3C2410

datasheet 中关于IIS 总线接口的章节,具体设置参数如下:

IISCON_TX_DMA = 1<<5 发送DMA 服务请求使能选择,设为1 表示使能发送DMA 服务

请求

IISCON_RX_IDLE = 1<<2 接收通道空闲命令,设为1 表示接收通道空闲

IISCON_PRESCALE = 1<<1 IIS 预分频器使能选择,设为1 表示使能IIS 预分频器

IISMOD = (IISMOD_SEL_MA  /* Master mode */

| IISMOD_SEL_TX /* Transmit */

| IISMOD_CH_RIGHT  /* Low for left channel */

| IISMOD_FMT_MSB /* MSB-justified format */

| IISMOD_BIT_16 /* Serial data bit/channelis 16 bit */

| IISMOD_FREQ_384 /* Master clock freq =384 fs */

| IISMOD_SFREQ_32); /* 32 fs */

设置IIS 模式寄存器,参考S3C2410 芯片datasheet 中关于IIS 总线接口的章节,具体设置

参数如下:

IISMOD_SEL_MA = 0<<8 主从模式选择,设为0 表示选择主设备模式,则IISLRCK

IISCLK 引脚为输出模式

IISMOD_SEL_TX = 2<<6 发送接收模式选择,设为2 表示选择发送模式

IISMOD_CH_RIGHT = 0<<5 左右通道激活等级,设为0 表示左通道为低,右通道为高

IISMOD_FMT_MSB = 1<<4 串行接口格式,设为1 表示以最高位有效位MSB 为参考格式

(即左对齐数据帧格式)

IISMOD_BIT_16 = 1<<3 每个通道串行数据位数,设为1表示每个通道16位数据

IISMOD_FREQ_384 = 1<<2 主设备时钟频率选择,设为1表示384fsfs 为采样频率)

IISMOD_SFREQ_32 = 1<<0 串行位时钟频率选择,设为1表示32fs

IISFIFOC = (IISFCON_TX_DMA /*Transmit FIFOaccess mode: DMA */

| IISFCON_TX_EN); /* Transmit FIFO enable*/

设置IIS FIFO 控制寄存器,参考S3C2410 芯片datasheet 中关于IIS 总线接口的章节,具

体设置参数如下:

IISFCON_TX_DMA = 1<<15 发送FIFO 存取模式选择,设为1 表示为DMA 模式

IISFCON_TX_EN = 1<<13 发送FIFO 使能选择,设为1 表示使能发送FIFO

IISCON |= IISCON_EN; /*IIS enable(start) */

再次设置IIS 控制寄存器,参考S3C2410 芯片datasheet 中关于IIS 总线接口的章节,具体

设置参数如下:

IISCON_EN = 1<<0 IIS 接口使能选择,设为1 表示使能IIS 接口

------------------------------------------------------------------------

计算预分频值函数:

static int iispsr_value(int s_bit_clock,int sample_rate)

tmpval384 = s3c2410_get_bus_clk(GET_PCLK) /s_bit_clock;

S3C2410 主频202M,它的APH 总线频率是202/4=50M,在经过IIS PSR(分频比例因

子)得到的一个频率用于IIS 时钟输出也可以说是同步。

首先通过调用s3c2410_get_bus_clk 函数来获得总线时钟,然后除以传入的频率参数,这里

相当于:

APH/384 = N*fs

这里表示总线时钟进行384 分频后的值。

其中s3c2410_get_bus_clk  及相关函数在/kernel/arch/arm/mach-s3c2410/cpu.c  文件和

/kernel/include/asm-arm/arch-s3c2410/cpu_s3c2410.h文件中,这里不再展开说明。

for (i = 0; i < 32; i++) {

tmpval = tmpval384/(i+1);

if (PCM_ABS((sample_rate - tmpval)) <tmpval384min) {

tmpval384min = PCM_ABS((sample_rate -tmpval));

prescaler = i;

}

}

配置预分频控制器A 的值的范围是031,所以这里i 也从031。后面的算法就不太清楚

了,最后算出系统输出时钟为384fs 和音频采样频率fs44.1KHz 的情况下,所需要的预

分频值,并返回。

------------------------------------------------------------------------

接下来init_s3c2410_iis_bus_rx 函数与前面的init_s3c2410_iis_bus_tx函数形式上也差不多:

static void init_s3c2410_iis_bus_rx(void)

IISCON = 0;

IISMOD = 0;

IISFIFOC = 0;

首先初始化IIS 控制寄存器,IIS 模式寄存器和IIS FIFO 控制寄存器都为0

/* 44 KHz , 384fs */

IISPSR =(IISPSR_A(iispsr_value(S_CLOCK_FREQ, 44100))

| IISPSR_B(iispsr_value(S_CLOCK_FREQ,44100)));

设置IIS 预分频寄存器,参考S3C2410 芯片datasheet 中关于IIS 总线接口的章节,具体设

置参数如下:

IISPSR_A(iispsr_value(S_CLOCK_FREQ, 44100))= IISPSR_A(iispsr_value(384, 44100)) = (

031 之间的值)<<5 预分频控制器A,用于内部时钟块

IISPSR_B(iispsr_value(S_CLOCK_FREQ,44100))) = (一个031 之间的值)<<0 预分频控制

B,用于外部时钟块

IISCON = (IISCON_RX_DMA  /* Transmit DMA service request */

|IISCON_TX_IDLE /* Receive Channel idle */

|IISCON_PRESCALE); /* IIS Prescaler Enable*/

设置IIS 控制寄存器,参考S3C2410 芯片datasheet 中关于IIS 总线接口的章节,具体设置

参数如下:

IISCON_RX_DMA = 1<<4 接收DMA 服务请求使能选择,设为1 表示使能接收DMA 服务

请求

IISCON_TX_IDLE = 1<<3 发送通道空闲命令,设为1 表示发送通道空闲

IISCON_PRESCALE = 1<<1 IIS 预分频器使能选择,设为1 表示使能IIS 预分频器

IISMOD = (IISMOD_SEL_MA /* Master mode */

| IISMOD_SEL_RX /* Transmit */

| IISMOD_CH_RIGHT/* Low for left channel */

| IISMOD_FMT_MSB  /* MSB-justified format */

| IISMOD_BIT_16  /* Serial data bit/channel is 16 bit */

| IISMOD_FREQ_384 /* Master clock freq =384 fs */

| IISMOD_SFREQ_32); /* 32 fs */

设置IIS 模式寄存器,参考S3C2410 芯片datasheet 中关于IIS 总线接口的章节,具体设置

参数如下:

IISMOD_SEL_MA = 0<<8 主从模式选择,设为0 表示选择主设备模式,则IISLRCK

IISCLK 引脚为输出模式

IISMOD_SEL_RX = 1<<6 发送接收模式选择,设为1 表示选择接收模式

IISMOD_CH_RIGHT = 0<<5 左右通道激活等级,设为0 表示左通道为低,右通道为高

IISMOD_FMT_MSB = 1<<4 串行接口格式,设为1 表示以最高位有效位MSB 为参考格式

(即左对齐数据帧格式)

IISMOD_BIT_16 = 1<<3 每个通道串行数据位数,设为1表示每个通道16位数据

IISMOD_FREQ_384 = 1<<2 主设备时钟频率选择,设为1表示384fsfs 为采样频率)

IISMOD_SFREQ_32 = 1<<0 串行位时钟频率选择,设为1表示32fs

IISFIFOC = (IISFCON_RX_DMA /* Transmit FIFOaccess mode: DMA */

| IISFCON_RX_EN); /* Transmit FIFO enable*/

设置IIS FIFO 控制寄存器,参考S3C2410 芯片datasheet 中关于IIS 总线接口的章节,具

体设置参数如下:

IISFCON_RX_DMA = 1<<14 接收FIFO 存取模式选择,设为1 表示为DMA 模式

IISFCON_RX_EN = 1<<12 接收FIFO 使能选择,设为1 表示使能接收FIFO

IISCON |= IISCON_EN;  /* IIS enable(start) */

再次设置IIS 控制寄存器,参考S3C2410 芯片datasheet 中关于IIS 总线接口的章节,具体

设置参数如下:

IISCON_EN = 1<<0 IIS 接口使能选择,设为1 表示使能IIS 接口

以上两个对S3C2410 芯片的IIS 相关寄存器进行配置的函数只是分别针对收发模式配置了

相应的收发功能,其他配置方面都一样。

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再来看一下audio_clear_buf 这个函数,该函数的主要任务就是对DMA 缓冲区进行清空:

static void audio_clear_buf(audio_stream_t* s)

s3c2410_dma_flush_all(s->dma_ch);

调用该函数来刷新所指定的DMA 通道缓冲区。

/kernel/arch/arm/mach-s3c2410/dma.c 文件中:

int s3c2410_dma_flush_all(dmach_t channel)

这个函数会释放所指定的DMA 通道对应的内存缓冲区。

if (s->buffers) {

int frag;

for (frag = 0; frag < s->nbfrags;frag++) {

if (!s->buffers[frag].master)

continue;

consistent_free(s->buffers[frag].start,

s->buffers[frag].master,

s->buffers[frag].dma_addr);

}

kfree(s->buffers);

s->buffers = NULL;

}

接下来判断,如果环形缓冲区不为空,通过调用consistent_free 函数来释放环形缓冲区中的

s->nbfrags buffer 所分配的内存空间,其中s->buffers[frag].master表示buffer 所分配的

内存大小。最后调用kfree 函数,将整个s->buffers 指针所指的已分配的内存释放掉,并将

它设为空指针。

/kernel/arch/arm/mm/consistent.c 文件中:

/*

* free a page as defined by the abovemapping. We expressly forbid

* calling this from interrupt context.

*/

void consistent_free(void *vaddr, size_tsize, dma_addr_t handle)

该函数的参数vaddr 为指向内存虚拟地址起始地址的指针,size 为要释放的内存大小,

handle 为所分配的内存物理地址的起始地址。

s->buf_idx = 0;

s->buf = NULL;

最后将环形缓冲区buffer 索引号和当前buf 指针都清空,返回。

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下面来看一下,DMA 写入和读取的两个回调函数audio_dmaout_done_callback

audio_dmain_done_callback,当DMA 写入或读取完成就会产生中断,并调用这两个中断处

理函数。在分析这两个函数之前,需要重新了解一下这两个函数被调用的过程以及传入参数

的意义。

从前面对申请DMA 通道函数的分析中,可以知道DMA 写入和读取的中断处理函数是在

s3c2410_dma_done 函数中被调用的,而s3c2410_dma_done函数又是在真正的DMA 中断

处理函数dma_irq_handler 中被调用的。

/kernel/arch/arm/mach-s3c2410/dma.c 文件中:

static void dma_irq_handler(int irq, void*dev_id, struct pt_regs *regs)

{

s3c2410_dma_t *dma = (s3c2410_dma_t*)dev_id;

DPRINTK(__FUNCTION__"\n");

s3c2410_dma_done(dma);

}

在该函数中,首先定义了一个s3c2410_dma_t 结构的指针变量指向中断处理程序的参数

dev_id,然后将它再作为参数传入s3c2410_dma_done函数中。

接着在s3c2410_dma_done 函数中做如下操作:

static inline voids3c2410_dma_done(s3c2410_dma_t *dma)

{

dma_buf_t *buf = dma->curr;

dma_callback_t callback;

if (buf->write) callback =dma->write.callback;

else callback = dma->read.callback;

#ifdef HOOK_LOST_INT

stop_dma_timer();

#endif

DPRINTK("IRQ: b=%#x st=%ld\n",(int)buf->id, (long)dma->regs->DSTAT);

if (callback)

callback(buf->id, buf->size);

kfree(buf);

dma->active = 0;

process_dma(dma);

}

在该函数中又定义了一个dma_buf_t 结构的指针变量,指向了参数中的dma->curr,即指向

当前DMA 缓冲区的指针。

/kernel/arch/arm/mach-s3c2410/dma.h 文件中:

/* DMA buffer struct */

typedef struct dma_buf_s {

int size; /* buffer size */

dma_addr_t dma_start; /* starting DMAaddress */

int ref; /* number of DMA references */

void *id; /* to identify buffer fromoutside */

int write; /* 1: buf to write , 0: but toread */

struct dma_buf_s *next; /* next buf toprocess */

} dma_buf_t;

/* DMA channel structure */

typedef struct {

dmach_t channel;

unsigned int in_use; /* Device is allocated*/

const char *device_id; /* Device name */

dma_buf_t *head; /* where to insert buffers*/

dma_buf_t *tail; /* where to remove buffers*/

dma_buf_t *curr; /* buffer currently DMA'ed*/

unsigned long queue_count; /* number ofbuffers in the queue */

int active; /* 1 if DMA is actuallyprocessing data */

dma_regs_t *regs; /* points to appropriateDMA registers */

int irq; /* IRQ used by the channel */

dma_device_t write; /* to write */

dma_device_t read; /* to read */

} s3c2410_dma_t;

然后根据buf->write 这个DMA 读写标志来对callback 函数指针进行设置,是指向写DMA

函数dma->write.callback,还是读DMA 函数dma->read.callback。最后在调用该函数指针所

指的函数时将buf->idbuf->size 这两个值作为参数传入,即是原来定义在dma_irq_handler

函数中的dma 变量的dma->curr->id dma->curr->size,分别表示当前DMA 缓冲区的id

和缓冲区大小。

现在可以先来看一下DMA 写入中断处理函数audio_dmaout_done_callback

static void audio_dmaout_done_callback(void*buf_id, int size)

audio_buf_t *b = (audio_buf_t *) buf_id;

在该函数中首先就定义了一个audio_buf_t 结构的指针变量,并指向传入的参数。

up(&b->sem);

up 函数在这里表示释放信号量,关于该函数和另一个down 函数的具体细节会在后面说明。

wake_up(&b->sem.wait);

最后调用wake_up 函数来唤醒所有在等待该信号量的进程。对于该函数的说明可以参考一

篇《关于linux内核中等待队列的问题》的文档。

/kernel/include/linux/sched.h 文件中:

#define wake_up(x)__wake_up((x),TASK_UNINTERRUPTIBLE | TASK_INTERRUPTIBLE, 1)

该宏函数定义为__wake_up  函数,参数TASK_INTERRUPTIBLE  1

TASK_UNINTERRUPTIBLE 2,两者相或,表示将wait_queuelist process->state

TASK_INTERRUPTIBLE TASK_UNINTERRUPTIBLE的所有进程叫醒。

/kernel/kernel/sched.c 文件中:

void __wake_up(wait_queue_head_t *q,unsigned int mode, int nr)

{

if (q) {

unsigned long flags;

wq_read_lock_irqsave(&q->lock,flags);

__wake_up_common(q, mode, nr, 0);

wq_read_unlock_irqrestore(&q->lock,flags);

}

}

宏函数wq_read_lock_irqsave 的作用主要就是保存IRQ FIQ 的中断使能状态,并禁止

IRQ 中断;而宏函数wq_read_unlock_irqrestore的作用就是恢复IRQ FIQ 的中断使能状

态。现在可以得知__wake_up 这个函数的作用,它首先保存IRQ FIQ 的中断使能状态,

并禁止IRQ 中断,接着调用__wake_up_common 函数来唤醒等待q 队列的进程,最后再恢

IRQ FIQ 的中断使能状态。

down()操作可以理解为申请资源,up()操作可以理解为释放资源,因此,信号量

实际表示的是资源的数量以及是否有进程正在等待。

/kernel/include/asm-arm/semaphore.h 文件中:

struct semaphore {

atomic_t count;intsleepers;wait_queue_head_t wait;#if

WAITQUEUE_DEBUGlong __magic;#endif};

semaphore 结构中,count 相当于资源计数,为正数或 0 时表示可用资源数,

-1 则表示没有空闲资源且有等待进程。而等待进程的数量并不关心。这种设计

主要是考虑与信号量的原语相一致,当某个进程执行 up 函数释放资源,点亮信

号灯时,如果 count 恢复到 0,则表示尚有进程在等待该资源,因此执行唤醒操

作。

一个典型的 down()-up()流程是这样的:down()-->count 做原子减 1 操作,

如果结果不小于 0 则表示成功申请,从 down()中返回;

-->如果结果为负(实际上只可能是-1),则表示需要等待,则调用

__down_fail()

__down_fail()调用__down()__down() C 代码实现,要求已不如down()

__down_fail()严格,在此作实际的等待。

/kernel/include/asm-arm/semaphore.h 文件中:/** Note! This issubtle.

We jump to wake people up only if* thesemaphore was negative (== somebody

was waiting on it).* The default case (nocontention) will result in NO*

jumps for both down() and up().*/staticinline void up(struct semaphore

* sem){#ifWAITQUEUE_DEBUGCHECK_MAGIC(sem->__magic);#endif__up_op(sem,

__up_wakeup);}/kernel/include/asm-arm/proc-armo/locks.h文件中:

#define __up_op(ptr,wake) \({ \__asm____volatile__ ( \"@ up_op\n"

\" mov ip, pc\n" \" orr lr,ip, #0x08000000\n" \" teqp lr, #0\n" \" ldr

lr, [%0]\n" \" and ip, ip,#0x0c000003\n" \" adds lr, lr, #1\n" \" str

lr, [%0]\n" \" orrle ip, ip,#0x80000000 @ set N - should this be mi ???

DAG ! \n" \" teqp ip, #0\n"\" movmi ip, %0\n" \" blmi "

SYMBOL_NAME_STR(wake) \: \: "r"(ptr) \: "ip", "lr", "cc"); \})

ARM 汇编指令完成对信号量加一计数后,调用了 wake 为标号的子程序,即传

入的参数__up_wakeup 标号所在的子程序。在

/kernel/arch/arm/kernel/semaphore.c 文件中:__up_wakeup:\n\stmfd

sp!, {r0 - r3, lr} \n\mov r0, ip \n\bl __up\n\ldmfd sp!, {r0- r3,

pc}^ \n\这里又调用了__up 函数。void__up(struct semaphore

*sem){wake_up(&sem->wait);}最后在该函数中调用了wake_up 函数来唤醒所

有等待信号量的进程,wake_up 函数在上面已经有过说明。如果这样的话,就

有一个问题,在上面的 audio_dmaout_done_callback 函数中,先后调用了这两

个函数:up(&b->sem);wake_up(&b->sem.wait);其实在 up 函数中也调用了

wake_up 函数,这样不是重复调用了 wake_up 函数嘛,不知道为什么。

再来看一下 DMA 读取中断处理函数 audio_dmain_done_callback

static void audio_dmain_done_callback(void*buf_id, int size)

audio_buf_t *b = (audio_buf_t *) buf_id;

在该函数中首先就定义了一个 audio_buf_t 结构的指针变量,并指向传入

的参数。

b->size = size; b->size 赋值为传入的参数,即当前缓冲区的大小。

up(&b->sem);

wake_up(&b->sem.wait); 这两步和 DMA 写入中断处理函数一样,调用up

函数释放信号量,然后再调用 wake_up 函数来唤醒所有在等待该信号量的进程。

继续来看一下释放设备函数 smdk2410_audio_release

static int smdk2410_audio_release(structinode *inode,struct

file *file)if (file->f_mode &FMODE_READ)

{

if (audio_rd_refcount == 1)

audio_clear_buf(&input_stream);

audio_rd_refcount = 0;

}

该函数中,首先根据 file->f_mode 判断文件是否可读,若为读取模式,

则继续根据变量 audio_rd_refcount 来判断,若已经用读取模式打开过该设备

文件,则调用 audio_clear_buf 函数来清空输入音频 DMA 缓冲区,接着把

audio_rd_refcount 这个读占位标志清零。

if(file->f_mode & FMODE_WRITE)

{

if (audio_wr_refcount == 1)

{ audio_sync(file);

audio_clear_buf(&output_stream);

audio_wr_refcount = 0;

}

}

接着再根据 file->f_mode 判断文件是否可写,若为写入模式,则继续根

据变量 audio_wr_refcount 来判断,若已经用写入模式打开过该设备文件,则

先调用 audio_sync 函数来保存内存数据到 flash,该函数会在后面说明。然后

再调用 audio_clear_buf 函数来清空输出音频 DMA 缓冲区,接着把

audio_wr_refcount 这个写占位标志清零。MOD_DEC_USE_COUNT;最后调用

MOD_DEC_USE_COUNT; 来对设备文件计数器减一计数,并返回。

下面来仔细分析一下写设备文件函数 smdk2410_audio_write,在该函数中

创建了 DMA 缓冲区,并对 DMA 缓冲区进行了写入的操作,函数原型如下:

static ssize_t smdk2410_audio_write(structfile *file, const char

*buffer,size_t count, loff_t * ppos)

audio_stream_t *s = &output_stream;

该函数首先又定义了一个 audio_stream_t 结构的指针变量

指向输出音频缓冲区。

switch (file->f_flags & O_ACCMODE)

{ case O_WRONLY:

case O_RDWR:

break; default:

return -EPERM;

}

然后根据 file->f_flags 这个表示设备文件的打开方式是读取,写

入,还是可读写的标志进行判断,若为写入或可读写则继续执行,否则就会返回

退出。

if (!s->buffers &&audio_setup_buf(s))

return -ENOMEM;

这里通过 s->buffers 指针是否为空来判断有没有创建过 DMA

冲区。若 s->buffers 指针不为空,则表示已经创建过 DMA 缓冲区,那么就不会

执行 audio_setup_buf 函数了;若 s->buffers 指针为空,则就会执行

audio_setup_buf 函数来创建 DMA 缓冲区,创建成功的话就会返回 0,这样就会

继续执行下面的代码。该函数会在后面说明。

count &= ~0x03; 由于 DMA 数据必须 4 字节对齐传输,即每次

传输 4 个字节,因此驱动程序需要保证每次写入的数据都是 4 的倍数。这样屏蔽

掉所要写入字节数的最后 2 位就是 4 的倍数了。

while (count > 0)

{ 若要写入的字节数大于 0,则进入一个 while 大循环。

audio_buf_t *b = s->buf; 在大循环一开始就定义了一个

audio_buf_t 结构的指针变量指向前面定义的输出音频缓冲区里的当前缓冲区

指针。

if (file->f_flags & O_NONBLOCK)

{

ret = -EAGAIN;

if (down_trylock(&b->sem))

break;

} else

{

ret = -ERESTARTSYS;

if (down_interruptible(&b->sem))

break;

}

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

然后根据 file->f_flags 与上 O_NONBLOCK 值来进行判断。O_NONBLOCK

值表示采用非阻塞的文件 IO 方法,如果 O_NONBLOCK 标记被设置,文件描述符

将不被阻塞而被直接返回替代。一个例子是打开 tty。如果用户不在终端调用里

输入任何东西,read 将被阻塞,直到用户有输入,当 O_NONBLOCK 标记被设置,

read 调用将直接返回设置到 EAGAIN 的值。这里若应用程序在调用 write 函数

时加入了 O_NONBLOCK 参数,则会调用 down_trylock 函数来试着获得信号量

sem,如果能够立刻获得,它就获得该信号量并返回0,否则,表示不能获得信

号量 sem,返回值为非 0 值。该函数与相关函数在一篇《Linux 内核的同步机制》

中有详细说明。

/kernel/include/asm-arm/semaphore.h 文件中:

static inline int down_trylock(structsemaphore *sem)

{

#ifWAITQUEUE_DEBUGCHECK_MAGIC(sem->__magic);

#endif

return __down_op_ret(sem,__down_trylock_failed);

}

/kernel/include/asm-arm/proc-armo/locks.h 文件中:

#define __down_op_ret(ptr,fail) \

({\

unsigned int result; \

__asm__ __volatile__ ( \

" @ down_op_ret\n" \

" mov ip, pc\n" \

" orr lr, ip, #0x08000000\n" \

" teqp lr, #0\n" \

" ldr lr, [%1]\n" \

" and ip, ip, #0x0c000003\n" \

" subs lr, lr, #1\n" \

" str lr, [%1]\n" \

" orrmi ip, ip, #0x80000000 @ setN\n" \

" teqp ip, #0\n" \

" movmi ip, %1\n" \

" movpl ip, #0\n" \

" blmi " SYMBOL_NAME_STR(fail)"\n" \

" mov %0, ip" \

: "=&r" (result) \

: "r" (ptr) \

: "ip", "lr","cc"); \

result; \

}) ARM 汇编指令完成对信号量减一计数后,调用了 fail 为标号的

子程序,即传入的参数__down_trylock_failed 标号所在的子程序。在

/kernel/arch/arm/kernel/semaphore.c 文件中:

__down_trylock_failed: \n\

stmfd sp!, {r0 - r3, lr} \n\

mov r0, ip \n\

bl __down_trylock \n\

mov ip, r0 \n\

ldmfd sp!, {r0 - r3, pc}^ \n\这里又调用了__down_trylock

函数。

/** Trylock failed - make sure we correctfor* having decremented the

count.** We could have done the trylockwith a* single "cmpxchg"

without failure cases,* but then itwouldn't work on a 386.*/

int __down_trylock(struct semaphore * sem)

{

int sleepers;

unsigned long flags;

spin_lock_irqsave(&semaphore_lock,flags);

sleepers = sem->sleepers + 1;

sem->sleepers = 0; /* * Add"everybody else" and us into it.

They aren't * playing, because we own thespinlock. */

if (!atomic_add_negative(sleepers,&sem->count))

wake_up(&sem->wait);

spin_unlock_irqrestore(&semaphore_lock,flags);

return 1;

}这里不再进一步深入说明。若应用程序在调用 write 函数时没有加入了

O_NONBLOCK 参数,即表示采用阻塞的文件 IO 方式,则会调用

down_interruptible 函数来获得信号量 sem。该函数将把 sem 的值减 1,如果

信号量 sem 的值非负,就直接返回,否则调用者将被挂起,直到别的任务释放

该信号量才能继续运行。

down_interruptible 函数能被信号打断,因此该函数有返回值来区分是正

常返回还是被信号中断,如果返回 0,表示获得信号量正常返回,如果被信号打

断,返回-EINTR。该函数与相关函数在一篇《Linux 内核的同步机制》中有详细

说明。

/kernel/include/asm-arm/semaphore.h 文件中:

/** This is ugly, but we want the defaultcase to fall through.*

"__down_interruptible" is theactual routine that waits...*/

static inline int down_interruptible(struct semaphore * sem)

{

#ifWAITQUEUE_DEBUGCHECK_MAGIC(sem->__magic);

#endif

return __down_op_ret(sem,__down_interruptible_failed);

}

函数__down_op_ret 在上面已经有过说明。

/kernel/arch/arm/kernel/semaphore.c 文件中:

__down_interruptible_failed: \n\

stmfd sp!, {r0 - r3, lr} \n\

mov r0, ip \n\

bl __down_interruptible \n\

mov ip, r0 \n\

ldmfd sp!, {r0 - r3, pc}^ \n\

这里又调用了__down_interruptible 函数。

int __down_interruptible(struct semaphore *sem)这里不再进一步

深入说明。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

if (audio_channels == 2)

{

chunksize = s->fragsize - b->size;

if (chunksize > count)

chunksize = count;

DPRINTK("write %d to %d\n",chunksize, s->buf_idx);

if (copy_from_user(b->start +b->size, buffer, chunksize))

{

up(&b->sem);

return -EFAULT;

}

b->size += chunksize;

}

下面继续对音频通道数量进行判断,如果音频通道数为先前打开设备文件时

设的 2 通道,则进入执行

对于“chunksize = s->fragsize - b->size”这一句一开始一直不太理解,

不知道为什么要将音频缓冲区片大小减去 DMA 缓冲区大小作为写入的数据长

度,这两个量的大小是一样的,这样一减不是变为 0 了吗?现在觉得其实

b->size 只是一个缓冲区地址的偏移量,一开始这个偏移量应该为 0,这样就不

难理解用 s->fragsize 作为写入的数据长度。接下去判断,如果所要写入的数

据长度 count 小于 chunksize 值,那就以 count 为准备写入数据的长度。在

count 大于 chunksize 的情况下,写入的数据长度以一个 s->fragsize 大小为

单位。然后调用了 copy_from_user 函数将用户空间 buffer 里的数据复制到内

核空间起始地址为 b->start + b->size 的内存中,复制数据长度为chunksize

这里 b->start 为指向环形缓冲区中第 0 个缓冲区地址的内存起始地址(虚

拟地址),用这个起始地址加上缓冲区地址的偏移量(0)还是指向第 0 个缓冲

区地址(共 8 个)的起始地址(虚拟地址)。若 copy_from_user 函数执行成

功,则返回 0,继续执行将缓冲区地址的偏移量 b->size 加上已写入的数据长度

chunksize。若 copy_from_user 函数执行失败,就调用 up函数释放信号量,并

退出写设备文件函数。

else {

chunksize = (s->fragsize - b->size)>> 1;

if (chunksize > count)

chunksize = count;

DPRINTK("write %d to %d\n",chunksize*2, s->buf_idx);

if (copy_from_user_mono_stereo(b->start+ b->size, buffer,

chunksize))

{

up(&b->sem);

return -EFAULT;

}

b->size += chunksize*2;

}

如果音频通道数不等于先前打开设备文件时设的 2 通道,则进入执行。这里暂时

先不进行分析,以后再来分析。

buffer += chunksize;

count -= chunksize;

当把一组音频缓冲区片大小的数据写入内存后,用户层的 buffer 指针加上已写

入数据的长度,即指向了下一组将要写入的数据。所要写入的数据长度 count

去已写入数据的长度,为还要写入数据的长度。

if (b->size < s->fragsize)

{

up(&b->sem);

break;

}

若缓冲区地址的偏移量 b->size 小于频缓冲区片大小,则调用 up 函数释放信号

量,并跳出 while 大循环。但是一般情况不会进入该条件语句执行。

s3c2410_dma_queue_buffer(s->dma_ch,(void *) b, b->dma_addr,b->size,

DMA_BUF_WR);

该函数完成了管理 DMA 缓冲区的相关数据结构 s3c2410_dma_t dma_buf_t

行了设置,并对 S3C2410 芯片的 DMA 控制器部分的相关寄存器进行了相应配置。

传入的参数为 DMA 通道号,一个空指针,DMA 缓冲区的物理起始地址,DMA

冲区大小,DMA 缓冲区工作模式,这里工作模式为写 DMA 缓冲区。该函数原型

/kernel/arch/arm/mach-s3c2410/dma.c 文件中,会在后面专门进行分析。

b->size = 0;

NEXT_BUF(s, buf);

}

while 大循环最后将缓冲区地址的偏移量 b->size 清零,然后调用宏函数

NEXT_BUF 来将当前缓冲区的指针指向环形缓冲区中下一个缓冲区地址处。所以

在对 DMA 缓冲区进行填写的前后,缓冲区地址的偏移量 b->size 都为 0。接着

如果要写入的数据长度 count 还大于 0,则继续在该循环中执行。

#define NEXT_BUF(_s_,_b_) { \

(_s_)->_b_##_idx++; \

(_s_)->_b_##_idx %= (_s_)->nbfrags; \

(_s_)->_b_ = (_s_)->buffers +(_s_)->_b_##_idx;

}

该宏函数相当与执行了一下语句:

s->buf_idx++;

s->buf_idx %= s->nbfrags;

s->buf = s->buffers + s->buf_idx;

先将环形缓冲区索引号加一,并取模音频缓冲区片个数(8),这样就得到了绕

环递增的环形缓冲区序号。最后将当前缓冲区的指针指向环形缓冲区起始地址加

上新的索引号,即指向了环形缓冲区中的下一组缓冲区地址。

if ((buffer - buffer0))

ret = buffer - buffer0;

return ret; count 长度的数据都写完后,就退出while 大循环。一开

始定义了一个 buffer0 的指针指向了 buffer 的起始地址,在写数据的过程中,

buffer 指针进行过向后移动,而 buffer0 指针不变,buffer -buffer0 就得

到了总共写入的数据长度,并将该长度值返回。

马上来看一下创建 DMA 缓冲区的函数 audio_setup_buf

static int audio_setup_buf(audio_stream_t *s)

if (s->buffers)

return -EBUSY; 若环形缓冲区指针s->buffers 不为空的话,

则立即返回。表示已经创建过 DMA 缓冲区了,则不再重复创建。

s->nbfrags = audio_nbfrags;

s->fragsize = audio_fragsize;

接着分别将音频缓冲区片数量和音频缓冲区片大小赋值给 audio_stream_t

结构中相应的成员,s->nbfrags 音频缓冲区片数量为 8s->fragsize 音频缓

冲区片大小为 8192

s->buffers = (audio_buf_t*)kmalloc(sizeof(audio_buf_t) *

s->nbfrags, GFP_KERNEL);

调用 kmalloc 函数来申请环形缓冲区所需要的内存空间,返回值为所

分配内存空间的起始地址,且为物理地址。再将 audio_stream_t 结构的环形缓

冲区指针 s->buffers 指向转换为 audio_buf_t 结构指针的内存起始地址(物理

地址)。这里申请的只是结构体所需要的空间容量,而不是 DMA 缓冲区。

if (!s->buffers)

goto err; 如果内存空间申请成功,则s->buffers 指针不为空,继续执

行,否则直接跳到 err 标号处执行。

memset(s->buffers, 0,sizeof(audio_buf_t) * s->nbfrags); 调用

memset 函数对刚才分配的那块内存空间进行清零操作。

for (frag = 0; frag < s->nbfrags;frag++) 接着进入一个 for 大循环,

对连续的 s->nbfrags 个音频缓冲区片进行操作。

{

audio_buf_t *b = &s->buffers[frag]; 首先又定义了一个audio_buf_t

结构的指针变量指向 audio_stream_t 结构变量的各个缓冲区地址

s->buffers[frag],其中 frag 08,即 8 个缓冲区组成一个环形缓冲区。

if (!dmasize)

{

dmasize = (s->nbfrags - frag) *s->fragsize; 接着进行判断,

如果 dmasize 0,则继续执行。这里一开始就定义了 dmasize 0。一开始,

先将 dmasize 赋值为所需要的最大的缓冲区空间,即(8-0)*8192

do {

dmabuf =consistent_alloc(GFP_KERNEL|GFP_DMA, dmasize,

&dmaphys);

if (!dmabuf)

dmasize -= s->fragsize;

} while (!dmabuf && dmasize); 下面又进入一个 dowhile 循环,

调用 consistent_alloc 函数来进行内存分配,该函数在《LCD 驱动程序分析》

一文中有过详细分析。通过调用该函数来分配先前 dmasize 大小的内存空间(所

需要的最大的缓冲区空间)。返回两个值,一个是 dmabuf,为所分配内存空间

的起始地址,为虚拟地址;另一个是 dmaphys,也为所分配内存空间的起始地址,

为物理地址。如果返回的 dmabuf 值为 0,则表示内存没有申请成功,那么要分

配的内存空间 dmasize 就需要进行减少,减去一个缓冲区片大小,再调用

consistent_alloc 函数进行内存分配,知道分配成功或 dmasize 0 才退出循

环。

if (!dmabuf)

goto err; 如果最后 dmabuf 值还为 0,则表示内存没有申请成功,

直接跳到 err 标号处执行。

b->master = dmasize;

} 接着把所分配的内存大小赋值给b->master 表示内存大小的结构参数。

b->start = dmabuf;

b->dma_addr = dmaphys; 将所分配的内存空间起始地址的虚拟地址赋值给

b->start 这个虚拟地址指针,物理地址赋值给b->dma_addr 这个 DMA 缓冲区地

址。 sema_init(&b->sem, 1); 调用 sema_init 函数来初始化一个信

号量,将信号量的初值设置为 1

/kernel/include/asm-arm/semaphore.h 文件中:

static inline void sema_init(structsemaphore *sem, int val)关于

该函数和相关函数的说明可以参考一篇《Linux 内核的同步机制》的文档。

dmabuf += s->fragsize;

dmaphys += s->fragsize;

dmasize -= s->fragsize;

} for 大循环的最后,将所分配内存起始地址的虚拟地址和物理地址都加上

音频缓冲区片的大小,而总的缓冲区空间大小是减去音频缓冲区片的大小。前面

两个参数都将作为下一个缓冲区地址 audio_buf_t 结构中的虚拟地址指针和

DMA 缓冲区地址的参数。如果 dmasize 不为 0 的话,在进入下一次循环时,就

不会进入 do while 循环进行内存空间的分配了。但是如果第一次没有分配到 8

个音频缓冲区片大小的内存空间,比如只分配到 4 个音频缓冲区片大小的内存

空间,则进入第 5 次循环时,dmasize 0 了,那么就会再次进入 do while

环进行内存空间的分配,不过分配的为剩下的 4 个音频缓冲区片大小的内存空

间。这个函数巧妙的解决了万一一次分配不到连续的 8 个音频缓冲区片大小的

内存空间,就会按几次来分配较小的连续的内存空间了。

其中 b->master 参数只有第 0 个缓冲区地址有值,为总的缓冲区空间大小,

其余缓冲区地址的 b->master 都为 0

s->buf_idx = 0;

s->buf = &s->buffers[0];

return 0; 将环形缓冲区索引号设为 0,将当前缓冲区指针指向环形缓冲

区的第 0 个缓冲区地址,然后返回 0

err:audio_clear_buf(s);

return -ENOMEM; 如果程序跳转到 err 标号处,则执行

audio_clear_buf 函数来清空输出音频 DMA缓冲区,然后返回出错信息

 

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