开始的时候我在sdk中看到了EButtonRepeat,以为是symbian提供了双击事件的方法,其实不然,我现在觉得这个应该不是用来处理双击的,但是我也不知道是用来干什么的,如果有路过的大神看见了,希望在留言中指点一下,在这里不甚感激。
不废话了,做处理双击事件的思路是:当第一个EButton1Down事件 发生时,我用hometime记录下当时的TDatatime,然后如果下次获取hometime的时间小于我但是设置的一个双击事件的间隔,那么我就判定为双击事件。当然也可以加上区域的判断。
代码如下:
if(aPointerEvent.iType == TPointerEvent::EButton1Down)
{
iButton1Down = aPointerEvent.iPosition;
if(iBackRect.Contains(iButton1Down))
{
TTime timeNow;
timeNow.HomeTime();
TInt nInterArrivalTime = timeNow.Int64() - iButton1DownTimeNow.Int64();
if(nInterArrivalTime < 500000)
{
iView->HandleCommandL((TInt)EAknSoftkeyBack);
}
iButton1DownTimeNow = timeNow;
}
}
其中iBackRect 是指点击的有效区域,如果两次时间都在这个区域类 而且两次时间间隔小于设置的时间,及判断为双击。
成员变量:
TPoint iButton1Down ;
TDataTime iButton1DownTimeNow;
这里设置的两次单击的时间间隔如上nInterArrivalTime < 500000,为0.5秒
这里应该特别注意的是iButton1DownTimeNow这个的初始化不要习惯的初始化为0,不然会出现很抽象的效果,我想大神们都应该清楚,我就不说了,初始化方式可也是iButton1DownTimeNow.HomeTime();
本文介绍了一种在Symbian平台上处理双击事件的方法。通过记录第一次点击的时间并对比第二次点击的时间来判断是否为双击行为,并提供了一个具体的实现示例。
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