【C++】命名空间

C++中命名空间相同自动合并 在单个.cpp文件中时: #include<iostream> #include<cstdio> #include<string> using namespace std; namespace cam { int x=6; } namespace cam { int y=5; } namespace cam { int w=x*y; ... 阅读详情

1、为何C++要引入命名空间

    命名空间解决一个大的项目中命名冲突的问题,一个大的C项目中,成千上万的函数容易出现重名的问题,导致错误重载或者其他错误,故C++引入命名空间,解决重名和分类的问题。

2、如何使用命名空间

    命名空间可以在全局作用域或者其它作用域内部定义,但是不能在函数或者类的内部定义。
    标准C++库中的所有组件都是在一个被称为std的名字空间中声明和定义的
    它可以这样访问:
std::cin>>i;   //显式的从std中使用cin  其中::是作用于解析符。

    又或者可以使用using声明:
   
using std::cin

int main()
{
    int i;
    cin>>i;
}
    但是,上述两种方法都太过繁琐,在 采用标准C++的平台上使用标准C++库中的组件,只要写一个using指示符: 
using namespace std;

int main()
{
    int i;
    cin>>i;
    cout<<i;
}  //所有存在命名空间std里的库函数都可以直接访问到
除了系统的std,我们还可以自己定义命名空间
namespace name1
{
    int a=0
}  //命名空间name1里有一个变量a

namespace name2
{
    int a=1;
}  //命名空间name2里有一个变量a

name1::a=6;
name2::a=7;  
//因为两个a处于不同的命名空间,所以访问时不发生冲突
实际开发中若有必要,我们也可以自己定义命名空间。

以上是我对命名空间学习后的心得,与大家分享~

    
    

C++中命名空间namespace|头文件h文件|源文件cpp文件详解 命名空间通过为代码元素(变量、函数、类)**创建独立作用域**,解决大型项目中名称重复问题。例如,当多个库都定义了`print()`函数时,通过`A::print()`和`B::print()`明确调用来源。> `h文件`:声明函数原型、类、结构体、宏定义等,`但不包含具体实现` > `cpp文件`:包含函数或类的`具体实现代码` 阅读详情

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