简单工厂 Simple Factory Pattern

本文介绍了简单工厂模式的概念、优点及缺点,并通过实例演示了简单工厂、多个工厂方法及静态工厂方法三种模式的应用。

1.简单工厂

简单工厂模式(Simple Factory Pattern),又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),
是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

简单工厂模式分离产品的创建者和消费者,有利于软件系统结构的优化;
但是由于一切逻辑都集中在一个工厂类中,导致了没有很高的内聚性,同时也违背了“开放封闭原则”。

另外,简单工厂模式的方法一般都是静态的,而静态工厂方法是无法让子类继承的,
因此,简单工厂模式无法形成基于基类的继承树结构。

2.结构图

这里写图片描述

3.代码


package com.hlf.designPatterns.SimpleFactory;

/**
 * 食物接口,其他食物实现这个接口,
 * 它的实现类是各种食品,从而创建一个食品工厂
 * 在工厂类里就可以根本传入的不同而选择食品
 * Created by hlf on 2016/8/24.
 */
public interface Food {
    void getFood();
}

package com.hlf.designPatterns.SimpleFactory;

/**
 * 蛋糕类,实现食物接口
 * Created by hlf on 2016/8/24.
 */
public class Cake implements Food{
    @Override
    public void getFood() {
        System.out.println("一个好看又好吃的蛋糕");
    }
}

package com.hlf.designPatterns.SimpleFactory;

/**
 * 大米类,实现食物接口
 * Created by hlf on 2016/8/24.
 */
public class Rice implements Food{
    @Override
    public void getFood() {
        System.out.println("香喷喷的大米饭");
    }
}

package com.hlf.designPatterns.SimpleFactory;

/**
 * 猪肉类,实现食物接口
 * Created by hlf on 2016/8/24.
 */
public class Pig implements Food{
    @Override
    public void getFood() {
        System.out.println("色香味俱全的状元猪脚");
    }
}

package com.hlf.designPatterns.SimpleFactory;

import java.lang.Exception;

/**
 * 简单工厂类,负责各种食品的创建,
 * 一般会传入创建的物品类型,根据要求创建出对应食品
 * Created by hlf on 2016/8/24.
 */
public class SimpleFactory {
    public Food getFood(String type) throws IllegalAccessException, InstantiationException {
        if ("cake".equals(type)) {
            return Cake.class.newInstance();//也可以直接new Cake()
        } else if ("rice".equals(type)) {
            return Rice.class.newInstance();
        } else if ("pig".equals(type)) {
            return Pig.class.newInstance();
        } else {
            System.out.println("what is this? I can't create it!");
        }
        return null;
    }
}

package com.hlf.designPatterns.SimpleFactory;

/**
 * 多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,
 * 在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,
 * 而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。
 * Created by hlf on 2016/8/24.
 */
public class SomeFactory {
    //其实也就是单纯把创建类的实现一起放到一个类里罢了。
    public Food getCake(){
        return new Cake();
    }

    public Food getRice(){
        return new Rice();
    }

    public Food getPig(){
        return new Pig();
    }

}

package com.hlf.designPatterns.SimpleFactory;

/**
 * 静态工厂方法,创建类实例,这就最提倡使用的
 * 将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,
 * 不需要创建实例,直接调用即可。
 * Created by hlf on 2016/8/24.
 */
public class StaticFactory {
    public static Food getCake(){
        return new Cake();
    }
    public static Food getRice(){
        return new Rice();
    }
    public static Food getPig(){
        return new Pig();
    }
}

package com.hlf.designPatterns.SimpleFactory;

/**
 * 测试
 * Created by hlf on 2016/8/24.
 */
public class TestFactory {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        System.out.println("先是用简单工厂方法创建");
        //先来碗米饭,先得到实例,之后调用其方法
        SimpleFactory simpleFactory = new SimpleFactory();
        Food rice = simpleFactory.getFood("rice");
        rice.getFood();

        System.out.println("再用多个工厂方法模式创建");
        //再来块蛋糕
        SomeFactory someFactory = new SomeFactory();
        Food cake = someFactory.getCake();
        cake.getFood();

        System.out.println("最后用静态工厂方法创建");
        //最后来个状元猪脚
        Food pig = StaticFactory.getPig();
        pig.getFood();
    }
}

结果

先是用简单工厂方法创建
香喷喷的大米饭
再用多个工厂方法模式创建
一个好看又好吃的蛋糕
最后用静态工厂方法创建
色香味俱全的状元猪脚

**项目概述:** 本资源提供了一套采用Vue.js与JavaScript技术栈构建的古籍文献文字检测与识别系统的完整源代码及相关项目文档。当前系统版本为`v4.0+`,基于`vue-cli`脚手架工具开发。 **环境配置与运行指引:** 1. **获取项目文件**后,进入项目主目录。 2. 执行依赖安装命令: ```bash npm install ``` 若网络环境导致安装缓慢,可通过指定镜像源加速: ```bash npm install --registry=https://registry.npm.taobao.org ``` 3. 启动本地开发服务器: ```bash npm run dev ``` 启动后,可在浏览器中查看运行效果。 **构建与部署:** - 生成测试环境产物: ```bash npm run build:stage ``` - 生成生产环境优化版本: ```bash npm run build:prod ``` **辅助操作命令:** - 预览构建后效果: ```bash npm run preview ``` - 结合资源分析报告预览: ```bash npm run preview -- --report ``` - 代码质量检查与自动修复: ```bash npm run lint npm run lint -- --fix ``` **适用说明:** 本系统代码经过完整功能验证,运行稳定可靠。适用于计算机科学、人工智能、电子信息工程等相关专业的高校师生、研究人员及开发人员,可用于学术研究、课程实践、毕业设计或项目原型开发。使用者可在现有基础上进行功能扩展或定制修改,以满足特定应用场景需求。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
【EI复现】基于阶梯碳交易的含P2G-CCS耦合和燃气掺氢的虚拟电厂优化调度(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了基于阶梯碳交易机制的虚拟电厂优化调度模型,重点研究了包含P2G-CCS(电转气-碳捕集与封存)耦合技术和燃气掺氢技术的综合能源系统在Matlab平台上的仿真与代码实现。该模型充分考虑碳排放约束与阶梯式碳交易成本,通过优化虚拟电厂内部多种能源设备的协同运行,提升能源利用效率并降低碳排放。文中详细阐述了系统架构、数学建模、目标函数构建(涵盖经济性与环保性)、约束条件处理及求解方法,并依托YALMIP工具包调用求解器进行实例验证,实现了科研级复现。此外,文档附带网盘资源链接,提供完整代码与相关资料支持进一步学习与拓展。; 适合人群:具备一定电力系统、优化理论及Matlab编程基础的研究生、科研人员或从事综合能源系统、低碳调度方向的工程技术人员;熟悉YALMIP和常用优化算法者更佳。; 使用场景及目标:①学习和复现EI级别关于虚拟电厂低碳优化调度的学术论文;②掌握P2G-CCS、燃气掺氢等新型低碳技术在电力系统中的建模与应用;③理解阶梯碳交易机制对调度决策的影响;④实践基于Matlab/YALMIP的混合整数线性规划或非线性规划问题建模与求解流程。; 阅读建议:建议结合提供的网盘资源,先通读文档理解整体思路,再逐步调试代码,重点关注模型构建与代码实现之间的映射关系;可尝试修改参数、结构或引入新的约束条件以深化理解并拓展应用场景。
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