简单工厂( Simple Factory )模式

本文介绍简单工厂模式的概念及其在创建一系列具有共同接口的类时的应用。通过水果店的例子,展示了如何利用简单工厂模式来分离产品的实际使用与创建时的数据依赖。

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简单工厂模式通过一个额外的类管理有共同接口的一系列类的创建。通过这个方法我们可以分离类的实际使用与创建时的数据依赖。

简单工厂模式的角色有:工厂类、产品接口、具体产品


举个例子说我们要创建家水果店。

水果店例子uml图

其中工厂类 FruitShop,产品接口 Fruit、具体产品 Apple、Stawberry、Watermelon

// fruit.cs
namespace SimpleFactory
{
    //产品接口
    public interface Fruit
    {
        string Name { get; }
        decimal Price { get; }
    }

    // 具体产品
    public class Apple : Fruit
    {
        private static string name = "apple";
        public string Name
        {
            get { return name; }
        }

        private static decimal price = 5;
        public decimal Price
        {
            get { return price; }
        }
    }

    //具体产品
    public class Strawberry : Fruit
    {
        private static string name = "strawberry";
        public string Name
        {
            get { return name; }
        }

        private static decimal price = 10;
        public decimal Price
        {
            get { return price; }
        }
    }

    //具体产品
    public class Watermelon : Fruit
    {
        private static string name = "watermelon";
        public string Name
        {
            get { return name; }
        }

        private static decimal price = 3;
        public decimal Price
        {
            get { return price; }
        }
    }
}
// fruitShop.cs
using System;

namespace SimpleFactory
{
    //工厂类
    public abstract class FruitShop
    {
        public enum FruitType
        {
            Apple, Watermelon, Strawberry
        }

        public static Fruit Sell(FruitType fruit)
        {
            switch (fruit)
            {
                case FruitType.Apple: return new Apple();
                case FruitType.Strawberry: return new Strawberry();
                case FruitType.Watermelon: return new Watermelon();
                default: throw new FruitTypeExpetion();
            }
        }
    }

    class FruitTypeExpetion : Exception
    {
        public FruitTypeExpetion() : base("Wrong Fruit type") { }
    }
}

然后在控制台测试:

using System;

namespace SimpleFactory
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Fruit goods = FruitShop.Sell(FruitShop.FruitType.Apple);
            Console.WriteLine("Goods : {0}, cost : {1}", goods.Name, goods.Price);

            goods = FruitShop.Sell(FruitShop.FruitType.Strawberry);
            Console.WriteLine("Goods : {0}, cost : {1}", goods.Name, goods.Price);

            goods = FruitShop.Sell(FruitShop.FruitType.Watermelon);
            Console.WriteLine("Goods : {0}, cost : {1}", goods.Name, goods.Price);

            Console.ReadKey();
        }
    }
}

结果如下:


我们在这个例子里,把工厂类 FruitShop 设为抽象类,把创建产品的方法 Sell 设为静态方法,这样一来,可以省去实例化工厂类的消耗。

在简单工厂模式里,如果增加新的具体产品,只需实现产品接口并修改工厂类即可。



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