<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[pnuts的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; pnuts]]></copyright><item><title><![CDATA[怎样修改VMware虚拟硬盘文件(.vmdk) 大小]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/4072517</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/4072517</guid><author>pnuts</author><pubDate>Tue, 14 Apr 2009 13:18:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[怎样修改VMware虚拟硬盘文件(.vmdk) 大小(2009-03-03 14:52:12)标签：杂谈  分类：技术交流虚拟主机硬盘文件(.vmdk) 的大小会随着安装软件不断变大，有时候空间紧张的话，最好收缩一下，刚好有个命令，使用参数-k就行了，也可以使用-d命令来整理一下，参考如下：E:/VMware/VMware Server>]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA枚举类型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/4039606</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/4039606</guid><author>pnuts</author><pubDate>Tue, 31 Mar 2009 21:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 查看文章  JAVA枚举类型2007年05月08日 星期二 下午 10:26Enum作为Sun全新引进的一个关键字，看起来很象是特殊的class,    它也可以有自己的变量，可以定义自己的方法，可以实现一个或者多个接口。    当我们在声明一个enum类型时，我们应该注意到enum类型有如下的一些特征。        ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java线程使用例子]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/3987356</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/3987356</guid><author>pnuts</author><pubDate>Fri, 13 Mar 2009 13:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[/////   // ProducerConsumer.java     //   // 这是个很重要的Thread例子。需要注意的是：   // wait() 必须在synchronized 函数或者代码块里面   // wait()会让已经获得synchronized 函数或者代码块控制权的Thread暂时休息，并且丧失控制权   // 这个时候，由于该线程丧失]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[js动态添加css]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/3876328</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/3876328</guid><author>pnuts</author><pubDate>Wed, 11 Feb 2009 10:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[为了节省代码和写出更兼容的代码，有时我们需要用Javascript动态的增加CSS样式。IE下，我们可以使用 document.createStyleSheet() 方法；而在非IE浏览器上，就不支持这个方法。可以使用document.styleSheets[0]，但要求网页里必须最少已经加载过一个样式表。后来我找到以下方法，可以在Firefox、Opera下正常运行：var str_cs]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JS regular expression]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/3237380</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/3237380</guid><author>pnuts</author><pubDate>Thu, 06 Nov 2008 13:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[相关文章:   正则表达式 正则表达式描述 常用的正则表达式 推荐圈子: D语言 更多相关推荐               new Draggable("related_topics");          JS的正则表达式 //校验是否全由数字组成 [code] function isDigit(s) { var patrn=/^[0-9]{1,20}$/; if]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据库设计第一范式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/2956927</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/2956927</guid><author>pnuts</author><pubDate>Sun, 21 Sep 2008 02:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在动态网站的设计中，数据库设计的重要性不言而喻。如果设计不当,查询起来就非常吃力，程序的性能也会受到影响。无论你使用的是mySQL 或者Oracle 数据库，通过进行正规化的表格设计，可以令你的PHP 代码更具可读性，更容易扩展，从而也会提升应用的性能。简单说来，正规化就是在表格设计时，消除冗余性和不协调的从属关系。在本文中，我将通过五个渐进的过程来告诉你在设计中应该了解的正规化技巧。从而建立一个]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#事件(event)解析 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/2845666</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/2845666</guid><author>pnuts</author><pubDate>Thu, 28 Aug 2008 22:18:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[C#事件(event)解析 <!--<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/track]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WPF里的DependencyProperty(5) ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/2839835</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/2839835</guid><author>pnuts</author><pubDate>Wed, 27 Aug 2008 19:21:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[WPF里的DependencyProperty(5) 好久没更新了，首先是这个月一直在忙于各种杂事……其次是发现WPF中除了DependencyProperty之外很多新东西都很好玩，玩其他的去了，以至没有及时更新这里。废话不多说，现在我们来讨论WPF DependencyProperty的Metadata(元数据)以及AttachedProperty。见识PropertyMetadata]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WPF/Silverlight为什么要使用Canvas.SetLeft()这样的方法? ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/2839829</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/2839829</guid><author>pnuts</author><pubDate>Wed, 27 Aug 2008 19:20:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[WPF/Silverlight为什么要使用Canvas.SetLeft()这样的方法? 看见园子里有兄弟在讨论到关于WPF/SL中的属性的问题，比如:“为啥flex可以直接对控件的left,top这些属性直接操作，sl还要转一下。这个很难理解，难道是因为dp的好用？相对dp的使用flex的实现简单明了的多了”正好我最近在研究WPF，在这儿说说我的看法。可能大家大多就是在用WPF或者SL]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WPF里的DependencyProperty(4) ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/2839824</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/2839824</guid><author>pnuts</author><pubDate>Wed, 27 Aug 2008 19:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ WPF里的DependencyProperty(4) 首先回顾一下上一篇Post提出来的三个问题。我只定义了一个静态的DependencyProperty类，在实例中并没有提供一个成员变量或是什么地方存储这个属性的值，那么这个值存储到什么地方了呢？ 上一篇Post提到的“反射”问题。不论在数据绑定还是动画中我们都只提供了一个属性名字符串，难道WPF真的需要使用反射读取属性数据？ ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WPF里的DependencyProperty(3) ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/2839819</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/2839819</guid><author>pnuts</author><pubDate>Wed, 27 Aug 2008 19:17:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[WPF里的DependencyProperty(3) 这一篇Post中，我准备先介绍WPF中DependencyProperty的一些基本用法。在程序中使用DependencyProperty好的，我相信你已经决定了要使用DependencyProperty而不是传统的CLR属性，正如上一篇Post所说，很多地方都需要使用到DependencyProperty，作为例子，我决定定义一个]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WPF里的DependencyProperty(2) ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/2839744</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/2839744</guid><author>pnuts</author><pubDate>Wed, 27 Aug 2008 18:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[WPF里的DependencyProperty(2) 废话照例，每篇开头都说些废话。一年前写了一篇.Net3.0里的DependencyProperty（1）,没下文了，很对不起大家。是啊，都是一年前的事情了。这一年中发生了很多事情……(略)……，最近终于又有空开始研究WPF了。一年过去，WPF发布了3.5版本，有了许多不大不小的改变，我准备接着去年的进度，继续研习下去，现在就先试着把去年]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WPF里的DependencyProperty（1）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/2839684</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/2839684</guid><author>pnuts</author><pubDate>Wed, 27 Aug 2008 18:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[.Net3.0里的DependencyProperty（1） 自己一个人学东西,怎么样才算会了?除了做东西,有两个检验的办法,第一是去给不懂的人讲,看看能不能把别人讲明白了,第二是写文章,看看理不理的清楚思路 呵呵第一次尝试写些东西,,先在这儿贴出来再说~不废话了,今天先发第一部份  一 引入DependencyProperty 这个概念可以说是WPF核心中的核心了。在WPF的框架中随时都能见]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WPF中的DoubleAnimation]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/2835255</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/2835255</guid><author>pnuts</author><pubDate>Tue, 26 Aug 2008 21:32:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[WPF中的DoubleAnimation (转)                                                                                                                    周银辉DoubleAnimation指定一个Double类型的属性,使其在指定的时间内由起点值到达终点值,从而形成动画效]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c# 泛型集合Dictionary ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/2804339</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pnuts/article/details/2804339</guid><author>pnuts</author><pubDate>Thu, 21 Aug 2008 02:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[c# 泛型集合Dictionary 泛型最常见的用途是泛型集合，命名空间System.Collections.Generic 中包含了一些基于泛型的集合类，使用泛型集合类可以提供更高的类型安全性，还有更高的性能，避免了非泛型集合的重复的装箱和拆箱。       很多非泛型集合类都有对应的泛型集合类，我觉得最好还是养成用泛型集合类的好习惯，他不但性能上好而且 功能上要比非泛型类更齐全。下面是]]></description><category></category></item></channel></rss>