<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[珍惜一切の就算没有拥有]]></title><description><![CDATA[----Living---Learning---Thinking--->]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; pn12685]]></copyright><item><title><![CDATA[如何下载Google Play上的APK？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/18956343</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/18956343</guid><author>pn12685</author><pubDate>Fri, 07 Feb 2014 03:44:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[这之前相信只能通过手机上的play进行下载，然而有大神开发了能直接在web Google Play也能模拟电话端进行APK下载，这个工具叫做“APK Downloader”。


1、网站点击打开（国内用户可能需要翻墙才能访问）。


（直接复制应用网址Paste上，点击蓝色“Generate Download Link”生成下载链接）


2、稍微等一会，可以看到包名、文件大小]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Cocos2d-html5入门笔记（二）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/18835809</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/18835809</guid><author>pn12685</author><pubDate>Tue, 28 Jan 2014 07:15:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[这次笔记记录的是《如何自定义 Cocos2d-html5 Loading 界面》。
官方GitHub中文文档：https://github.com/cocos2d/cocos-docs/blob/master/manual/framework/html5/customize-loading-screen/zh.md



自定义读取的页面各种元素（背景图、背景色），而不使用官方默认加载背]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Cocos2d-x如何创建多平台工程文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/18793811</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/18793811</guid><author>pn12685</author><pubDate>Sun, 26 Jan 2014 12:32:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[官方WIKI：
http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_create_a_multi-platform_project_in_one_command_line



此记录自己如何使用tools工具来生成多平台工程目录文件，以便于开发、编译、跨平台发布。


系统环境为：
Windows8 X64
Cocos2d-x v_2.2.2版本]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Cocos-utils分支工具的使用（0130更新）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/18684449</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/18684449</guid><author>pn12685</author><pubDate>Thu, 23 Jan 2014 04:18:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[逛下Cocoachina社区，看到个关于H5的帖，是个关于cocos2d-html5的NPM分支工具，测试了一下，感觉还真方便使用。
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=182157



官方Cocos2d-html5 NPM分支工具使用说明（附有中文）：
https://github.com/cocos2d-x/cocos-util]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CocoStudio使用笔记（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/18681169</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/18681169</guid><author>pn12685</author><pubDate>Thu, 23 Jan 2014 01:25:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[这次学习的是1.2新功能教程——触发器，但在发这博文之前测试失败了，不知哪个参数设置错了？！
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=179215



今晚升级1.2.0.1版本，再次重新学习这个，这次成功了，角色在点击后成功移动到指定坐标，难道说之前是ID标错？！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Cocos2d-html5 实例无法正常加载资源]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/18526403</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/18526403</guid><author>pn12685</author><pubDate>Sun, 19 Jan 2014 23:58:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[解压cocos2d-x html5源码后，使用chrome浏览器运转index.html自带的几个例子，将发现没法正常加载资源的情况，背景资源无法读取（出现如图错误）。


依照官网方式按下F12开启调试模式，发现出现下面分外很是：


 Cross-origin image load denied by Cross-Origin Resource Sharing policy.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Cocos2d-html5入门笔记（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/17624077</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/17624077</guid><author>pn12685</author><pubDate>Sat, 28 Dec 2013 01:36:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[近期再次浏览一些游戏引擎网站，发现cocos出了html5版本，再次打算学习使用这个引擎来写些游戏，而且是跨平台，感觉不错。


感觉HTML5还不怎么火爆，不过感觉它很强大，未来的趋势啊！


以前读书时候使用过一些引擎，libGDX,Cocos2D-X，但还是相当陌生，对于我自己还是感觉cocos好用些～不要喷我～


好了，不多说，记录下自己的笔记日后参考～
1、使用XM]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何将Android ImageView放到布局的中心]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/7668212</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/7668212</guid><author>pn12685</author><pubDate>Sat, 16 Jun 2012 06:08:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[资料备份：
        <ImageView 
        android:id="@+id/title"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:contentDescription="@string/img_title"]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[对话框 (AlertDialog & ProgressDialog）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/7668162</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/7668162</guid><author>pn12685</author><pubDate>Sat, 16 Jun 2012 04:04:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文是对网上的文章《Android开发指南-用户界面-对话框》的部分内容进行简化，并加上自己的某些理解。里面的相同内容，版权归原翻译作者所有。

显示对话框

    对话框经常作为Activity的一部分来创建和显示。你通常应该从protected Dialog Activity.onCreateDialog (int id) 回调方法里创建对话框。当你使用这个回调函数时，Android]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何制作一个总是位于屏幕底部的按钮]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/7668160</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/7668160</guid><author>pn12685</author><pubDate>Sat, 16 Jun 2012 04:01:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.采用linearlayout布局：

<LinearLayout
        android:id="@+id/main"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:orientation="vertical"]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android学习笔记转--------------屏蔽返回键，home键以及其他实体按键]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/7668066</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/7668066</guid><author>pn12685</author><pubDate>Sat, 16 Jun 2012 01:08:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[屏蔽键重写activiy的两个方法就行


屏蔽返回键


public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

    switch (keyCode) {
        case KeyEvent.KEYCODE_BACK:
        return true;
    }
    return supe]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java多线程总结五：线程池的原理及实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/7664496</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/7664496</guid><author>pn12685</author><pubDate>Thu, 14 Jun 2012 21:10:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、线程池简介：
    多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题，它可以显著减少处理器单元的闲置时间，增加处理器单元的吞吐能力。    
    假设一个服务器完成一项任务所需时间为：T1 创建线程时间，T2 在线程中执行任务的时间，T3 销毁线程时间。

    如果：T1 + T3 远大于 T2，则可以采用线程池，以提高服务器性能。
                一个线程]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java网络编程二：服务器处理多个用户请求的解决方案(返回多个用户输入的信息)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/7664473</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/7664473</guid><author>pn12685</author><pubDate>Thu, 14 Jun 2012 21:05:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、用多个线程来同时为多个客户提供服务，这是提高服务器的并发性能的最常用的手段，那么怎样来为多个用户提供服务呢？

     主要有三种方法：

      

2、为了更清楚理解服务器到底是怎么工作的，下面用第一种方式来处理多个用户请求。如果想用第二、第三方式可以参考Touch的博客：

java多线程总结五：线程池的原理及实现

 下面的示例中客户端输入信息，服务器端回复相]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android隐藏状态栏和标题栏，相当于全屏效果]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/7664311</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/7664311</guid><author>pn12685</author><pubDate>Thu, 14 Jun 2012 19:59:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[隐藏标题栏需要使用预定义样式：android:theme=”@android:style/Theme.NoTitleBar”. 
隐藏状态栏：android:theme=”@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen”.




[XML]代码









01









02]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android字符串格式化]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/7657671</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/7657671</guid><author>pn12685</author><pubDate>Tue, 12 Jun 2012 22:34:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[有时候我们要设置一个TextView里面的字体大小和颜色不一样，等等属性，这时候我们就需要使用Html.fromHtml()格式化字符串，看下面的例子：


String temp = "name:hellotitleactiveBalance";
TextView textview  = (TextView)view.findViewById(R.id.name); 
textview.s]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[再次写给我们这些浮躁的程序员]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/7657565</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/pn12685/article/details/7657565</guid><author>pn12685</author><pubDate>Tue, 12 Jun 2012 22:02:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[2010年初写过一篇博客（我们是一群和平年代充满浮躁与抱怨的程序员），一年过去了，社会好像更浮躁，也有网友问我这方面的问题，于是有了下面这篇文章，再次写给我们这些刚入行浮躁的程序员，如何成长，以下是列出了一些成长的心得，我们不必每条都去实践，但是优秀的程序员成长过程中总会实践里面的几条。

多做项目，多思考

不要害怕做事，刚毕业的同学最缺的就是工作经验，乱七八糟的项目能让你很快就了解了一]]></description><category></category></item></channel></rss>