cocos2d-html5
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Seika
Cocos2d-H5 Developer
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Cocos2d-x如何创建多平台工程文件
官方WIKI:http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_create_a_multi-platform_project_in_one_command_line此记录自己如何使用tools工具来生成多平台工程目录文件,以便于开发、编译、跨平台发布。系统环境为:Windows8 X64Cocos2d-x v_2.2.2版本原创 2014-01-26 12:32:37 · 904 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-html5入门笔记(二)
这次笔记记录的是《如何自定义 Cocos2d-html5 Loading 界面》。官方GitHub中文文档:https://github.com/cocos2d/cocos-docs/blob/master/manual/framework/html5/customize-loading-screen/zh.md自定义读取的页面各种元素(背景图、背景色),而不使用官方默认加载背原创 2014-01-28 07:15:14 · 1713 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-html5 实例无法正常加载资源
解压cocos2d-x html5源码后,使用chrome浏览器运转index.html自带的几个例子,将发现没法正常加载资源的情况,背景资源无法读取(出现如图错误)。依照官网方式按下F12开启调试模式,发现出现下面分外很是: Cross-origin image load denied by Cross-Origin Resource Sharing policy.原创 2014-01-19 23:58:11 · 2515 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-html5入门笔记(一)
近期再次浏览一些游戏引擎网站,发现cocos出了html5版本,再次打算学习使用这个引擎来写些游戏,而且是跨平台,感觉不错。感觉HTML5还不怎么火爆,不过感觉它很强大,未来的趋势啊!以前读书时候使用过一些引擎,libGDX,Cocos2D-X,但还是相当陌生,对于我自己还是感觉cocos好用些~不要喷我~好了,不多说,记录下自己的笔记日后参考~1、使用XM原创 2013-12-28 01:36:38 · 3047 阅读 · 0 评论 -
Cocos-utils分支工具的使用(0130更新)
逛下Cocoachina社区,看到个关于H5的帖,是个关于cocos2d-html5的NPM分支工具,测试了一下,感觉还真方便使用。http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=182157官方Cocos2d-html5 NPM分支工具使用说明(附有中文):https://github.com/cocos2d-x/cocos-util原创 2014-01-23 04:18:22 · 1323 阅读 · 1 评论
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