Java垃圾回收

本文深入探讨了Java垃圾回收(GC)机制中的各种算法,包括根索引算法、标记清除法、复制算法、标记整理法及分代算法。通过这些算法,GC能够有效管理内存资源,确保程序高效运行。

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当我们的内存不足的时候,会进行GC,也就是垃圾回收,收回占用的内存空间。所谓的垃圾,就是不会再被使用的对象,那么我们如何识别一个对象时存活的呢?那就是判断这个对象节点是否可达,这个判定可达的算法就是根索引算法。

  • 根索引算法
    所谓根索引算法就是GC通过“GC Roots”节点开始,从上往下进行搜索,搜索走过的路径叫做“引用链”。当一个对象到引用链没有引用链相连时,表示这个对象不可达。也就会被判定为可以回收的对象。那么,问题来了,“GC Roots”是什么呢?事实是,只有以下几种对象可以作为”GC Roots”节点:
    1)虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象
    2)方法区中的类静态属性引用的对象
    3)方法区中的常量的引用变量
    4)本地方法栈中JNI(通常说的Native方法)引用的对象

接下来我们看GC所使用的算法:

  • 引用计数法
    即一个A对象,当被引用时,A的引用计数器加一,取消引用时减一,当引用计数为0时表示A不可能再被使用,可以被回收。但是这个方法有一个明显的缺点那就是不能处理循环引用的问题。现在的java虚拟机并不是采用这种方法
  • 标记清除法
    这个方法分为两个阶段:标记阶段和清除阶段。
    在真正宣告一个对象死亡,至少经历两次标记过程,如果经过对象可达性分析之后没有与”GC Roots”相连的引用链,那么将会进行第一次标记并进筛选,筛选的条件是是否有必要执行finalize()方法,当对象没有覆盖finalize()或者已经执行finalize()方法,虚拟机将这两种情况均视为“没有必要”。如果被判定为有必要执行,则将这个对象放置于F-Queue的队列中,并在稍后由虚拟机自动建立的低优先级线程执行它。finalize()是对象逃脱死亡的最后一次机会,稍后GC会进行第二次标记,若对象在dinalize()方法中成功拯救自己,则第二次标记时会将之移出待回收队列,否则就会被回收。
    在清除阶段则会将已经标记的对象(不可达对象)进行清除,如下图所示,这种方式主要的问题就是空间的碎片化,也就是内存空间不连续,当给大对象分配内存空间时,效率要远远低于连续空间:
    这里写图片描述
  • 复制算法
    为了解决上面所说的效率问题,复制算法应运而生,他的思想是:将容量划分为等量的两块,每次只使用其中的一块,当这一块内存用完了,就将还存货的对象复制到另外一块空间,然后将已经使用的空间一次性清理掉,那么新的对象添加就不用考虑碎片化的问题,但是缺点是这种算法将内存减小为原来的一半。
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  • 标记整理法
    标记整理法又叫标记压缩法,他是在标记清除法的基础上做了一些优化,标记的过程和标记清除法一样,压缩过程就是将所有的存活对象压缩到内存空间的一端,之后,清理边界外所有的空间,这样避免了碎片化,同时也不会让空间减小为一半。
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  • 分代算法
    分代算法是目前大部分jvm所采用的算法,其核心思想就是根据对象不同的生命周期将内存划分为不同的域,一般情况下将GC堆分为老年代和新生代,老生代的特点是每次垃圾回收时只有少量对象需要被回收,新生代的特点是每次垃圾回收时都有大量垃圾需要被回收,因此可以根据不同区域选择不同的算法。
    一般将新生代划分为一块较大的Eden空间和两个较小的Survivor空间(From, To),Eden和两个Survivor空间的大小比是8:1:1,在新生代中采用的是复制算法,每次使用Eden空间和From空间,当进行回收时,将该两块空间中还存活的对象复制到To空间中,然后To空间变为From空间。如果To Space无法足够存储某个对象,则将这个对象存储到老生代。当对象在Survivor区躲过一次GC后,其年龄就会+1。默认情况下年龄到达15的对象会被移到老生代中。
    老年代采用的是标记整理算法,对象的内存分配主要在新生代的Eden Space和Survivor Space的From Space,大的对象会直接分配到老生代。
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