Model Maker上手指南

本文通过实例介绍使用ModelMaker设计类图及生成Delphi代码的过程,并演示代码逆向同步回模型的方法。

Model Maker上手指南

 

 


关键字:ModelMaker上手指南  Delphi建模工具  CASE工具

 


引文:

 

本文通过一个简单的例子介绍使用MM(ModelMaker)设计类图和生成Delphi代码,以及代码逆向同步的过程;让你在最短的时间内上手MM。 编写本文使用的是ModelMaker 7,不能保证文章内容适合所有版本。

 


谁需要阅读本文:

 

       刚接触MM需要掌握其基本操作方法。

 

       使用Delphi语言想要学习UML建模的初学者。

 


本文来自优快云博客,转载请标明出处:http://blog.youkuaiyun.com/fanghong1999/archive/2005/12/09/548266.aspx

 

正文:

 

MM简介:ModelMaker简称为MM,是一个与Delphi紧密绑定的CASE建模工具。MM弥补了Delphi IDE在建模设计上的不足。MM与其他 CASE工具最大的不同就是其强大的实时同步引擎,你的设计可以直接映射成代码,在代码上的修改可以自动逆向反映到设计模型。以“设计-编码-精练”方式代替了传统的“设计-编码”的工作方式。MM是一个强大的UML建模工具,她还支持时下流行的“设计模式”。

 

闲话少说,通过以下8个部分你就可以上手了,“Follow me, step by step”。

 

1、MM可爱的脸

我们先浏览一下MM的芳容,打开MM7。

 

MM的安装很简单这里就不介绍了,如果需要更多的信息可以浏览http://www.modelmakertools.com

 

MM的默认布局(菜单条下的工具栏上有一个下拉框,选中“basic”)分四大块。

 

1.左上是【树状视图区】包括:【图】(Diagrams),【类视图】(Classes)和【单元视图】(Units)。

 

2.左下方是【类成员区】。

 

3.右上是【编辑区】包括:【图编辑页】(Diagram Editor),【实现编辑页】(Implementation)和【单元代码编辑页】(Unit Code)。

 

4.右下是【消息】和【文档】区。

 

注意:MM的各个页面都有“停靠”功能,你可以随意安排布局,但是由于MM的页面比较多,建议初学者使用默认的布局风格。如果不慎搞乱了布局可以点击工具栏上的下拉框选中“basic”即可恢复。另外,在1024×768以上的分辨率下使用会得到更好的效果。

 

2、MM中的工程(Project)

现在开始用MM了,首先我们需要搞清她会产生的文件。

 

先创建一个新工程(或模型),选择菜单“File|New”。你将得到一个空白的工程,该工程包含一个默认的祖先TObject 和 IUnknown。

 

然后选择菜单“File|Save As...”命名为FirstMM,你将得到FirstMM.mpd文件。

 

其实.mpd是以下的文件集合的打包:

 

1. <model>.mpr; 包含工程设置;

 

2. <model>.mma; 包含与工程相关的宏;

 

3. <model>.mmb; 包含代码模型数据;

 

4. <model>.mmc; 包含模型中的文档;

 

5. <model>.mmd; 包含图;

 

6. <model>.mme; 包含事件类型定义;

 

7. <model>.mmf; 包含工程信息。

 

也可以设置MM(参考帮助文件“Options | Environment options”)使其保存项目时存为以上一系列的文件。

 

3、新建类图

在MM建一个类有很多种方法(比如使用“Tools|Create Class Wizard...”)。我们用MM强大的图形建模功能来建我需要的类。

 

首先点击【编辑区】的【图编辑页】(Diagram Editor),把注意力都放在这个区域哦。

 

1.点击类似“+”的“add Diagram”按钮(将鼠标移到按钮上,稍停就会有该按钮的名称。以下提到的按钮我们都以MM提示名称来表示)。

 

2.MM弹出对话框要我们输入图名(name)输入:testClass。

 

3.在下拉框(type)中选择 Classes Diagram后点击“ok”。我们那就得到了一张名为testClass的空白类图。

 

4.这时你发先图左侧的一派按钮都可用了,点击“add Class”按钮(应该是第一个)。

 

5.这时鼠标带了一个“+”在图上找个合适的位置点击一下,MM弹出了对话框要求输入类名class name等类的基本信息。输入class name:TMMobject。选择祖先类Ancestor:TObject。现在我们已经得到了一个类并且看到了他的图形。

 

注意:选择Ancestor时你会发现你只能选TObject如果我们想要从其他类继承怎么办呢?

 

这里有一个必须说明的问题。MM规定新类的父类类必须作为模型数据的一部分,否则MM可能无法正常生成新类的代码部分。这就意味这如果想要声明一个新类就必须导入其父类,而导入其父类需要导入其父类的祖先类,如此循环好像必须要把Delphi类的继承关系全部导入到模型中!问题当然不能这样解决。

 

MM提供了一个叫“占位符”的标志来解决这个问题。我们打开界面左上方【树状视图区】的【类视图】(Classes)页面。选中TObject。从弹出式菜单中选择“Add descendant” 输入TKK作为类名。双击该类并在类编辑器对话框中选中选项“placeholder”。你会发现TKK变成一个虚框,这时的Tkk就是一个“占位符”。

 

把Tkk拖到我们testClass类图上。

 

6.重复步骤4和步骤5,我们加上另外两个类TMMFace和TMMBoday,他们的祖先类都是TMMobject。我们的图上有四个类TMMobject、TMMFace、TMMBoday和Tkk。那么如何展现他们之间的关系呢?

 

7.当然我们可以自己来画箭头,但是这个办法好好像很笨。一个更好的办法是用MM提供的向导。

 

步骤如下:先用鼠标圈住(或用键盘Ctrl+A)以上四个类。点击右键“Wizards|visualize class relations...”这是MM自动的生成了TMMFace和TMMBoday指向TMMobject的箭头。或者点击“Wizards|visualize related classes ...”这样MM会把关联到的类全部显示出来,我们的类图上就会多了TObject。

 

4、添加类成员

有了这些类后我们来添加类成员(属性和方法等)。

 

1.选中TMMFace在右键弹出菜单“class|add property”。

 

2.name输入:color,根据需要设置其他各项(相信会delphi都应该明白是什么意思,我们在这里就用默认的选项)。

 

3.ok后“好像世界没什么改变?”难道有bug?呵呵,如果你够仔细的话你会发现在左下方的【类成员区】出现两成员Fcolor:integer和color:integer。你是不是在想我的图上为什么没有呢?其实这是选项设置的问题。

 

在图的空白区域上点右键“visual style|Diagram properties”,选“symbol style”页,将“Project member type filter”前的勾去掉。把“fields、properties”等根据需要选中。“世界终于改变了!”

 

4.如上所述,给TMMFace加入方法WashFace。给TMMBoday加入属性:face:TMMFace和方法bath。

 

注意:给TMMBoday加入属性:face:TMMFace时你也许会遇到困难。步骤如下:在弹出的对话框上的DataType中选class在DataTypeName输入TMMFace即可。相信你明白这是什么意思了TMMBoday引用了TMMFace。哪么他们的关系应该反映在类图上啊,“Wizards|visualize class relations...”就OK了,看到你期望的哪条线了吧。

 

5、实现类的方法

在MM中我们可以直接用Delphi代码实现类的方法(好像Delphi IDE完全没用了一样,呵呵)。

 

在【类成员区】选中要实现的方法,点击【编辑区】,【实现编辑页】(Implementation)写代码。Implementation页的功能很简单这里就不详细介绍了,推荐大家回到Delphi IDE中来写代码,毕竟这是Delphi IDE的强项。

 

6、生成Delphi代码

激动人心的时刻到来了,生成Delphi代码。

 

模型建好了,我们还要干什么?

 

1.在界面左上【树状视图区】的【单元视图】(Units),点“add new unit”按钮。

 

2.在path Alias选择路径。Relative File name输入“MMUnit”单元名,ok。

 

3.工具栏按钮“Unlock Code Generation”按钮解锁(这一步必须要哦)。

 

4.在【单元视图】(Units)点击按钮“Generate”。

 

5.赶快在你本地的文件夹(刚才设置的path Alias)下找找,一个MMUnit.PAS出现了,打开看看Unit的开头都有了,却没有发现TMM们的身影?为什么?

 

6.在【单元视图】(Units)把“Class not assigned to units”下的类都拖到“MMUnit”下。

 

7.点击按钮“Generate”。

 

8.我看到你脸上露出了笑意!呵呵,成功了!

 

7、逆向到模型

下面我们看看在Delphi中对类的修改怎样返回到MM中,用Delphi打开MMUnit.PAS。

 

1.我们给类TMMFace增加一个成员(str:string)使其代码如下:

 

TMMFace = class(TMMobject)
        private
           Fcolor: Integer;
           str:string;
        public
           procedure WashFace;
           property color: Integer read Fcolor write Fcolor;
        end;

 

2.在Delphi中点菜单“ModelMaker|Jump to ModelMaker ”回到MM中。

 

3.在【单元视图】(Units)选“refresh Import”按钮。

 

4.查看TMMFace发现【类成员视图】果然有了str:string。

 

注意:在【图编辑页】(Diagram Editor)查看TMMFace发现没有str:string。这选项的问题。在图的空白区域上点右键“visual style|Diagram properties”“Member visibility filter”把private,public等全选上就有了。

 

中间小结:

 

以上讲的过程为:用MM设计-在Dephi中(实现,修改)-重新映射到MM模型中-重新修改精练设计。这样一个过程。这是一个正向的开发过程,也是我们在实际开发中正常的流程。

 

但是在没有MM以前我们已经有了很多的类,很多的项目。我们能把他们变成漂亮的图形吗?

 

8、完全的逆向工程

逆向工程在MM中十分简单。但是要提醒你的是不熟悉MM的脾气的时候先备份一下你的旧代码。

 

1.【单元视图】(Units)选“Import Unit..”

 

2.选择你要导入的.pas文件。

 

3.ok后你在【单元视图】(Units)可以看见多了一个新的单元。

 

4.【图编辑页】(Diagram Editor),右键菜单“Wizards|visualiztion Wizards”选刚导入的单元,单元下的类选到右边。next,finish,我们的图上多了刚才选中类图。

 

图形化我们已有的类就是这么简单,一个完全的逆向工程就完成了。

 

结束语:

 

MM的功能十分的强大,本文只介绍了很小的一部分,有兴趣的读者可以参考MM的操作手册

 


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