#import与#include区别:
1,一般来说,导入objective-C头文件时用#import, OC文件中导C/C++也是用的#import,但是C和C++之间倒入文件的时候用#include
2.#import确保一个头文件只能被导入一次,这使你在递归包含中不会出现问题,所以 #import比起#include的好处是不会引起交叉编译
#import与@class区别:
1.#Import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法(.h文件中),而@class只是告诉编译器,其后边的声明的名称是类的名称,至于类是如何定义的,后边再说,这边不关心,今天在书中看到了这么一句话,说的不错:@class创建了一个前向引用,就是在告诉编译器,“相信我,以后你会知道这个类到底是什么,但是现在,你只需要知道这些就好”,如果有循环依赖关系。。。
2.在头文件中,一般只需要知道被引用的类的名称就可以了,不需要知道其内部的实体变量和方法,所以在头文件中一般使用@class来声明这个名称是类的名称,而在实现类里边,因为会用到这个引用类的内部的实体变量和方法,所以需要使用#import来包含这个被引用类的头文件
注意:#import就是吧引用类的头文件走一遍,也就是把.h文件里的变量和方法包含进来一次,且仅仅这一次,而@class不用,减少不得不导入的头文件数量,所以后者编译效率更高。
3.从编译方面考虑,如果你有100个头文件都#import了同一个头文件,或者这些文件是依次引用的,如A->B,B->C,C->D这样的引用关系,当最开始的那个头文件有变化的话,后面所有饮用它的类都需要重新编译,如果你的类很多的话,会耗费大量的时间,而用@class就不会
总结:
1.如果不是C/C++,尽量使用#import
2.能在实现文件中#import,就不在头文件中#import
3.能在头文件中@class实现文件中#import,就不再头文件中#import.
一句话就是尽量少的引用文件
本文探讨了Objective-C中#import与#include的区别,解释了#import如何避免重复导入,并对比了#import与@class的不同用法及编译效率。对于头文件与实现文件中的使用场景给出了建议。

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