UIApplicationDelegate协议定义的方法说明

本文深入探讨iOS应用程序的生命周期管理与系统事件响应机制,重点介绍了UIApplication和UIApplicationDelegate的作用,以及如何通过实现UIApplicationDelegate接口的方法来处理应用程序启动、关闭、系统打扰等关键事件。文章还详细解释了每个方法的作用与应用场景,提供了iOS应用开发中处理系统事件的实用指南。

开发过程中我们需要一些全局对象来将程序的各个部分连接起来,这些全局对象中最重要的就是UIApplication对象。但在实际编程中我们并不直接和UIApplication对象打交道,而是和其代理打交道。
UIApplication 是iPhone应用程序的开始并且负责初始化并显示UIWindow,并负责加载应用程序的第一个UIView到UIWindow窗体中。 UIApplication的另一个任务是帮助管理应用程序的生命周期,而UIApplication通过一个名字为 UIApplicationDelegate的代理类来履行这个任务。尽管UIApplication会负责接收事件,而 UIApplicationDelegate则决定应用程序如何去响应这些事件,UIApplicationDelegate可以处理的事件包括应用程序 的生命周期事件(比如程序启动和关闭)、系统事件(比如来电、记事项警告),本文会介绍如何加载应用程序的UIView到UIWindow以及如何利用 UIApplicationDelegate处理系统事件。
通常对于UIApplication读者是没必要修改它的,只需要知道UIApplication接收系统事件即可,而如何编写代码来处理这些系统事件则是 程序员的工作。处理系统事件需要编写一个继承自UIApplicationDelegate接口的类,而UIApplicationDelegate接口 提供生命周期函数来处理应用程序以及应用程序的系统事件。
如 果利用Xcode的模板创建项目,Xcode会为程序员创建继承自UIApplicationDelegate的类,但不会自动实现继承自 UIApplicationDelegate的可选的事件处理函数。如果读者创建一个名为“TestUIApplication”的项目,Xcode会自 动创建TestUIApplicationAppDelegate.h和TestUIApplicationAppDelegate.m文件,文件的声明 如下:
@interface TestUIApplicationAppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate>
而应用程序的UIApplication则被定义在MainWindow.xib文件中,并且有一个作为outlet的UIApplicationDelegate引用。

iPhone 并不是多任务的操作系统,所以应用程序很容易受到打扰,比如一个来电可能导致应用程序失去焦点,如果这个时候接听了电话,那么应用程序会自动终止运行。还 有很多其它类似的事件会导致iPhone应用程序失去焦点,在应用程序失去焦点前会调用委托类的 applicationWillResignActive()方法,而应用程序再次获取到焦点的时候会调用 applicationDidBecomeActive()方法。比如在运行应用程序的时候锁屏会调用委托类的 applicationWillResignActive()方法,而当屏幕被解锁的时候,又会调用 applicationDidBecomeActive()方法。
另 外一个非常重要的方法就是applicationDidReceiveMemoryWarning(),因为iPhone设备只有有限的内存,如果为应用 程序分配了太多内存操作系统会终止应用程序的运行,但在终止之前操作系统会通过先调用委托类的 applicationDidReceiveMemoryWarning()方法警告应用程序,在UIApplication接收到这个事件后它会传递给 委托类的applicationDidReceiveMemoryWarning()方法,委托类在这个方法内可以进行释放内存的操作以防止操作系统强制 终止应用程序的运行。

现在来看协议中定义的这些需要实现的方法分别是什么作用:

1、- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application

说明:当应用程序将要入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接收消息或事件,比如来电话了

2、- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application

说明:当应用程序入活动状态执行,这个刚好跟上面那个方法相反

3、- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

说明:当程序被推送到后台的时候调用。所以要设置后台继续运行,则在这个函数里面设置即可

4、- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application

说明:当程序从后台将要重新回到前台时候调用,这个刚好跟上面的那个方法相反。

5、- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application

说明:当程序将要退出是被调用,通常是用来保存数据和一些退出前的清理工作。这个需要要设置UIApplicationExitsOnSuspend的键值。

6、- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application

说明:iPhone设备只有有限的内存,如果为应用程序分配了太多内存操作系统会终止应用程序的运行,在终止前会执行这个方法,通常可以在这里进行内存清理工作防止程序被终止

7、- (void)applicationSignificantTimeChange:(UIApplication*)application

说明:当系统时间发生改变时执行

8、- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application

说明:当程序载入后执行

9、- (void)application:(UIApplication)application willChangeStatusBarFrame:(CGRect)newStatusBarFrame

说明:当StatusBar框将要变化时执行

10、- (void)application:(UIApplication*)application willChangeStatusBarOrientation:

(UIInterfaceOrientation)newStatusBarOrientation

duration:(NSTimeInterval)duration

说明:当StatusBar框方向将要变化时执行

11、- (BOOL)application:(UIApplication*)application handleOpenURL:(NSURL*)url

说明:当通过url执行

12、- (void)application:(UIApplication*)application didChangeStatusBarOrientation:(UIInterfaceOrientation)oldStatusBarOrientation

说明:当StatusBar框方向变化完成后执行

13、- (void)application:(UIApplication*)application didChangeSetStatusBarFrame:(CGRect)oldStatusBarFrame

说明:当StatusBar框变化完成后执行

下图是我总结的一个大概流程图,不是很准确但是基本上也说明了整个过程,仅供参考。

基于STM32 F4的永磁同步电机无位置传感器控制策略研究内容概要:本文围绕基于STM32 F4的永磁同步电机(PMSM)无位置传感器控制策略展开研究,重点探讨在不依赖物理位置传感器的情况下,如何通过算法实现对电机转子位置和速度的精确估计与控制。文中结合嵌入式开发平台STM32 F4,采用如滑模观测器、扩展卡尔曼滤波或高频注入法等先进观测技术,实现对电机反电动势或磁链的估算,进而完成无传感器矢量控制(FOC)。同时,研究涵盖系统建模、控制算法设计、仿真验证(可能使用Simulink)以及在STM32硬件平台上的代码实现与调试,旨在提高电机控制系统的可靠性、降低成本并增强环境适应性。; 适合人群:具备一定电力电子、自动控制理论基础和嵌入式开发经验的电气工程、自动化及相关专业的研究生、科研人员及从事电机驱动开发的工程师。; 使用场景及目标:①掌握永磁同步电机无位置传感器控制的核心原理与实现方法;②学习如何在STM32平台上进行电机控制算法的移植与优化;③为开发高性能、低成本的电机驱动系统提供技术参考与实践指导。; 阅读建议:建议读者结合文中提到的控制理论、仿真模型与实际代码实现进行系统学习,有条件者应在实验平台上进行验证,重点关注观测器设计、参数整定及系统稳定性分析等关键环节。
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