<init>方法与<clinit>方法的区别

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<init>方法:

  • <init>是对象构造器方法,是在程序用于初始化实例对象调用该对象类的 constructor 方法时才会执行方法;

  • 主要目的是执行对象的实例变量的显示赋值操作和非静态代码块;

  • 每个实例中都会执行一次该方法;

<clinit>方法:

  • <clinit>是类型构造器方法,也叫静态初始化方法,是在jvm进行类加载-连接-初始化流程中的初始化阶段jvm会调用方法;

  • 主要目的是执行对象静态变量的赋值和静态代码块;

  • 一个类型的加载,只会加载一次;

子类的<clinit>方法执行前,必先执行父类的<clinit>方法。

接口中也有<clinit>方法,但是子接口的<clinit>方法执行不会影响父接口的<clinit>方法。接口的实现子类,在执行<clinit>方法时,也同样不会影响父接口的<clinit>方法执行。

一个对象的创建,JVM虚拟机去会方法区内找该对象的class对象:

  • 若找到了,则说明该类已被加载过,执行init方法初始化

  • 若没有找到,则会加载该类,经历加载、连接、初始化,将该类加载到方法区,在实例化的时候,会去调用init方法。

# {"id":"sourceFile","fileName":"SourceFile"} 1:5:void <clinit>():1:1 -> <clinit> 6:9:void <clinit>():2:2 -> <clinit> 1:4:void <init>(long):1:1 -> <init> 5:7:void <init>(long):5:5 -> <init> 8:9:void <init>(long):6:6 -> <init> 10:11:void <init>(long):7:7 -> <init> 12:14:void <init>(long):8:8 -> <init> 1:1:org.libpag.PAGSurface FromSurface(android.view.Surface) -> FromSurface 2:2:org.libpag.PAGSurface FromSurface(android.view.Surface,android.opengl.EGLContext) -> FromSurface 3:3:org.libpag.PAGSurface FromSurface(android.view.Surface,android.opengl.EGLContext):4:4 -> FromSurface 4:4:org.libpag.PAGSurface FromSurface(android.view.Surface,android.opengl.EGLContext):9:9 -> FromSurface 5:6:org.libpag.PAGSurface FromSurface(android.view.Surface,android.opengl.EGLContext):13:14 -> FromSurface 1:1:org.libpag.PAGSurface FromSurfaceTexture(android.graphics.SurfaceTexture) -> FromSurfaceTexture 2:2:org.libpag.PAGSurface FromSurfaceTexture(android.graphics.SurfaceTexture,android.opengl.EGLContext) -> FromSurfaceTexture 3:3:org.libpag.PAGSurface FromSurfaceTexture(android.graphics.SurfaceTexture,android.opengl.EGLContext):4:4 -> FromSurfaceTexture 1:1:org.libpag.PAGSurface FromTexture(int,int,int) -> FromTexture 2:2:org.libpag.PAGSurface FromTexture(int,int,int,boolean) -> FromTexture 3:4:org.libpag.PAGSurface FromTexture(int,int,int,boolean):6:7 -> FromTexture 1:1:org.libpag.PAGSurface FromTextureForAsyncThread(int,int,int) -> FromTextureForAsyncThread 2:2:org.libpag.PAGSurface FromTextureForAsyncThread(int,int,int,boolean) -> FromTextureForAsyncThread 3:4:org.libpag.PAGSurface FromTextureForAsyncThread(int,int,int,boolean):6:7 -> FromTextureForAsyncThread 1:12:org.libpag.PAGSurface MakeOffscreen(int,int):1:1 -> MakeOffscreen 13:18:org.libpag.PAGSurface MakeOffscreen(int,int):5:5 -> MakeOffscreen 1:4:void finalize():1:1 -> finalize 1:13:android.graphics.Bitmap makeSnapshot():1:1 -> makeSnapshot 14:19:android.graphics.Bitmap makeSnapshot():2:2 -> makeSnapshot 20:29:android.graphics.Bitmap makeSnapshot():5:5 -> makeSnapshot 30:36:android.graphics.Bitmap makeSnapshot():6:6 -> makeSnapshot 37:52:android.graphics.Bitmap makeSnapshot():8:8 -> makeSnapshot 1:3:void release():1:1 -> release 4:11:void release():2:2 -> release 12:14:void release():3:3 -> release 15:18:void release():5:5 -> release
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