Cocos2d-x lua的随机函数

本文介绍如何在cocos2d_x+Lua环境中使用Lua的math.randomseed()和math.random()函数来生成随机数,并通过实例展示了如何设置随机种子并生成1到6之间的随机整数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

lua的随机函数、可在cocos2d_x + lua中直接使用

  1. math.randomseed(os.time()) //相当于srand()的过程
  2. i=math.random(1,6)   //生成一个1到6之间的随机数
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