lua的随机函数、可在cocos2d_x + lua中直接使用
- math.randomseed(os.time()) //相当于srand()的过程
- i=math.random(1,6) //生成一个1到6之间的随机数
Lua随机数生成
本文介绍如何在cocos2d_x+Lua环境中使用Lua的math.randomseed()和math.random()函数来生成随机数,并通过实例展示了如何设置随机种子并生成1到6之间的随机整数。
lua的随机函数、可在cocos2d_x + lua中直接使用
- math.randomseed(os.time()) //相当于srand()的过程
- i=math.random(1,6) //生成一个1到6之间的随机数

被折叠的 条评论
为什么被折叠?