Cocos2d-x 2.1 学习笔记
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杨小P
每个人一天都有24小时凭什么说别人可以而你不行
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(6)Cocos2D-x中的核心类(未写完)
国际惯例,打个小广告,新手cocos2dx游戏开发学习群:131430516,欢迎各位一起加入讨论交流,本人QQ692187014 节点类(CCNode)是Cocos2D-x的主要类,继承自CCObject,任何需要画在屏幕上的对象都是节点类,最常用的节点类包括场景类(CCScene)、布景层类(CCLayer)、人物精灵类(CCSprite)、菜单类(CCMenu)。原创 2013-07-12 19:10:33 · 683 阅读 · 0 评论 -
(2)Cocos2d-x在windows平台下的环境搭建
国际惯例,打个小广告,新手cocos2dx游戏开发学习群:131430516,欢迎各位一起加入讨论交流,本人QQ692187014从官网下载cocos2d-2.1rc0-x-2.1.3版本,解压出来后可以看到两个sln文件,一个是用vs2010打开,一个是用vs2012打开,本人用的是vs2012,故点开2012的解决方案sln。然后在下图位置点击右键,选择生成解决方案原创 2013-06-14 22:07:26 · 889 阅读 · 0 评论 -
(4)Cocos2d-x的Helloworld项目工程架构解析
国际惯例,打个小广告,新手cocos2dx游戏开发学习群:131430516,欢迎各位一起加入讨论交流,本人QQ692187014一.基础知识:C++的类 可能大多数写java的童鞋会很头疼,因为C++类写在两个文件里,一个是.h文件是类的声明,而.cpp文件则是类的定义。在.h头文件里声明类和类的各个方法,然后在.cpp源文件中再定义它的实现方式。个人就把他们理解成是目录和文章的原创 2013-07-01 20:52:41 · 1007 阅读 · 0 评论 -
(1)Cocos2d-X简介以及相关软件下载
国际惯例,打个小广告,新手cocos2dx游戏开发学习群:131430516,欢迎各位一起加入讨论交流,本人QQ692187014PS:小Pcocos2d-x系列的学习笔记主要记录cocos2d-x引擎及其周边开发工具的使用,下面让我们来了解一些基本知识Cocos2d-x已成全球第二大游戏引擎由触控科技全面支持的Cocos2d-x作为一款开源免费的跨平台游戏引擎,用户分原创 2013-06-14 21:50:13 · 1147 阅读 · 2 评论 -
(3)Cocos2d-x新建第一个项目之HelloWorld
国际惯例,打个小广告,新手cocos2dx游戏开发学习群:131430516,欢迎各位一起加入讨论交流,本人QQ6921870141.在cocos2d-x目录下找到template文件夹,再打开msvc文件夹,然后双击InstallWizardForVS2012.js文件(用2010的就对应打开2010的那个),这个步骤是在VS新建项目模板上加载cocos2dx选项2.在解原创 2013-06-20 19:01:41 · 1111 阅读 · 2 评论 -
(5)Cocos2d-x在屏幕上渲染文字【转载】
国际惯例,打个小广告,新手cocos2dx游戏开发学习群:131430516,欢迎各位一起加入讨论交流,本人QQ692187014转载:http://blog.youkuaiyun.com/zhy_cheng/article/details/8268814。本来打算自己写的,后来发现这篇教程讲的很详细,那么就取之了。这篇博文主要展示在屏幕上渲染文字,先来看看最后要实现的界面:转载 2013-07-02 09:02:10 · 975 阅读 · 2 评论
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