cc.loader.loadTxt(res.gamesPlist, function(err, txt){
if(!err){
var data = cc.plistParser.parse(txt);
//data 就是一个表就是你需要的
//下面是测试打印数据
for (var key in data) {
cc.log(key+","+data[key]);
}
}
});
本文详细介绍了如何使用cc.loader.loadTxt函数加载并解析plist文件,进而遍历并打印解析后的数据。重点展示了cc.plistParser.parse()方法的用法,以及如何在游戏开发中灵活运用这些数据。
cc.loader.loadTxt(res.gamesPlist, function(err, txt){
if(!err){
var data = cc.plistParser.parse(txt);
//data 就是一个表就是你需要的
//下面是测试打印数据
for (var key in data) {
cc.log(key+","+data[key]);
}
}
});
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