int mapRGP(int x,int y){
int location=0;
if(y%2==0){
location=x+y*16;
}
else{
location=15x+y*16;
}
return location;
}
之前有思考过把ws2812b 转换成x,y的直接坐标,但是一直没有做,刚刚一下看到某个视频有这段代码借来用。
事实上我自己写的时候,估计结果也是一样,哈哈哈
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int mapRGP(int x,int y){
int location=0;
if(y%2==0){
location=x+y*16;
}
else{
location=15x+y*16;
}
return location;
}
之前有思考过把ws2812b 转换成x,y的直接坐标,但是一直没有做,刚刚一下看到某个视频有这段代码借来用。
事实上我自己写的时候,估计结果也是一样,哈哈哈
HC32F460驱动ws2812及流水灯灯效实现方法
系列文章目录 提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加 例如:第一章 Python 机器学习入门之pandas的使用 提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录系列文章目录前言一、pandas是什么?二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结 前言 提示:这里可以添加本文要记录的大概内容: 例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例
全息广告机上的POV扇形取模的一种简单实现方式
如果你在网上用google搜索“POV led”一词(POV即persistancd of vision),会找到世界各地的各种LED旋转屏的制作介绍。那些摇晃出的空中图案,漂浮在车轮上的动画,以及形态各异的时钟,一定给你留下深刻印象。其实他的实现原理很简单,通过视觉暂留现象,让显示的内容在人脑中呈现出连贯的图像。而难点在于常规的图片像素点是在直角坐标下描述的,而旋转LED设备是典型的极坐标体系,需要将常规图片转换成极坐标上的像素点,才能正常显示,本文介绍了一种使用python实现的简单的方法将图像...
STM32学习笔记九:WS2812制作像素游戏屏(俄罗斯方块-下)
上章中的公共核心算法,都放在TetrisBase基类里面。俄罗斯方块的标准尺寸是10*20,而我们的像素屏分辨率是64*32,横屏时怎么摆都不好看,所以单人玩法限制只能竖屏。TIPS:双人时,有来自对方的干扰,所以我们可以把游戏尺寸做大点。双人模式我们就不是简单的记录分数了,而是同时消除多行时,向对方玩家丢一些碎方块,干扰对方。上章中我们把俄罗斯方块的核心功能都实现了。TIPS:代码中判断得分是否超过最高纪录,并写入FLASH。当当前方块的Y值还是0,且已经无法移动时,游戏结束。1、我们先来看单人玩法。
STM32学习过程记录11——基于STM32G431CBU6硬件SPI+DMA的高效WS2812B控制方法
SPI的详情简介不必赘述。假设我们通过SPI发送0xAA,我们的数据线就会变为10101010,通过修改不同的内容,即可修改SPI中0和1的持续时间。比如0xF0即为前半周期为高电平,后半周期为低电平的状态。在SPI的通信模式中,CPHA配置会影响该实验,下图展示了不同采样位置的SPI时序图[1]。CPOL = 0,CPHA = 1:CLK空闲状态 = 低电平,数据在下降沿采样,并在上升沿移出CPOL = 0,CPHA = 0:CLK空闲状态 = 低电平,数据在上升沿采样,并在下降沿移出。
WS2812流水灯
WS2812流水灯,STM8S003F3单片机,驱动30个灯。寄存器版本。
51利用EC11调节ws2812b亮度-可调三基色
51利用EC11调节ws2812b亮度,可对三基色分别调节,并可实现断电保存三色值启动后恢复上次色值。
NodeMcu使用WS2812
NodeMcu使用WS2812可以控制每一个LED灯珠显示255*255*255种颜色,用法也比较多,具体可以参考官方文档。 ws2812是一款编程控制的led彩灯,使用rgb颜色空间,可以合成不同亮度和颜色的灯光。 注意:WS2812的data固定接到nodemcu的D4 使用前先初始化ws2812.init() 最简单的用法ws2812.init() --让第一个灯显示红色 ws2812
esp32 sdk编程利用rmt驱动ws2812七彩灯,实现彩虹渐变效果工程。
esp32 sdk编程利用rmt驱动ws2812七彩灯,实现彩虹渐变效果。对应的博客 https://blog.youkuaiyun.com/xh870189248/article/details/90897877
基于arduino ws2812b简单的渐变代码
基于arduino ws2812b简单的渐变代码 下面代码是从网上抄的进行了部分修改,来自arduino中文社区 地址:https://www.arduino.cn/thread-45810-1-1.html 用这个库很容易就可以编写 嗯…… 然后彩虹色的渐变代码 自己瞎琢磨的 也是根据:https://www.cnblogs.com/wzdxy/p/5346930.html 这个代码修改的了 就...
esp-rgb-led-matrix:基于ESP32和WS2812B LED的全RGB LED矩阵
象素 基于ESP32和WS2812B LED的全RGB LED矩阵。 动机 我希望有一个远程显示器来显示多种信息,并以24/7可靠运行。 通过wifi连接到本地网络,可以通过REST API或websocket对其进行控制。 一些印象 ... 概述 WS2812B 5050 8x32 RGB柔性LED矩阵面板 电源5 V / 4 A 第一次启动 如果设备是第一次启动,则wifi站的SSID和密码为空。 为了能够配置它们,请启动设备并按住按钮。 该设备将作为具有默认SSID“ pixelix”和默认密码“ Luke,我是你父亲”的wifi接入点启动。 显示屏本身将显示网络服务器的SSID。 连接到强制门户,并通过Web界面配置wifi站SSID和密码。 重新启动,瞧! 用户界面 用户按钮始终激活下一个插槽。 如果显示在难以到达的地方,则可以使用虚拟用户按钮。 它可以通过REST A
十二平均韵律音符频率对照表.xlsx_每个音符对应的频率
适用于查询音符和频率之间的对应关系, 每个音符附带音分误差. 符合MIDI协议, Note范围[0, 127].
论如何使用WS2812以及类似灯珠
通过上述三种方法,你可以根据具体的应用需求和硬件条件选择最适合的控制方式。每种方法都有其优缺点,选择时应综合考虑系统的性能要求、硬件资源以及开发复杂度。希望这些信息对你理解和实现WS2812 LED的控制有所帮助。
全本地AI代理实战:零数据外泄的本地化Agent工作流搭建
全本地AI代理是一种将大语言模型推理、长期记忆与工具调用完全运行于用户本地设备的智能体架构,其核心原理在于通过进程隔离与标准化协议实现模型层、记忆层和工具层的解耦协同。相比依赖云端API的传统方案,它在数据主权、响应确定性与环境复现性上具备不可替代的技术价值。典型应用场景包括法务合规文档处理、离线工业现场辅助决策、以及高敏感度企业知识管理。本文聚焦Qwen2+Ollama+SurrealDB+Agno技术栈,详解如何构建可落地的全本地AI代理系统,覆盖从硬件适配、向量记忆建模到多模态插件协同的完整链路。
树莓派48/100 - 深入研究WS2812彩灯PIO汇编程序
在WS2812B(国外叫它Neopixel)在树莓派Pico的PIO编程里,sideset、shiftdir,autopull,pull_thresh等概念,汇编指令的含义详解。
手把手教你用Cadence Virtuoso仿真一个5GHz CMOS分频器:从原理图到后仿,避开那些教科书上没写的坑
本文详细介绍了在Cadence Virtuoso环境中设计5GHz CMOS分频器的完整流程,从原理图设计到后仿真优化,特别关注实际工程中容易被忽视的关键问题。内容涵盖分频器核心指标解析、锁存器拓扑选择、接口设计匹配以及后仿真优化策略,为射频集成电路设计提供实用避坑指南。
【文章阅读+代码复现】Point-GNN
Brief 在3D点云语义分割方法中,GNN已经做了很多可用的方案,但是在目标检测上依旧是采用比较传统的CNN和稀疏卷积的组合,这一篇文章是研究了图卷积在3D检测的中的用法。来自卡内基梅隆大学。已经被CVPR2020接收. 这里是 paper 这里是 code Abstruct 一个采用GNN设计的3D目标检测框架 过程是先将点云场景编码成图结构,随后设计了一个叫point-GNN的网络结构,在...
学习WS2812的第二天(2)
色调H色调参数取值范围为0~255。如上图所示,从红色开始按逆时针方向计算。红色为0,绿色为85,蓝色为170。饱和度S(也可以想象是颜色深浅)饱和度S表示颜色接近光谱色的程度。取值范围为0~255,值越大,颜色越饱和(越接近本色)。值越小,颜色越接近白色。当数值为零时,颜色为白色。明亮度V明亮度V表示颜色明亮的程度,取值范围为0~255。对于FastLED库来说,该数值越大,则控制光带的亮度越亮。反之数值越小,则控制光带的亮度越低。当数值为零时,光带完全熄灭。
机器视觉最全面试题总结
空洞卷积(Atrous Convolution)也叫做膨胀卷积、扩张卷积,最初的提出是为了解决图像分割在用下采样(池化、卷积)增加感受野时带来的特征图缩小,后再上采样回去时造成的精度上的损失。空洞卷积通过引入了一个扩张率的超参数,该参数定义了卷积核处理数据时各值的间距。可以在增加感受野的同时保持特征图的尺寸不变,从而代替下采样和上采样a. 是普通的卷积过程(dilation rate = 1),卷积后的感受野为3b. 是dilation rate = 2的空洞卷积,卷积后的感受野为5。
一文带你了解WS2812原理及驱动
B站的视频教学 https://www.bilibili.com/video/BV1sN411z7do/?share_source=copy_web&vd_source=7d6b44d04710561a688ec20e7b994b95
网络虚拟化介绍(OVS、DVS)
网络虚拟化概念网络虚拟化就是把网络层的一些功能从硬件中剥离出来,建立新的网络虚拟层;该虚拟层可以接管网络服务和配置,实现网络服务与物理层的解耦,打破物理资源限制;通过网络虚拟层能够在一个物理网络上模拟出多个逻辑网络,并且多用户在逻辑网络上相互隔离,保证网络安全网络虚拟化的特点隔离性:不同租户的流量相互之间不能互访;但是IP/MAC地址都可以独立规划可移动性:虚拟机可以跨二层/三层迁移,甚至可以跨广域网迁移(迁移前后虚拟机Vlan和IP地址都不会发生变化)可扩展性:逻辑网络的规模和数量可扩展。
阿里奇门接口联调全流程详解:从沙箱自测到正式上线的保姆级攻略
本文详细解析阿里奇门接口联调的全流程,从沙箱自测到正式上线的关键步骤与避坑指南。涵盖环境配置、业务场景测试、跨团队协作、灰度发布及生产运维监控,帮助开发者高效完成API对接,确保供应链协同系统的稳定运行。特别适合首次接触奇门对接的技术负责人参考。
计算机屏幕坐标系转换,测量坐标系到计算机屏幕坐标系的换算
大比例尺数字测图中的测量坐标系采用高斯-吕克格坐标系或者是独立坐标系,它们都是一种平面直角坐标系统,和数学中的笛卡尔坐标系基本相同,只是高斯-吕克格坐标系是以X轴为纵轴,用它表示南北方向,Y轴作为横轴,表示东南方向。计算机屏幕坐标系和笛卡尔坐标系的差别是计算机屏幕坐标系的Y轴向下为正,且屏幕坐标都为正值,坐标原点在屏幕的左上角。在计算机地图制图中经常要把一特定区域在计算机屏幕上显示,这就要求首先把...
告别连接难题:Windows 11下Multisim主数据库稳定运行终极配置指南
本文详细解析了Windows 11下Multisim 14.0主数据库连接失败的三大根源,并提供了四步终极解决方案,包括系统环境优化、软件权限配置、注册表修复和网络验证绕过技巧。通过实测数据对比,本方案显著提升了启动速度和稳定性,解决了电子仿真中的常见连接问题。
supermap 屏幕坐标转换为经纬度_Cesium开发入门篇 | 06坐标系及坐标变换
Cesium中常用的坐标1.屏幕坐标(像素)即二维笛卡尔平面坐标,我们通过鼠标点击直接获取的坐标就是屏幕坐标了,单位是像素值,也可以通过new Cesium.Cartesian2(x, y)创建。2.笛卡尔空间直角坐标笛卡尔空间直角坐标又称为世界坐标,Cesium中用Cartesian3变量表示,可通过new Cesium.Cartesian3(x, y, z)创建,主要是用来做空间位置的变化如平...
全志V3S嵌入式驱动开发(驱动开发准备)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 之前的文章都是教大家怎么搭建环境、看原理图、编译内核和根文件系统、做镜像,直到现在才进入驱动开发的主题。毕竟整个专栏的目的,还是希望大家能够学会驱动外部硬件。驱动好硬件,分成硬件和软件两个部分,硬件的部分比较好理解,就是看相关的信号有没有对接上即可,但是软件对接、甚至于怎么写软件,大家好像接触的比较少,所以这个时候,就可以简单讨论一下,怎么样才能写驱动代码。 1、了解外部驱动芯
visio安装包
Microsoft Office Visio 是一款专业的制图软件。利用经过更新的形状、协作工具和数据链接图表,创建专业级图表以简化复杂的信息。
cesium中的坐标系统与转换
cesium中的坐标系统与转换 1.cesium坐标系统 cesium开发中常用的坐标系统 屏幕坐标系统(二维),对应Cartesian2来 笛卡尔空间直角坐标系统(三维) 地理坐标系统(经纬度坐标) [1]屏幕二维坐标系 是二位笛卡尔坐标系,cesium中使用Cartesian2来描述屏幕坐标系统 构造函数为new Cesium.Cartesian2(x, y),屏幕左上角为原点,x右为正,y下为正 而openlayers中 [2]笛卡尔空间直角坐标系 原点为参考椭球的中心下 构造函数为new C
文档:亲测可用解决vnc灰屏,黑屏,鼠标大黑叉情况
主要解决vnc-viewer灰屏,黑屏,鼠标大黑叉等现象,详细见文档。
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