<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[planebob的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/planebob</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; planebob]]></copyright><item><title><![CDATA[智谱知识库 Java 调用实战：从 retrieval 失效到可观测的 RAG]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/planebob/article/details/168545304</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/planebob/article/details/168545304</guid><author>planebob</author><pubDate>Tue, 20 Oct 2026 12:41:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文分享Spring Boot项目接入智谱知识库的实战排错过程：针对tools.retrieval调用失效问题，通过显式调用知识库检索接口获取真实片段，再结合受约束生成实现可验证的两阶段RAG。文章详解了Java直接调用HTTP API的实现方案、检索与生成分离验证逻辑、关键参数配置及安全最佳实践，解决了“假成功”误判问题，确保知识库召回可观测、可控。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IDEA创建Spring Boot项目教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/planebob/article/details/158975395</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/planebob/article/details/158975395</guid><author>planebob</author><pubDate>Thu, 12 Mar 2026 19:34:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要：本文介绍了创建SpringBoot项目的详细步骤：1）通过File-new-project选择SpringBoot并进行基础配置；2）添加SpringWeb、SpringDataJPA和MysqlDriver三个核心依赖；3）创建后建议修改gradle版本配置（如distributionUrl=https://services.gradle.org/distributions/gradle-8.8-bin.zip）。同时指出可能遇到的问题：SpringBoot与gradle版本不兼容或网络问题导致构建]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机数字图像处理——直方图均衡化]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/planebob/article/details/157177809</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/planebob/article/details/157177809</guid><author>planebob</author><pubDate>Wed, 21 Jan 2026 14:57:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要：直方图均衡化是一种通过变换使图像灰度分布均匀化的方法，旨在增强图像对比度。其原理是通过单调递增变换函数将原始灰度级映射到新灰度级，使输出直方图趋于平直。计算过程包括统计原始直方图、计算累积分布函数、灰度级映射等步骤。该方法会减少灰度级数量以提升对比度，但可能损失重要细节。文中通过8bit图像的实例演示了具体计算过程，包括变换函数计算、灰度级映射和新直方图绘制，最终得到均衡化后的图像直方图分布。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DevEco Studio 配置 CodeGenie 智能辅助鸿蒙应用开发工具教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/planebob/article/details/156689466</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/planebob/article/details/156689466</guid><author>planebob</author><pubDate>Wed, 07 Jan 2026 16:34:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了如何配置更强大的AI模型来提升鸿蒙开发效率。首先在鸿蒙问答中创建智能体，然后通过模型设置添加新模型（如deepseek），包括获取API Key和填写配置信息。接着在智能体设置中新建智能体并关联配置好的模型。完成设置后，开发者即可通过选择自定义智能体来获得更强大的开发辅助功能。整个配置过程包括模型添加、API获取、智能体创建三个主要步骤，能够有效解决默认模式功能不足的问题。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VSCode配置OpenGL库（glad、glm、glfw）教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/planebob/article/details/156461116</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/planebob/article/details/156461116</guid><author>planebob</author><pubDate>Wed, 31 Dec 2025 19:42:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文详细介绍了在VSCode中配置OpenGL开发环境的完整流程。主要内容包括：1) 安装MinGW64并配置环境变量；2) VSCode插件安装与C++项目创建；3) GLFW、glad和glm库的下载配置；4) Makefile文件修改；5) 测试代码编写与运行。通过逐步指导完成开发环境搭建，最终实现了一个紫色背景的OpenGL渲染窗口。该配置方案适用于Windows系统下的OpenGL学习与开发，为后续图形编程奠定了基础。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DevEco studio鸿蒙项目开发构建HAP安装包教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/planebob/article/details/156310940</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/planebob/article/details/156310940</guid><author>planebob</author><pubDate>Fri, 26 Dec 2025 17:33:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[一个在DevEco studio平台将鸿蒙项目打包成HAP安装包的简单方法]]></description><category></category></item></channel></rss>