使用Unity进行Android游戏开发

作者:周可辰  


       Unity是一个跨平台的游戏开发环境,使用C#或JS作为开发语言,用Unity开发的游戏只要点击一个按钮,就能轻松地发布PC、IOS或Android,甚至FLASH、Xbox,PS3、Wii,Web等平台的版本。不过每一个模块是要单独收费的。

 

Unity对Android有强大的兼容性:连最新上市的Android设备都能支持,包括Tegra平板和索尼爱立信的Xperia PLAY智能手机等。你可以第一时间把自己的游戏移植到这些刚刚上市的机型中。

 

Unity学习很容易,有完整的开发文档和活跃的社区支持(不过是都英文的,中文资料很少),并且有许多非常多的插件,很多都非常好用,比如我现在就用了NGUI插件来做游戏的GUI。

 

Unity的拥有可见即所得的开发界面,创建场景、设计关卡等工作,都不需要编程知识,完全可以让策划和美工人员参与到游戏开发中。

 

Unity很便宜,免费版本的Unity的附加组件Unityfor Android仅需400美元。当然,可以用破解版来学习。

 

★Unity开发Android游戏时,可以在Android手机上安装一个UnityRemote软件,将手机连上电脑,运行Unity Remote,然后启动Unity,运行你的游戏,就可以把手机当做输入设备,不用将游戏发布到手机上就可以快速调试程序了。

 

★Unity自带SVN工具——UnityAsset Server,这在小组开发中十分的方便。比如我在一个4个人的小团队中,我可以把我自己的电脑当做服务器,在服务器上新建一个空项目,并把我当前的项目上传到服务器上,然后设置所能访问该项目的用户。

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