代码块的结构,static方法,final

代码块

1、代码块的作用:用来初始化类,对象。
2、代码块如果有修饰,只能是static
3、分类:静态代码块&非静态代码块
4、静态代码块

  • 随着类的加载而执行,只执行一次
  • 作用:初始化类信息
  • 如果定义了多个静态代码块,则按照声明先后顺序执行
  • 静态代码块的执行要先于非静态代码块的执行
  • 静态代码块内只能调用静态属性,静态方法,不能调用非静态结构
    5、非静态代码块
  • 随着对象的创建而执行
  • 每创建一个对象,就执行依次非静态代码块
  • 作用:可以在创建对象时,对对象的属性等进行初始化
  • 如果定义了多个非静态代码块,则按照声明先后顺序执行
  • 非静态代码块内可以调用静态的属性,静态的方法,或者非静态属性,非静态方法
class Person{
    String name;
    int age;
    static  String desc = "i am a person";
    public Person(){

    }
    public Person(String name, int age){
        this.name = name;
        this.age =age;
    }
    //static代码块
    static{
        System.out.println("hello,static block-1");
        //调用静态结构
        desc = "我是一个爱学习的人";
        info();
        //不可以调用非静态结构
//        eat();
//        name = "Tom";
    }
    //非static代码块
    {
        //调用非静态结构
        System.out.println("hello, block");
        age = 2;
        eat();
        //调用静态结构
        desc = "我是一个爱玩的人";
        info();
    }

    public void eat(){
        System.out.println("吃饭");
    }
    public static void info(){
        System.out.println("i am a happy boy");
    }

}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        String dd = Person.desc;
        System.out.println(dd);

        Person p1 = new Person();
        Person p2 = new Person();
        System.out.println(p1.age);

        Person.info();
    }
}

static关键字

一、使用static修饰属性:静态变量(或类变量)
按照是否使用static修饰,又分为:静态属性 and 非静态属性(实例变量)
二、static可以修饰:属性,方法,代码块,内部类。

  • 实例变量:当创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值被修改。
  • 静态属性:当创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
    1.静态变量随着类的加载而加载,可以通过"类.静态变量"的方式进行调用
    2.静态变量的加载要早于对象的创建
    3.由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份(存在方法区的静态域中)

    在这里插入图片描述

二、使用static修饰方法:静态方法

  • 随着类的加载而加载,可以通过“类.静态方法”的方式进行调用
  • 静态方法中,只能调用静态方法或者属性;非静态方法中,既可以调用非静态方法或属性,也可以调用静态方法的方法或属性
  • 在静态方法内,不能使用this关键字,super关键字

final关键字

package C_final;

import org.junit.Test;

final:
  1.final可以修饰结构,类,方法,变量。
  2.final用来修饰一个类:此类不能被其他类所继承。
        比如:String类、System类、StringBuffer3.final修饰的方法不能被重写
  4.final用来修饰变量:此时的“变量”称为一个常量
  5.final修饰属性,可以考虑的位置有:显示初始化,代码块中初始化,构造方法初始化
  6.final修饰局部变量:final修饰形参时,表明形参是常量。当调用此方法时,给常量形参赋值一个实参,一旦赋值后,
                     就只能在方法体内使用此形参,但是不能重新赋值。
  7.static final 用来修饰属性:全局常量


public class FinalTest {
    int width = 10;
    final int length = 20;//显示初始化
    final int X1;
    final int X2;
    public void doWidth(){
        width = 20;
    }
    /*public void doLength(){//错误
        length = 30;
    }*/
    {//代码块中初始化
        X1 = 10;
    }
    public FinalTest(){//构造方法初始化
        X2 = 80;
    }
    public void show(){//final修饰局部变量
        final int NUM = 10;//常量
        //NUM += 20;
    }
    public void show(final int num){//final修饰形参,在方法体内不能改变
        //num = 30;//错误
        System.out.println(num);
    }
}

复习:P336-P340

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