SetThreadPriority和GetThreadPriority

函数 SetThreadPriority GetThreadPriority 声明如下:
BOOL
WINAPI
SetThreadPriority(
    __in HANDLE hThread,
    __in int nPriority
    );
hThread 是线程的句柄。
nPriority 是线程的优先级。
nPriority 优先级别参数 可设置为一下参数
  THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL 为比一般优先级高一个等级
  THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL 比一般低一个等级
  THREAD_PRIORITY_HIGHEST 比一般高2个等级
  THREAD_PRIORITY_IDLE
  THREAD_PRIORITY_LOWEST 比一般低2个等级
  THREAD_PRIORITY_NORMAL 一般等级
  THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL
 
  
WINBASEAPI
int
WINAPI
GetThreadPriority(
    __in HANDLE hThread
    );
hThread 是线程的句柄。
返回值 是线程的优先级。
 
调用函数的例子如下:
#001 // 设置线程的优先级和获取线程的优先级。
#002  // 蔡军生  2007/10/11 QQ:9073204  深圳
#003  void ThreadPriority(void)
#004  {
#005         //
#006        ::SetThreadPriority(m_hThread,THREAD_PRIORITY_HIGHEST);
#007 
#008         //
#009        if (::GetThreadPriority(m_hThread) == THREAD_PRIORITY_HIGHEST)
#010         {
#011               //
#012               OutputDebugString(_T("THREAD_PRIORITY_HIGHEST/r/n"));
#013         }
#014 
#015  }
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