LWUIT 1.3在12.15号终于发布了!
如果现在你还没有LWUIT 1.3的api和文件,去http://java.sun.com/javame/technology/lwuit/ 下载
新版本中的新特性:
从Shai 的Blog中 ,我了解到,LWUIT1.3 主要的改动有以下几点:
- 开始支持从右至左的语言
- 添加了键盘的支持,允许通过触摸屏输入
- 即使那些没有焦点的组件,在1.3版中也能够滚动了。比如在以前的版本中在Form中创建一个Label,Lael里面装一张1024*768的图片,这个Label只能够显示屏幕范围内的图片,超出屏幕范围的图片则不能够显示,因为Label是无法获得焦点,就没有滚动效果,所以旧版本中不能够显示大图。(画布可能可以)
- 添加了两个新的组件:Tree,Spinner。Tree树形组件,Spinner相当于Combobox形式的选择组件,Spinner和Combobox同样都继承自List。
- 添加了TableLayout。(一直想用Table的同胞们等了老半天)
- 重新实现Combobox(原来的Combobox可真够丑的,一直没怎么用),重新设计了ListCellRenderer的Painter
- 对触摸设备的支持进行了改良
- 把SVG也融入到Resource Editor中
(以上翻译不够准确,敬请见谅!可以看看下面的英文原版。 )
- Bidi support (contributed by Telmap) - allows using LWUIT with Right To Left languages such as Arabic, Hebrew
- Lightweight Virtual keyboard support - allowing for customizable touch screen input
- Pixel based scrolling - allowing scroll to work as expected even when components/containers exceed screen bounds and not just for focusable components
- Table layout and table component - allowing complex tabular UI's including support for features such as spanning rows/columns
- Tree component - supporting nested elements and expanding
- Spinner component for date, time and numeric input within a range
- Reimplementation of the ComboBox widget
- SVG Support integrated into the Theme Creator (formerly LWUIT Designer/Resource Editor)
- Touch device improvements: button menus, improved kinetic scrolling, tactile touch (vibration on touch)
- Resource file specification
- Redesigned the list renderer "rendering" logic so that it paints the backgrounds of the renderers first, and then the selection and foreground.
我个人对LWUIT 1.3的看法:首先LWUIT的发展前景是好的,这里添加了比较实用的Tree组件和TableLayut。在我现在用的版本(不是1.3)中Tree组件我已经用到了,Table形式的布局,我结合其他的布局形式也能够做出这种效果,但是缺点就是LWUIT的体积越来越大了,上个版本的LWUIT.jar只有337k,1.3版本的增加到391k,确实长胖了不少。如果我要用1.3的话,我不会用它的jar,只会参考一下它的源码,如果有需要,就把1.3源码中的类整合到现在我用的这个版本的LWUIT中。