简介
Zookeeper 从设计模式角度来看,是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper 就将负责通知已经在 Zookeeper 上注册的那些观察者做出相应的反应,从而实现集群中类似 Master/Slave 管理模式。
统一命名服务
分布式应用中,通常需要有一套完整的命名规则,既能够产生唯一的名称又便于人识别和记住,通常情况下用树形的名称结构是一个理想的选择,树形的名称结构是一个有层次的目录结构,既对人友好又不会重复。
import org.apache.zookeeper.CreateMode;
import org.apache.zookeeper.KeeperException;
import org.apache.zookeeper.ZooKeeper;
import org.apache.zookeeper.ZooDefs.Ids;
public class Naming {
private ZooKeeper zk = null; // ZooKeeper对象
private String nameroot = "/NameService";
private String namerootvalue = "IsNameService";
private String namevalue = "IsName";
/**
* @函数:命名服务构造函数
* @参数:zk的地址端口 描述:初始化zk实例,创建命名服务根路径
*/
public Naming(String url) {
try {
// 初始化,如果当前有alive的zk连接则先关闭
if (zk != null && zk.getState().isAlive() == true)
zk.close();
zk = new ZooKeeper(url, 30000, null); // 重新建立连接
System.out.println("zookeeper connect success:url=" + url);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
// 判断是否有/NameService,如果没有,则创建该路径,用来作为所有的集中配置信息的根目录
try {
if (zk.exists(nameroot, false) == null) {
zk.create(nameroot, namerootvalue.getBytes(), Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
System.out.println(nameroot + " create success!");
}
} catch (KeeperException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
System.out.println(e.getMessage());
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
System.out.println(e.getMessage());
}
}
/**
* @函数: 注销zk实例
*/
public void UnNaming() {
if (zk != null) {
try {
zk.close();
System.out.println("zookeeper close success!");
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
System.out.println(e.getMessage());
}
zk = null;
}
}
/**
* @函数:注册一个全局名字
* @描述:待注册的名字字符串name,在zk中创建一个/NameService/name的znode路径
* @参数: 待注册的名字字符串name
* @返回值: 0 表示注册成功 -1 表示出错 1 表示该命名已被注册
*/
@SuppressWarnings("finally")
public int Registered(String name) {
String path = nameroot + "/" + name;
int ret = 0;
try {
if (zk.exists(path, false) == null) {
zk.create(path, namevalue.getBytes(), Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
System.out.println(name + " registered success!");
} else {
ret = 1;
System.out.println(name + " is exists, can not regist again!");
}
} catch (KeeperException e) {
// TODO Auto-generated catch block
ret = -1;
e.printStackTrace();
System.out.println(e.getMessage());
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
ret = -1;
e.printStackTrace();
System.out.println(e.getMessage());
} finally {
return ret;
}
}
/**
* @函数:注销一个全局名字
* @描述:待注销的名字字符串name,在zk中删除/NameService/name的znode路径
* @参数: 待注销的名字字符串name
* @返回值: 0 表示注销成功 -1 表示出错 1 表示该命名未注册,不存在命名服务系统中
*/
@SuppressWarnings("finally")
public int Canceled(String name) {
String path = nameroot + "/" + name;
int ret = 0;
try {
if (zk.exists(path, false) != null) {
zk.delete(path, -1);
System.out.println(name + " canceled success!");
} else {
ret = 1;
System.out.println(name + " is not exists, can not canceled!");
}
} catch (KeeperException e) {
// TODO Auto-generated catch block
ret = -1;
e.printStackTrace();
System.out.println(e.getMessage());
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
ret = -1;
e.printStackTrace();
System.out.println(e.getMessage());
} finally {
return ret;
}
}
/**
* @函数:获取命名服务系统的所有命名
* @描述:
* @参数:
* @返回值:命名列表
*/
public List<String> Readall() {
List<String> namelist = new ArrayList<String>();
try {
namelist = zk.getChildren(nameroot, false);
} catch (KeeperException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return namelist;
}
}
配置管理
配置信息完全交给 Zookeeper 来管理,将配置信息保存在 Zookeeper 的某个目录节点中,然后将所有需要修改的应用机器监控配置信息的状态,一旦配置信息发生变化,每台应用机器就会收到 Zookeeper 的通知,然后从 Zookeeper 获取新的配置信息应用到系统中。
- znode的路径作为配置项能做到全局唯一;
znode的内容作为配置项的值,始终存在与内存中,方便读取;
znode的权限作为项目之间的配置隔离机制,可以做到项目配置的安全管理;
集群管理
Zookeeper 能够很容易的实现集群管理的功能,如有多台 Server 组成一个服务集群,那么必须要一个“总管”知道当前集群中每台机器的服务状态,一旦有机器不能提供服务,集群中其它集群必须知道,从而做出调整重新分配服务策略。同样当增加集群的服务能力时,就会增加一台或多台 Server,同样也必须让“总管”知道。
Zookeeper 不仅能够帮你维护当前的集群中机器的服务状态,而且能够帮你选出一个“总管”,让这个总管来管理集群,这就是 Zookeeper 的另一个功能 Leader Election。
它们的实现方式都是在 Zookeeper 上创建一个 EPHEMERAL 类型的目录节点,然后每个 Server 在它们创建目录节点的父目录节点上调用 getChildren(String path, boolean watch) 方法并设置 watch 为 true,由于是 EPHEMERAL 目录节点,当创建它的 Server 死去,这个目录节点也随之被删除,所以 Children 将会变化,这时 getChildren上的 Watch 将会被调用,所以其它 Server 就知道已经有某台 Server 死去了。新增 Server 也是同样的原理。
Zookeeper 如何实现 Leader Election,也就是选出一个 Master Server。和前面的一样每台 Server 创建一个 EPHEMERAL 目录节点,不同的是它还是一个 SEQUENTIAL 目录节点,所以它是个 EPHEMERAL_SEQUENTIAL 目录节点。之所以它是 EPHEMERAL_SEQUENTIAL 目录节点,是因为我们可以给每台 Server 编号,我们可以选择当前是最小编号的 Server 为 Master,假如这个最小编号的 Server 死去,由于是 EPHEMERAL 节点,死去的 Server 对应的节点也被删除,所以当前的节点列表中又出现一个最小编号的节点,我们就选择这个节点为当前 Master。这样就实现了动态选择 Master,避免了传统意义上单 Master 容易出现单点故障的问题。
void findLeader() throws InterruptedException {
byte[] leader = null;
try {
leader = zk.getData(root + "/leader", true, null);
} catch (Exception e) {
logger.error(e);
}
if (leader != null) {
following();
} else {
String newLeader = null;
try {
byte[] localhost = InetAddress.getLocalHost().getAddress();
newLeader = zk.create(root + "/leader", localhost,
ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL);
} catch (Exception e) {
logger.error(e);
}
if (newLeader != null) {
leading();
} else {
mutex.wait();
}
}
}
共享锁
实现方式需要获得锁的 Server 创建一个 EPHEMERAL_SEQUENTIAL 目录节点,然后调用 getChildren方法获取当前的目录节点列表中最小的目录节点是不是就是自己创建的目录节点,如果正是自己创建的,那么它就获得了这个锁,如果不是那么它就调用 exists(String path, boolean watch) 方法并监控 Zookeeper 上目录节点列表的变化,一直到自己创建的节点是列表中最小编号的目录节点,从而获得锁,释放锁很简单,只要删除前面它自己所创建的目录节点就行了。
void getLock() throws KeeperException, InterruptedException{
List<String> list = zk.getChildren(root, false);
String[] nodes = list.toArray(new String[list.size()]);
Arrays.sort(nodes);
if(myZnode.equals(root+"/"+nodes[0])){
doAction();
}
else{
waitForLock(nodes[0]);
}
}
void waitForLock(String lower) throws InterruptedException, KeeperException {
Stat stat = zk.exists(root + "/" + lower,true);
if(stat != null){
mutex.wait();
}
else{
getLock();
}
}
队列管理
Zookeeper 可以处理两种类型的队列:
- 当一个队列的成员都聚齐时,这个队列才可用,否则一直等待所有成员到达,这种是同步队列。
- 队列按照 FIFO 方式进行入队和出队操作,例如实现生产者和消费者模型。
同步队列用 Zookeeper 实现的实现思路如下:
创建一个父目录 /synchronizing,每个成员都监控标志(Set Watch)位目录 /synchronizing/start 是否存在,然后每个成员都加入这个队列,加入队列的方式就是创建 /synchronizing/member_i 的临时目录节点,然后每个成员获取 / synchronizing 目录的所有目录节点,也就是 member_i。判断 i 的值是否已经是成员的个数,如果小于成员个数等待 /synchronizing/start 的出现,如果已经相等就创建 /synchronizing/start。
同步队列的关键代码如下:
同步队列
void addQueue() throws KeeperException, InterruptedException{
zk.exists(root + "/start",true);
zk.create(root + "/" + name, new byte[0], Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
synchronized (mutex) {
List<String> list = zk.getChildren(root, false);
if (list.size() < size) {
mutex.wait();
} else {
zk.create(root + "/start", new byte[0], Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
CreateMode.PERSISTENT);
}
}
}
//当队列没满是进入 wait(),然后会一直等待 Watch 的通知,Watch 的代码如下:
public void process(WatchedEvent event) {
if(event.getPath().equals(root + "/start") &&
event.getType() == Event.EventType.NodeCreated){
System.out.println("得到通知");
super.process(event);
doAction();
}
}
//FIFO 队列用 Zookeeper 实现思路如下:
//实现的思路也非常简单,就是在特定的目录下创建 SEQUENTIAL 类型的子目录 /queue_i,这样就能保证所有成员加入队列时都是有编号的,出队列时通过 getChildren( ) 方法可以返回当前所有的队列中的元素,然后消费其中最小的一个,这样就能保证 FIFO。
// 生产者代码
boolean produce(int i) throws KeeperException, InterruptedException{
ByteBuffer b = ByteBuffer.allocate(4);
byte[] value;
b.putInt(i);
value = b.array();
zk.create(root + "/element", value, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
CreateMode.PERSISTENT_SEQUENTIAL);
return true;
}
//消费者代码
int consume() throws KeeperException, InterruptedException{
int retvalue = -1;
Stat stat = null;
while (true) {
synchronized (mutex) {
List<String> list = zk.getChildren(root, true);
if (list.size() == 0) {
mutex.wait();
} else {
Integer min = new Integer(list.get(0).substring(7));
for(String s : list){
Integer tempValue = new Integer(s.substring(7));
if(tempValue < min) min = tempValue;
}
byte[] b = zk.getData(root + "/element" + min,false, stat);
zk.delete(root + "/element" + min, 0);
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(b);
retvalue = buffer.getInt();
return retvalue;
}
}
}
}
摘自:
http://www.cnblogs.com/ggjucheng/p/3370359.html
http://blog.youkuaiyun.com/huangfengxiao/article/details/8844195
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-zookeeper/index.html