2012年Q2中国网页游戏市场规模略降至22.4亿元

易观发布数据显示,2012年第二季度中国网页游戏市场规模达22.4亿元,环比下降3.2%,显示市场发展势头放缓。网页游戏市场竞争加剧,行业面临洗牌风险。

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7月24日消息,根据易观发布的《2012年第2季度中国网页游戏市场季度监测》数据显示,2012年第2季度中国网页游戏市场规模达22.4亿元,环比下降3.2%。

数据显示,网页游戏市场保持了多个季度的高速发展势头在今年二季度出现下滑。由此前的环比高于15%的季度增长率,本季度降为环比下降3.2%。

众多在网络游戏市场领域有着多年积累的行业巨头开始涉足网页游戏领域,使得该市场的竞争更加激烈,未来市场的发展情况仍充满变数。

易观分析师薛永锋认为,网页游戏行业竞争目前已呈白热化趋势,众多游戏厂商开始近身肉搏。一方面,页游产品对于流量平台的依赖度依旧明显,以腾讯、360、4399、百度为代表的平台在行业竞争中处于优势地位,其他渠道运营商生存空间被不断压缩,利润逐渐降低。

另一方面,网页游戏存在的产品同质化严重、用户流失率高、产品生命周期短的特征也加剧了厂商间的竞争粗放,网页游戏行业面临洗牌。(宁萌)


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