UE4 Light Functions(光源函数)

本文介绍虚幻引擎中的LightFunctions(光源函数),这是一种应用于光源上的特殊材质,能够塑造光源形状、创造有趣阴影效果等。光源函数利用虚幻引擎材质编辑器的强大功能,为用户提供丰富的视觉体验。

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概述

Light Functions(光源函数) 从本质上讲是一种可以应用到光源上的材质,应用起来和投影仪或光源凝胶类似。通过使用虚幻引擎材质编辑器的强大功能,光源函数可以塑造光源形状、创建有趣的阴影效果、并提供了您想象不到的各种其它选项。但是,需要注意的是,您不能使用Light Function (光源函数)改变光源的颜色 — 仅可通过改变光源的实际颜色来完成。

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