Unity获取Ui的Posx与Posy以及Width Height和Top Bottom

本文介绍如何在Unity中使用RectTransform组件获取UI元素的位置和尺寸信息,包括Posx, Posy, Width, Height, Top和Bottom的获取方法,适用于游戏UI开发。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

获取Posx,Posx,通过anchoredPosition

 GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition.x;

获取Width Height,通过 sizeDelta

 gameObject.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta.y;

获取Top

GetComponent<RectTransform> ().offsetMax
 (transform as RectTransform).offsetMin
//两种方法都可以

获取Bottom

GetComponent<RectTransform> ().offsetMin

 

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