Unity中三种与旋转相关的方法

本文介绍Unity3D中如何实现游戏对象围绕指定目标旋转,包括使用RotateAround方法进行环绕旋转,利用transform.Rotate进行自身旋转,以及通过transform.LookAt实现摄像机对目标的跟随锁定。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//RotateAround围绕这某个对象旋转
transform.RotateAround(target.transform.position,Vector3.up,45.0f*Time.deltaTime);


//延自身旋转

transform.Rotate(Vector3.right);



//挂载相机上将跟随锁定目标视角
transform.LookAt(target.transform);

 

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