cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
otherComponet:{ //外部传入,自带sprite
default:null,
type:cc.Node
},
image: //外部传入sprite图片
{
default:null,
type:cc.SpriteFrame
},
// onLoad () {},
start () {
var sp = this.otherComponet.getComponent(cc.Sprite);//获取组件
sp.spriteFrame = this.image;//更改图片
},
本文介绍了一个Cocos Creator脚本,该脚本通过外部传入的SpriteFrame更换指定节点的图片资源。具体操作包括:获取目标组件并更新其SpriteFrame。
2639

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



