设计模式一到二十都是Gof《设计模式》内容的总结,并使用php说明实现,Gof《设计模式》提到的代码都是c++。举例也不是特别典型。这些内容很早之前都已经总结了,现在重新把word笔记整理,算是温故而知新吧。一些地方描述可能有误,在往后的更多实践经验来进一步的修改。
目前我在开发项目的框架里面,使用的模式有给外观模式,代理模式,适配器等模式,这些不是为了模式而去模式,用这些模式去组织代码后,对维护和阅读代码的人都有很大的好处。
我们在编写应用程序初期使用这些模式可以防止后期的重构。即使我们构建完应用程序后,如果需要重构,设计模式仍可以教你如何修改系统。设计模式是重构必经之路,但不是最终的目标。
本文总结了Gof《设计模式》中的模式在实际项目中的应用,包括外观模式、代理模式、适配器等,强调了设计模式在项目初期的重要性,以及它们如何帮助维护和提高代码可读性。通过在当前框架中实施这些模式,作者分享了重构过程中的经验,并解释了模式不是最终目标,而是重构过程中的辅助手段。
2万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



