在前文Android 4.0 触摸屏消息(一大写的一)中,我们从跟硬件最接近的两个部分对整个触摸屏消息的获取进行了简单的描述,但是对于我们系统来讲此时的消息并不好用,对于应用程序开发着而言更是极不方便。但是Android的产生就解决了Java开发的问题,使得整个开发过程周期变短。在android中,通过cook函数完成将原始数据转化成应用程序可以使用的数据形式,这样应用程序开发者可以通过MotionEvent对象的方法来进行对不同的触摸屏动作做出相应的反应。
这个过程相对而言比较复杂。主要涉及到service和binder机制。
在此处我们若想调试或者理清其中的执行顺序,做好的方式就是通过添加打印信息,当然也可以通过工具SourceInsight来进行阅读,但是阅读的成果需要验证的情况下,最好还是通过实际的执行结果来查看。
稍后本人会画出一个较为完整的图,希望各位大牛批评指正。
Android触摸屏消息处理与应用程序开发优化
本文详细解析了Android系统中触摸屏消息的获取和处理过程,介绍了如何通过Cook函数将原始数据转化为应用程序可用的数据形式,以及服务与binder机制在这一过程中的作用。此外,文章还提供了一种通过添加打印信息或使用工具如SourceInsight来调试和理解执行顺序的方法,并强调了实际执行结果的重要性。
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