一个关于指针间赋值及间接求值的问题

本文深入探讨了C语言中指针之间的赋值问题,特别是在不同类型的指针之间进行赋值时的类型转换规则。通过具体实例展示了如何在赋值时进行类型转换,以及使用通用指针(void*)进行灵活的数据操作。同时,文章还提供了关键的声明和赋值示例,帮助读者理解C语言中指针操作的基本原理。
  1 #include<stdio.h>
  2 void main()
  3 {
  4         int     i = 1;
  5         float   j = 5;
  6         int     *b = &i;
  7         float   *a = &j;
  8 
  9         b = (int *)a;
 10         printf("*b=%d   *a=%f\n", (int) *(float *)b, *a);
 11 }

        这个程序中,指针b和指针a所指向的地址是相同的,但是如果想通过指针b得到其指向地址单元的内容还要考虑其所指向地址单元内容变量的类型,然后通过相应的转换才能求得。


关于指针之间赋值的问题:

        在传统C中,在不同类型的指针之间赋值时,进行转换通常是允许的。在ANSI C中,这种转换是不允许的,除非其中一种类型为void,或者赋值符右边是常量0.因此,我们可以把void *看成是一种通用的指针类型。这是一个非常重要的概念。


        声明
        int *p;
        float *q;
        void *v;


        合法赋值                                   非法赋值
         p = 0;                                         p = 1;
         p = (int *) 1;                               v = 1;
         p = v = q;                                   p = q;
         p = (int *) q;


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