Hibernate3 关系映射使用说明

本文介绍了Hibernate3中一对一及多对多关系的映射配置方法,包括唯一外键关联和主键关联的一对一映射,以及通过中介表实现的多对多映射。

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Hibernate3 关系映射使用说明

关键词hibernate                                          

 

2.1一对一(唯一外键关联)

在对象方面,User的实例会参考至Room实例,而Room实例也参考至User实例; 使用外键来完成一对一,其实就是限制多对一关系中,「多」的一方只能有一个参考至「一」的一方,也就是多对一关系的一个特例,这可以在映像文件中使用<many-to-one>标签时,加上"unique"属性来设定;

User.hbm.xml

        <many-to-one name="room"

 

                     column="room_id"

 

                     class="com.fhway.Room"

 

                     cascade="all"

 

                     outer-join="true"

 

                     unique="true"/>   

 

到这边为止,单向一对一的映像已经完成,如果要再完成双向一对一的关系,则可以在Room.hbm.xml中使用<one-to-one>标签来定义:

 

Room.hbm.xml

 

        <one-to-one name="user"

 

                    class="com.fhway.User"

 

                    property-ref="room"/>

 

<one-to-one>中,property-ref告诉Hibernate,查询出user并将其参考至room

 

在这里没有用到Set容器;

2.2一对一(主键关联)

图解:

User.hbm.xml

 

        <one-to-one name="room"

 

                    class="com.fhway.Room"

 

                    cascade="all"/>

 

Room.hbm.xml

 

……

 

<hibernate-mapping>

 

 

 

    <class name="com.fhway.Room" table="room">

 

        <id name="id" column="id">

 

            <generator class="foreign">

 

                <param name="property">user</param>

 

            </generator>

 

        </id>

 

 

 

        <property name="address"

 

                  column="address"

 

                  type="java.lang.String"/>

 

                 

 

        <one-to-one name="user"

 

                    class="com.fhway.User"

 

                    constrained="true"/>

 

    </class>

 

 

 

</hibernate-mapping>

 

Roomid主键上,使用foreign表示与外键共享主键,也就是与User实体共享主键,而constrained设定为true,表示约束room的主键必须与user中对应数据的主键相同。

 

一个储存的实例如下:

User user1 = new User();

 

user1.setName("bush");

 

Room room1 = new Room();

 

room1.setAddress("NTU-M8-419");

 

       

 

// 互相设定关联

 

user1.setRoom(room1);

 

room1.setUser(user1);

 

       

 

User user2 = new User();

 

user2.setName("caterpillar");

Room room2 = new Room();

 

room2.setAddress("NTU-M8-418");

 

       

 

// 互相设定关联

 

user2.setRoom(room2);

 

room2.setUser(user2);

 

       

 

Session session = sessionFactory.openSession();

 

Transaction tx = session.beginTransaction();

 

 

 

session.save(user1);

 

session.save(user2);

 

       

 

tx.commit();

 

session.close();

 

 

 

2.3多对多

图解:

在数据库表格上要进行多对多对应,可以藉由一个中介表格来完成,也就是藉由多对一、一对多来完成多对多关联。

多对多由于使用了中介表格,在查询效率不彰,且在程序的对象模式上,多对多会使得对象与对象之间彼此依赖,并不是一个很好的设计方式,在设计上应避免使用多对多关系。

如果一定要使用多对多关系的话,在表格上先如下建立:

CREATE TABLE user (

 

    id INT(11) NOT NULL auto_increment PRIMARY KEY,

 

    name VARCHAR(100) NOT NULL default ''

 

);

 

 

 

CREATE TABLE user_server (

 

    user_id INT(11),

 

    server_id INT(11)

 

);

 

 

 

CREATE TABLE server (

 

    id INT(11) NOT NULL auto_increment PRIMARY KEY,

 

    address VARCHAR(100) NOT NULL default ''

 

);

 

先设计User类别如下:

User.java

 

package com.fhway;

 

 

 

import java.util.Set;

 

 

 

public class User {

 

    private Integer id;

 

    private String name;

 

    private Set servers;

 

   

 

    public User() {

 

    }

 

 

 

    public Integer getId() {

 

        return id;

 

    }

 

 

 

    public void setId(Integer id) {

 

        this.id = id;

 

    }

 

 

 

    public String getName() {

 

        return name;

 

    }

 

 

 

    public void setName(String name) {

 

        this.name = name;

 

    }

 

 

 

    public Set getServers() {

 

        return servers;

 

    }

 

 

 

    public void setServers(Set servers) {

 

        this.servers = servers;

 

    }

 

}

 

再来设计Server类别如下:

Server.java

 

package com.fhway;

 

 

 

import java.util.Set;

 

 

 

public class Server {

 

    private Integer id;

 

    private String address;

 

    private Set users;

 

   

 

    public String getAddress() {

 

        return address;

 

    }

 

   

 

    public void setAddress(String address) {

 

        this.address = address;

 

    }

 

   

 

    public Integer getId() {

 

        return id;

 

    }

 

   

 

    public void setId(Integer id) {

 

        this.id = id;

 

    }

 

   

 

    public Set getUsers() {

 

        return users;

 

    }

 

   

 

    public void setUsers(Set users) {

 

        this.users = users;

 

    }

 

}

 

在映像文件上,使用<many-to-many>标签来完成映像关系:

User.hbm.xml

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

 

<!DOCTYPE hibernate-mapping

 

    PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"

 

    "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">

 

 

 

<hibernate-mapping>

 

 

 

    <class name="com.fhway.User" table="user">

 

        <id name="id" column="id" type="java.lang.Integer">

 

            <generator class="native"/>

 

        </id>

 

 

 

        <property name="name" column="name" type="java.lang.String"/>

 

 

 

        <set name="servers"

 

             table="user_server"

 

             cascade="save-update">

 

             <key column="user_id"/>

 

            <many-to-many class="com.fhway.Server"

 

                          column="server_id"/>           

 

        </set>

 

    </class>

 

 

 

</hibernate-mapping>

 

注意到cascade是设定为save-update,因为在多对多的关系中,很少因为删除其中之一,而所关联的实体都要一并删除的,所以设定save-update,表示在saveupdate时,一并对关联的对象进行对应的saveupdate

 

Server.hbm.xml的定义如下:

Server.hbm.xml

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

 

<!DOCTYPE hibernate-mapping

 

    PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"

 

    "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">

 

 

 

<hibernate-mapping>

 

 

 

    <class name="com.fhway.Server" table="server">

 

 

 

        <id name="id" column="id">

 

            <generator class="native"/>

 

        </id>

 

 

 

        <property name="address" type="java.lang.String"/>

 

       

 

        <set name="users"   table="user_server"  inverse="true"

 

             cascade="save-update">

 

             <key column="server_id"/>

 

             <many-to-many class="com.fhway.User"

 

                           column="user_id"/>

 

        </set>

 

    </class>

 

 

 

</hibernate-mapping>

 

一个储存时的例子如下:

Server server1 = new Server();

 

server1.setAddress("PC-219");

 

server1.setUsers(new HashSet());

 

        

 

Server server2 = new Server();

 

server2.setAddress("PC-220");

 

server2.setUsers(new HashSet());

 

       

Server server3 = new Server();

 

server3.setAddress("PC-221");

 

server3.setUsers(new HashSet());

 

       

 

User user1 = new User();

 

user1.setName("caterpillar");

 

user1.setServers(new HashSet());

 

       

 

User user2 = new User();

 

user2.setName("momor");

 

user2.setServers(new HashSet());

 

 

 

// 多对多,互相参考

 

user1.getServers().add(server1);

 

user1.getServers().add(server2);

 

user1.getServers().add(server3);

 

server1.getUsers().add(user1);

 

server2.getUsers().add(user1);

 

server3.getUsers().add(user1);

 

       

 

user2.getServers().add(server1);

 

user2.getServers().add(server3);

 

server1.getUsers().add(user2);

 

server3.getUsers().add(user2);

 

       

 

Session session = sessionFactory.openSession();

 

Transaction tx= session.beginTransaction();

 

session.save(user1);

 

session.save(user2);

 

       

 

tx.commit();

 

session.close(); 

内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程和跨平台开发方面的特性和优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧和应用场景。文章首先介绍了高阶函数和Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作和回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建和平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发和Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程和跨平台开发领域不断完善和发展。; 适合人群:对函数式编程和跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者和中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数和Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解和实践Kotlin的函数式编程特性和跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解和掌握。
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