一个变量类型引发的血案

本文记录了一个关于WebGL编程的问题及解决方案:在尝试实现响应鼠标画点的功能时,作者遭遇了绘制点大小异常的问题。经过排查发现,原因是gl_PointSize属性设置为整数值而非浮点数。

想要用WebGL实现一个响应鼠标画点的程序。无奈一直出现:


比对了2天,逐字校对,最终找到了原因:


gl_PointSize是浮点数。。。。浮点。。。浮。。。扑街!!

gl_PointSize = 10.0;

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