什么是僵死进程(Zombies)

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僵死状态(Zombies)是一个比较特殊的状态。有些人认为这个状态是在父进程死亡而子进程存活时产生的。实际上不是这样的。父进程可能已经死了但自己称依然存活着,那个子进程的父进程将会成为init进程,pid 1.当进程退出并且父进程(使用wait()系统调用)没有读取到子进程退出的返回代码时就会产生僵死进程。僵死进程会以终止状态保持在进程表中,并且会一直在等待父进程读取退出状态代码。

下面就是创建一个维持30秒僵死进程的例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

/*
* A program to create a 30s zombie
* The parent spawns a process that isn't reaped until after 30s.
* The process will be reaped after the parent is done with sleep.
*/
int main(int argc, char **argv[])
{
	int id = fork();

	if ( id > 0 ) {
		printf("Parent is sleeping..n");
		sleep(30);
	}

	if ( id == 0 )
		printf("Child process is done.n");

	exit(EXIT_SUCCESS);
}

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3.那一个父进程创建了很多子进程,就是不回收,是不是就会造成内存资源的浪费?1.进程的退出状态必须被维持下去,因为他要告诉关心它的进程(父进程),你交给我的任务,我办的怎么样了。2.维护退出状态本身就是要用数据维护,也属于进程基本信息,所以保存在task_struct(PCB)中,换句话说,Z状态一直不退出,PCB一直都要维护?所以,只要子进程退出,父进程还在运行,但父进程没有读取子进程状态,子进程进入Z状态。僵死进程会以终止状态保持在进程表中,并且会一直在等待父进程读取退出状态代码。

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