初始化全局map

本文介绍了如何在C++中使用const static map进行初始化的方法,包括使用特定类型的数组作为区间来初始化map,并提供了实例代码演示。

通常,初始化std::map的时候是直接把初始值的pair依次insert到map里的。

……

typedef pair <const int, int> cInt2Int;

map <int, int> m1;

 

// value_type can be used to pass the correct type

// explicitly to avoid implicit type conversion

m1.insert ( map <int, int> :: value_type ( 1, 10 ) ); //可以这样

 // Compare other ways to insert objects into a map

m1.insert ( cInt2Int ( 2, 20 ) ); //还可以这样

m1[ 3 ] = 30; //这当然也可以,map重载了[]符的

……

可现在,我想使用一个const static map,也就是在定义的时候就需要把它初始化。
因为是const类型,直接insert肯定不行的了。

 其实,map的构造函数是支持用一个区间 [start, end) 来初始化,我们也经常用这种方法来构造其他std容器,比如用一个数组作为区间去初始化一个vector:

int array[] = {1, 2, 3, 4};  std::vector<int> int_vec(array, array + 4);

 

那么,应该用什么类型的数组来初始化map呢?

还是看代码吧 

/////////////////==== 数据标识映射====///////////////////

const std::map<BYTE, BYTE>::value_type init_value[] =

{

std::map<BYTE, BYTE>::value_type( 0, 0),

std::map<BYTE, BYTE>::value_type( 1, 1),

std::map<BYTE, BYTE>::value_type( 2, 2),

std::map<BYTE, BYTE>::value_type( 4, 3),

std::map<BYTE, BYTE>::value_type( 8, 4),

std::map<BYTE, BYTE>::value_type( 16, 5),

std::map<BYTE, BYTE>::value_type( 32, 6),

std::map<BYTE, BYTE>::value_type( 64, 7),

std::map<BYTE, BYTE>::value_type(128, 8)

};

const static std::map<BYTE, BYTE> m_mapPn(init_value, init_value+9); //信息点表

 

对,就是这样! 
 
参见:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/y6ec19ye(v=vs.80).aspx
### 如何初始化全局 Map 缓存 在编程环境中,尤其是Web开发中,初始化全局 `Map` 缓存通常涉及到设置一个可以在整个应用程序生命周期内访问的数据结构。下面将以JavaScript为例展示如何创建并初始化这样的缓存。 对于前端应用而言,在脚本文件如 `map_load.js` 中可以定义一个全局对象来存储地图相关的配置信息以及缓存数据[^1]: ```javascript // 定义全局变量用于保存地图配置和其他静态资源路径 window.MapConfig = { filePath: '/path/to/files/', tileUrlPath: 'http://example.com/tiles/{z}/{x}/{y}.png', }; // 创建一个新的Map实例作为全局缓存容器 if (!window.GlobalCache) { window.GlobalCache = new Map(); } function initGlobalCache() { // 向全局缓存中添加初始条目 GlobalCache.set('defaultLocation', { lat: 39.9042, lng: 116.4074 }); // 默认位置设为北京坐标 console.log("Global Cache Initialized"); } ``` 这段代码展示了如何通过 JavaScript 的内置 `Map` 对象构建一个简单的键值对形式的缓存机制,并将其挂载到浏览器窗口上下文中以便于在整个项目范围内使用。当页面加载时调用 `initGlobalCache()` 函数即可完成初始化操作。 另外,在基于Spring Boot的应用程序里也可以利用Redis来进行更复杂的分布式环境下的全局缓存管理[^2]。这里给出一段简化版Java代码片段说明怎样结合 Spring Data Redis 来实现这一点: ```java import org.springframework.cache.annotation.Cacheable; import org.springframework.stereotype.Service; @Service public class LocationService { @Cacheable(value="locations", key="#cityName") public Coordinates getLocationByCity(String cityName){ // 假定此处是从数据库或其他远程API获取城市对应的地理坐标 return fetchCoordinatesFromDatabase(cityName); } private Coordinates fetchCoordinatesFromDatabase(String cityName){ // 实际查询逻辑... return new Coordinates(39.9042, 116.4074); // 返回模拟数据表示北京市中心的位置 } } ``` 上述例子中的 `@Cacheable` 注解会自动处理方法返回的结果并将它们缓存在名为 "locations" 的区域下,其中键由参数决定(这里是城市的名称)。这有助于减少重复请求相同数据所带来的开销,提高性能效率。
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