根据信号的默认处理规则SIGPIPE信号的默认执行动作是terminate(终止、退出),所以client端的现象是会退出。若不想客户端退出可以把SIGPIPE设为SIG_IGN
如: signal(SIGPIPE,SIG_IGN);
这时SIGPIPE交给了系统处理。
服务器采用了fork的话,要收集垃圾进程,防止僵尸进程的产生,可以这样处理:
signal(SIGCHLD,SIG_IGN); 交给系统init去回收。
这里子进程就不会产生僵尸进程了。
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码龄15年
SIGPIPE信号及其信号处理
通过调用signal函数将SIGPIPE信号与自定义的信号处理函数sigpipe_handler绑定,当子进程尝试向已关闭的写端写入数据时,将触发SIGPIPE信号并执行自定义的信号处理函数。c. 恢复默认处理方式:可以通过调用signal函数将SIGPIPE信号的处理方式恢复为默认方式,使进程在收到SIGPIPE信号时终止。在上述代码中,通过调用signal函数将SIGPIPE信号的处理方式恢复为默认方式(SIG_DFL),即在收到SIGPIPE信号时终止进程。SIGPIPE信号的处理方法。
SIGPIPE
send或者write socket遭遇SIGPIPE信号 当服务器close一个连接时,若client端接着发数据。根据TCP协议的规定,会收到一个RST响应,client再往这个服务器发送数据时,系统会发出一个SIGPIPE信号给进程,告诉进程这个连接已经断开了,不要再写了。 又或者当一个进程向某个已经收到RST的socket执行写操作是,内核向该进程发送一个SIGPIPE信号。该信号的缺省学位是终止进程,因此进程必须捕获它以免不情愿的被终止。 根据信号的默认处理规则...
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SIGPIPE信号
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socket编程问题-SIGPIPE信号处理
<br />socket编程问题<br />SIGPIPE信号问题=========================<br />当服务器close一个连接时,若client端接着发数据。根据TCP协议的规定,会收到一个RST响应,client再往这个服务器发送数据时,系统会发出一个SIGPIPE信号给进程,告诉进程这个连接已经断开了,不要再写了。<br /> 根据信号的默认处理规则SIGPIPE信号的默认执行动作是terminate(终止、退出),所以client会退出。若不想客户端退出可以把SIGP
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linux socket编程 出现信号SIGPIPE
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如果在write调用期间对方关闭连接,视时间顺序的不同有以下几种情况: 1. 刚好在write调用之前对方关闭: write返回失败,同时产生SIGPIPE。 2. write调用过程中对方关闭: 返回已写入的字节数,同时产生SIGPIPE。 SIGPIPE的默认行为是终止程序,所以一般来说我们需要catch之: static void do_sig_pipe(in...
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socket编程中对sigpipe信号的处理------Good
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send或者write socket遭遇SIGPIPE信号
send或者write socket遭遇SIGPIPE信号(转) 转自:http://linux.chinaunix.net/techdoc/net/2008/10/10/1037290.shtml 当服务器close一个连接时,若client端接着发数据。根据TCP协议的规定,会收到一个RST响应,client再往这个服务器发送数据时,系统会发出一个SIGPIPE信号给进程,告诉进程这个
关于SIGPIPE信号
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_502d765f0100kopn.html 我写了一个服务器程序,在Linux下测试,然后用C++写了客户端用千万级别数量的短链接进行压力测试. 但是服务器总是莫名退出,没有core文件. 最后问题确定为, 对一个对端已经关闭的socket调用两次write, 第二次将会生成SIGPIPE信号, 该信号默认结
iOS开发socket程序被SIGPIPE信号Terminate的问题
以前在iphone上写socket的程序的时候,如果尝试send到一个disconnected socket上,就会让底层抛出一个SIGPIPE信号。 client端通过 pipe 发送信息到server端后,就关闭client端, 这时server端,返回信息给 client 端时就产生Broken pipe 信号了。 对于产生信号,我们可以在产生信号前利用方法 signal(int si
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