一,写在前面
我们知道自定义控件有多种实现方式,1:继承View;2:继承ViewGroup;3:继承具体的容器控件(如:LinearLayout);4:继承一个特定的View(如:TextView等)。
今天主要是演示第一种情况,并列出处理继承View的自定义控件需要注意的一些问题。接下来演示一个简单的Demo,自定义一个MyCircleView,展示一个圆。后面会提出需要注意的问题,并提出了解决方案。
二,示例展示
下面直接贴代码了,如下:
xml布局:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<TextView
android:id="@+id/tv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="18sp"
android:textColor="#fff"
android:background="#00f"
android:text="下面绘制是我绘制的圆1" />
<com.my.mycircleview.view.MyCircleView
android:id="@+id/mcc"
android:layout_width="match_content"
android:layout_height="100dp"
android:layout_below="@id/tv"/>
</RelativeLayout>
自定义的MyCircleView:
public class MyCircleView extends View {
private Paint paint = new Paint();
public MyCircleView(Context context) {
super(context);
}
public MyCircleView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public MyCircleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//获取控件circleView宽高
int width = getWidth();
int height = getHeight();
//圆心坐标
int cx = width / 2;
int cy = height / 2;
//取两者最小值作为圆的直径
int minSize = Math.min(width, height);
canvas.drawColor(Color.WHITE);//设置画布颜色
paint.setColor(Color.RED);//设置画笔颜色
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置圆为空心
paint.setStrokeWidth(3.0f);//设置线宽
//cx,cy坐标点是相对于MyCircleView的左上角顶点坐标
canvas.drawCircle(cx, cy, minSize / 2, paint);
}
}
运行程序,展示结果如图1:
图1 图2
重写onDraw方法,在画布中用画笔画圆,代码都有注释,应该比较清楚。
继续尝试,将match_parent改为wrap_content,添加margin_top,添加padding,布局文件修改后如下:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<TextView
android:id="@+id/tv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="18sp"
android:textColor="#fff"
android:background="#00f"
android:text="下面绘制是我绘制的圆1" />
<com.my.mycircleview.view.MyCircleView
android:id="@+id/mcc"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="100dp"
android:layout_below="@id/tv"
android:layout_marginTop="20dp"
android:paddingTop="20dp"/>
</RelativeLayout>
运行之后,结果上图2所示。我们发现,外边距20dp产生了效果,padding没有效果,wrap_content的效果居然和match_parent一样,宽度都是占据整个屏幕宽度(画笔的颜色设置为white,故白色区域是MyCircleView的宽高范围)。下面,将针对wrap_content和padding提出解决的方案。
三,处理wrap_content
先处理wrap_content,为什么wrap_content的效果和match_parent一样呢?简单说:在View类中,当该View的布局宽高值为wrap_content,或match_parent时,该View测量的最终大小就是MeasureSpec中的测量大小-->SpecSize。因此,在自定义View时,需要重写onMeasure(w,h)用来处理wrap_content的情况,然后调用setMeasuredDimession(w,h)完成测量。若需要从源码角度了解该原理,可以先全面了解下onMeasure,就比较好理解这里的结论了。见文章Android自定义控件之测量onMeasure
下面,我们设定:当布局宽为wrap_content时,设置specSize为400px;当布局高为wrap_content时,设置specSize为200px。于是重写onMeasure(w,h)代码如下:
//两个参数是父View给的测量建议值MeasureSpec,代码执行到onMeasure(w,h),说明MyCircleView的measure(w,h)在执行中
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
//super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);//宽的测量大小,模式
int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);//高的测量大小,模式
int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int w = widthSpecSize; //定义测量宽,高(不包含测量模式),并设置默认值,查看View#getDefaultSize可知
int h = heightSpecSize;
//处理wrap_content的几种特殊情况
if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
w = 400; //单位是px
h = 200;
} else if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
//只要宽度布局参数为wrap_content, 宽度给固定值200dp(处理方式不一,按照需求来)
w = 400;
//按照View处理的方法,查看View#getDefaultSize可知
h = heightSpecSize;
} else if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
w = widthSpecSize;
h = 200;
}
//给两个字段设置值,完成最终测量
setMeasuredDimension(w, h);
}
解释一下上面代码:当布局宽高为wrap_content时,它的测量模式specMode必然为AT_MOST。于是取出宽高的测量模式进行判断,如果布局宽高的不是wrap_content时,就按照View$onMeasure(w,h)中方式处理,也就是用父view给的建议测量大小specSize,作为最终测量大小值。重写onMeasure(w,h)后执行程序,展示结果如下图3:
图3 图4
由图3可知:当布局宽度为wrap_content时,MyCircleView的宽度不再是整个屏幕,而是400px。其他几种情况,感兴趣哥们可以自己去验证过,布局宽高wrap_content时效果都是我们希望的。
注意:上面的处理方式可能存在问题,因为widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST是布局参数宽度为wrap_content的必要不充分条件,具体原因见文章(Android自定义控件之测量onMeasure)的博主自我评论,算是我的一个小纠正吧。判断getLayoutParams().width的值为wrap_content情况,处理wrap_content更严密。但在研读一些书籍时,作者使用上面的方式进行判断,小王同学大胆认为不严密吧。(*^__^*)
四,处理padding
接下来处理padding,要使padding起作用,需要在重写onDraw(canvas)方法时,对padding的情况进行处理。这里主要是:修改圆心位置,修改圆的半径。修正后,onDraw(canvas)代码如下:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//获取控件circleView宽高
int width = getWidth();
int height = getHeight();
//圆心坐标
int cx = width / 2;
int cy = height / 2;
//取两者最小值作为圆的直径
int minSize = Math.min(width, height);
canvas.drawColor(Color.WHITE);//设置画布颜色
paint.setColor(Color.RED);//设置画笔颜色
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置圆为空心
paint.setStrokeWidth(3.0f);//设置线宽
//-----开始处理padding
//获取padding的值
int paddingLeft = getPaddingLeft();
int paddingRight = getPaddingRight();
int paddingTop = getPaddingTop();
int paddingBottom = getPaddingBottom();
//计算MyCircleView减去padding后的可用宽高
int canUsedWidth = width - paddingLeft - paddingRight;
int canUsedHeight = height - paddingTop - paddingBottom;
//圆心坐标
cx = canUsedWidth / 2 + paddingLeft;
cy = canUsedHeight / 2 + paddingTop;
//圆的直径
minSize = Math.min(canUsedWidth, canUsedHeight);
//cx,cy坐标点是相对于MyCircleView的左上角顶点坐标
canvas.drawCircle(cx, cy, minSize / 2, paint);
}
运行程序后,展示效果如上面图4,圆上面有了一个MyCircleView的内填充paddingTop,大小为20dp,这个正是我们需要的。上述代码基本添加有注释,这里另外附加一个图展示加入padding后,圆心的位置计算示意图,如下: