FZU2150 Fire Game

AC代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <string>
#include <queue>
#include <vector>
#include <algorithm>
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std;

struct node{
    int x,y,t;
    //用优先队列一直超时
};
const int dx[] = {-1,0,1,0},dy[] = {0,-1,0,1};
char maze[15][15];
int vis[15][15];
int n,m;

int bfs(node a,node b){
    memset(vis,0,sizeof(vis));
    queue<node> q;
    node cur;
    vis[a.x][a.y] = vis[b.x][b.y] = 1;
    q.push(a);q.push(b);
    int ans = 0;
    while(!q.empty()){
        cur = q.front();
        q.pop();
        ans = max(ans,cur.t);
        for(int i = 0; i < 4; i++){
            int xx = cur.x+dx[i],yy = cur.y+dy[i];
            if(xx < 0 || xx >= n || yy < 0 || yy >= m || maze[xx][yy] != '#' || vis[xx][yy])
                continue;
            vis[xx][yy] = 1;
            q.push((node){xx,yy,cur.t+1});
        }
    }
    for(int i = 0; i < n; i++){
        for(int j = 0; j < m; j++){
            if(maze[i][j] == '#' && !vis[i][j]){
                return INF;
            }
        }
    }
    return ans;
}

int main(){
    int T,t = 1;
    scanf("%d",&T);
    while(T--){
        vector<node> v;
        int cnt = 0;
        scanf("%d%d",&n,&m);
        for(int i = 0; i < n; i++){
            scanf("%s",maze[i]);
            for(int j = 0; j < m; j++){
                if(maze[i][j] == '#'){
                    cnt++;
                    v.push_back((node){i,j,0});
                }
            }
        }
        printf("Case %d: ",t++);
        int ans = INF;
        for(int i = 0; i < cnt; i++){
            for(int j = i; j < cnt; j++){
                ans = min(ans,bfs(v[i],v[j]));
            }
        }
        if(ans == INF)
            printf("-1\n");
        else
            printf("%d\n",ans);
    }
    return 0;
}


采用PyQt5框架与Python编程语言构建图书信息管理平台 本项目基于Python编程环境,结合PyQt5图形界面开发库,设计实现了一套完整的图书信息管理解决方案。该系统主要面向图书馆、书店等机构的日常运营需求,通过模块化设计实现了图书信息的标准化管理流程。 系统架构采用典型的三层设计模式,包含数据存储层、业务逻辑层和用户界面层。数据持久化方案支持SQLite轻量级数据库与MySQL企业级数据库的双重配置选项,通过统一的数据库操作接口实现数据存取隔离。在数据建模方面,设计了包含图书基本信息、读者档案、借阅记录等核心数据实体,各实体间通过主外键约束建立关联关系。 核心功能模块包含六大子系统: 1. 图书编目管理:支持国际标准书号、中国图书馆分类法等专业元数据的规范化著录,提供批量导入与单条录入两种数据采集方式 2. 库存动态监控:实时追踪在架数量、借出状态、预约队列等流通指标,设置库存预警阈值自动提醒补货 3. 读者服务管理:建立完整的读者信用评价体系,记录借阅历史与违规行为,实施差异化借阅权限管理 4. 流通业务处理:涵盖借书登记、归还处理、续借申请、逾期计算等标准业务流程,支持射频识别技术设备集成 5. 统计报表生成:按日/月/年周期自动生成流通统计、热门图书排行、读者活跃度等多维度分析图表 6. 系统维护配置:提供用户权限分级管理、数据备份恢复、操作日志审计等管理功能 在技术实现层面,界面设计遵循Material Design设计规范,采用QSS样式表实现视觉定制化。通过信号槽机制实现前后端数据双向绑定,运用多线程处理技术保障界面响应流畅度。数据验证机制包含前端格式校验与后端业务规则双重保障,关键操作均设有二次确认流程。 该系统适用于中小型图书管理场景,通过可扩展的插件架构支持功能模块的灵活组合。开发过程中特别注重代码的可维护性,采用面向对象编程范式实现高内聚低耦合的组件设计,为后续功能迭代奠定技术基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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