Unity小技巧——Console 中使用富文本

本文介绍如何在Unity中使用UGUI Text组件实现富文本效果,并提供了一组字符串扩展方法简化操作流程。通过这些方法,可以轻松地为文本添加粗体、斜体、颜色及大小等样式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity里UGUI中Text组件可以使用富文本。其实也可以通过Debug.Log 中使用符富文本 来区别输出内容。官方说明文档 https://docs.unity3d.com/Manual/StyledText.html
比如下面这样。

D3Ir5IAX4AQFrpX.jpg

我们可以通过下面对string 的扩展来方便使用

public static class StringTagExt
{
    public static string AddBoldTag(this string text)
    {
	  return text.AddTag("b");
    }

    public static string AddItalicTag(this string text)
    {
	    return text.AddTag("i");
    }

    public static string AddSizeTag(this string text, int size)
    {
	    return text.AddTag("size", size);
    }

    public static string AddColorTag(this string text, string colorName)
    {
	    return text.AddTag("color", colorName);
    }

    private static string AddTag(this string text, string tagName)
    {
	    return $"<{tagName}>{text}</{tagName}>";
    }

    private static string AddTag(this string text, string tagName, object value1)
    {
	    return $"<{tagName}=\"{value1}\">{text}</{tagName}>";
    }
}

https://gist.github.com/jfranmora/1eea10afc3a8cd86b3e1a1f4dc7377d5

使用方式:

  Debug.Log("Hello World".AddBoldTag().AddColorTag("red"));

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值