如果场景中的物体,我们不希望打包的时候打进包里,可以给他设置Tag为EditorOnly,这样就不会编译进最终的包里了。
Unity小技巧——EditorOnly Tag
最新推荐文章于 2024-09-24 22:48:27 发布
如果场景中的物体,我们不希望打包的时候打进包里,可以给他设置Tag为EditorOnly,这样就不会编译进最终的包里了。